
滬上著名產(chǎn)品汪——純銀最近發(fā)了一條微博:
那些講“我手機里雖然只安裝了不到 100 個應用,但是深度使用,那些安 200 多個應用的,說不定淺嘗輒止呢”的觀點,其實和“我雖然是渣大學??茖W歷,但是聰明素質(zhì)高,那些名校本科學歷的,說不定工作能力比我還差呢”是一個意思。
從統(tǒng)計學的角度來看,手機里 200+ 應用的人,就是比 100- 的產(chǎn)品感更強。你的個案代替不了共性,除非你能說服大公司HR不優(yōu)先考慮名校學歷的應屆生。
作為產(chǎn)品經(jīng)理&助理,把玩過上千個應用是基本功,手機里不僅安裝 200+ 的應用,更應該對至少10% 的應用有準確的點評,張口既來不打草稿。開闊的產(chǎn)品視野是基本功,也是必修課。我面試產(chǎn)品崗的方法就是不停地跟你聊產(chǎn)品,至少 10 款,熱門和冷門都聊,看你怎么使用和理解它們。
正好自己最近也在思考這個問題,所以干脆拿來聊聊自己一直以來的變化。
階段一:產(chǎn)品愛好者
大約四年前,那時我還是個學生,用著 Nexus 4 + iPad mini,Android 原生黨,只在 GooglePlay 上下載 App,Material D?esign 原教旨主義者,每天刷酷安、Appsolution,研讀每一份版本更新記錄,以嘗試新鮮 App 為樂,以沒拿到限免為恥,以安利好 App 為榮,以安利失敗為恥。
這基本踩實了我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的決心,希望能做個有趣有用的 App,為建設和諧社會貢獻一份自己的力量。
后來工作,轉投 iOS,愛玩 App 的習慣也一直保持,但不再是 Material D?esign 原教旨主義者,而是以“易用性”為核心。也因此認識一幫“互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品愛好者”,大家從各種 App 開始,無所不聊,至今仍是生活中的好友。
三年時間,大約體驗了 1200+ App,手機上長留 130 個左右,自認借此樹立了一個優(yōu)秀 App 的產(chǎn)品觀。
階段二:斷舍離
大約今年春天,我開始刪手機上的各種 App。
先刪掉所有的游戲,再本著“如無必要,勿增實體”的原則,同類 App 只留一個,功能優(yōu)先,斷舍離。但,謹慎保持著對新 App 的關注,五分鐘試玩,沒爽到就刪。甚至在推特上參與了一個叫 #每天刪除一個 App 的話題。
我將這一舉措歸因于移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)越發(fā)同質(zhì)化,讓人眼前一亮的產(chǎn)品越來越少,常用的 App 越來越少,而我作為產(chǎn)品設計從業(yè)者,越發(fā)注重功能也即實用性,一些好玩、有趣但的確很少打開的 App 也就成了刀下亡魂。我希望自己在用手機時,能夠更加專注,少即是多。
至此,總共體驗了約 1600 個 App,手機上的 App 不足 60 個?;秀遍g,感覺自己蛻變了!掌握產(chǎn)品的真諦了!
階段三:觀察者
大約一個月前,我把自己 AppStore 的已購項目從頭到尾捋了一遍,把印象中好的 App 又重新裝了回來。其次,拋開個人品位、喜好,把一些知名互聯(lián)網(wǎng)公司的 App 也都下載了(有幾個實在不喜歡,還是刪了)。
因為,突然明白了一個道理:知易行難。
一個產(chǎn)品的成功,有其成功的道理;一個流程的順暢,則需經(jīng)過不斷的打磨。這些我之前都忽視了,沒有想透,甚至覺得理所當然。產(chǎn)品的精妙之處就在于它的不斷迭代,如果我忽視它迭代的過程,又能有什么價值?
我希望自己能在一個觀察者的角度,揣摩設計者的設計思路(嚴禁揣摩不可驗證的細節(jié)問題如“陌陌每個用戶能上傳 8 張圖,為什么不是更多或者更少?”),揣摩產(chǎn)品使用者的使用心理,多問幾個為什么。
其實這是自己一直以來的老毛病,總是以為自己懂了,實際上只是淺嘗輒止,說不出個所以然。缺少格物致知的精神,缺少系統(tǒng)化的輸出。
在我自己看來,我這三個階段是走了彎路,急需糾正的。看山是山,看山不是山,看山還是山。人生的三重境界,我到了哪?你又到了哪?歡迎回復討論,也歡迎大家給我推薦好玩有趣的 App。:)
無論如何,別買 16G 的手機。
題圖來源:unsplash