flutter時(shí)間日期控件需要導(dǎo)入一個(gè)第三方的包intl,倒入第三方包首先要在pubspec.yaml中添加第三方包的名稱和版本號(hào),然后執(zhí)行Packages get命令下載第三方包

屏幕快照 2019-06-26 上午10.37.50.png
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import 'dart:async';
class DateTimeDemo extends StatefulWidget {
@override
_DateTimeDemoState createState() => _DateTimeDemoState();
}
class _DateTimeDemoState extends State<DateTimeDemo> {
DateTime selectedDate = DateTime.now();
TimeOfDay selectedTime = TimeOfDay(hour: 9, minute: 30);
/* 一般程序里的異步操作會(huì)先返回一個(gè)future,等異步操作執(zhí)行完之后再返回真正的值。
* 異步方法需要用async標(biāo)記一下,在方法里面執(zhí)行異步動(dòng)作的前面加上await,用來(lái)等待異步動(dòng)作的執(zhí)行結(jié)果
* 然后把這個(gè)結(jié)果交給一個(gè)變量,在方法的其他地方就可以使用這個(gè)異步返回的值了
*/
// 選擇日期的方法
Future<void> _selectDate() async {
final DateTime date = await showDatePicker(
context: context,
initialDate: selectedDate, // 初始日期
firstDate: DateTime(1900), // 可選擇的最早日期
lastDate: DateTime(2100), // 可選擇的最晚日期
);
if (date == null) return;
setState(() {
selectedDate = date;
});
}
// 選擇時(shí)間的方法
_selectTime() async {
final TimeOfDay time = await showTimePicker(context: context, initialTime: selectedTime);
if (time == null) return;
setState(() {
selectedTime = time;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('DateTimeDemo'), elevation: 0.0,),
body: Container(
padding: EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
InkWell( // 選擇日期
onTap: _selectDate,
child: Row(
children: <Widget>[
Text(DateFormat.yMd().format(selectedDate)),
Icon(Icons.arrow_drop_down),
],
),
),
InkWell( // 選擇時(shí)間
onTap: _selectTime,
child: Row(
children: <Widget>[
Text(selectedTime.format(context)),
Icon(Icons.arrow_drop_down),
],
),
)
],
)
],
),
),
);
}
}