小說也就是故事,非就是不同世界的事件人物起因經(jīng)過結(jié)果諸如故事的三要素諸如情節(jié)的開端發(fā)展高潮結(jié)局,可就是這樣創(chuàng)造出來的一個(gè)又一個(gè)的世界中的故事卻是這樣的吸引人。
在生活中我自己的故事就是拓展自己的想法去寫一些東西出來,或者就是按照現(xiàn)實(shí)生活中給我的要求和任務(wù)去做一些事情,還有每天必須要吃飯喝水,該學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí),該上班的上班,需要和人打交道就和人打交道。
總之現(xiàn)實(shí)生活中的故事肯定是沒有其他人寫出來的故事那樣生動(dòng)形象的,不管是看小說中的故事,還是說看名著中的故事,一會(huì)兒是說看各種視頻中的故事都是如此的,就是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)生活中沒有這些東西,自己又想不出來,就算想出來了也沒有那么真切的觸摸感,所以需要去看寫出來的或者是拍出來的東西,這樣才能夠更讓人沉浸其中。
我想玩游戲也是一樣的道理,游戲也是像一個(gè)又一個(gè)的故事一樣,只不過故事的主人公變成了自己,自己要么是操作游戲角色中的小人,要么就是用自己的手去點(diǎn)一點(diǎn)屏幕去完成一些關(guān)卡的操作,這些都是從被動(dòng)的觀看者變成主動(dòng)的操縱者,而且沒有什么成本,也不需要太費(fèi)力就可以上手,這里的費(fèi)力主要是跟在現(xiàn)實(shí)生活中拼搏求生對(duì)比的。
說白了有點(diǎn)像奶頭樂吧,可正是這一個(gè)又一個(gè)的情節(jié)故事吸引著我們的日常心神,讓我們無法自拔,甚至沉溺其中沒辦法去完成自己的事業(yè)或者是任務(wù)。
我知道這是很值得反思,可是我只能去反思一下現(xiàn)在這些狀況的成因,但無法謀求出解決辦法,希望通過不斷的反思有一日可得解脫。