嘿,你好朋友,我是邢福傳~
《黑神話:悟空》這款游戲的成功,除了這是國(guó)產(chǎn)首個(gè)3A游戲大作,是中國(guó)國(guó)產(chǎn)單機(jī)走向正規(guī)工業(yè)化,走向世界的重要第一步之外。
其實(shí)也是游戲制作人“馮驥”給所有人最好的證明。
證明了凡事只要做到,熱愛和認(rèn)真,哪怕是曾經(jīng)的網(wǎng)癮少年,也可以逆天改命,因?yàn)樗髮W(xué)的四年,基本上都是在網(wǎng)吧玩游戲里度過(guò)的。
這款游戲普通標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)是268元,豪華版是328元,上線當(dāng)天,所有平臺(tái)銷量累計(jì)加起來(lái),超450萬(wàn)份,總銷售額更是高達(dá)15億。
但僅僅4天后,它就迎來(lái)了首批大規(guī)模退款用戶,退款的理由大致可分為這3種。

01
大多數(shù)人并不是喜歡玩游戲
黑神話:悟空這款游戲,早在2020年,馮驥及團(tuán)隊(duì)發(fā)布了首個(gè)13分鐘的預(yù)告片,震撼特效,和有沖擊力的畫面,就早已深深吸引了一批用戶,雖然他們并沒有玩過(guò)。
預(yù)告片發(fā)出來(lái)后,當(dāng)時(shí)游戲的官網(wǎng)都被擠爆了,從那以后,黑神話:悟空這款游戲就備受關(guān)注,很多人都盼望它早點(diǎn)上線,自己也親身去體驗(yàn)一番。
所以在4天前,也就是2024年8月20號(hào)宣布上線當(dāng)天,很多人就立馬花錢去購(gòu)買了。
其實(shí)這里面有很多人,并不喜歡玩游戲,更多的只是想湊熱鬧,盲目跟風(fēng)而已,如此一來(lái),那么自己體驗(yàn)了幾天,當(dāng)這股新鮮感過(guò)了之后,自然也就不想玩了。
不感興趣,自然也就沒有驅(qū)動(dòng)力,此時(shí),他們也就聯(lián)想到了“退款”。
據(jù)說(shuō),黑神話:悟空退款的標(biāo)準(zhǔn)有兩點(diǎn),一個(gè)是玩這款游戲的總時(shí)長(zhǎng),不超2小時(shí),一個(gè)是購(gòu)買時(shí)間在15天之內(nèi),而滿足這些條件的,自然也就紛紛選擇退款了。

02
3D畫面眩暈感
很多人適應(yīng)不了
黑神話:悟空上線后,知名游戲博主“張大仙”也下載去體驗(yàn)了一下,他當(dāng)時(shí)是一邊直播,一邊玩這款游戲,沒想到玩著玩著,突然就想吐了。
始初他還以為,是自己早上沒有吃飯,所以才會(huì)有這種眩暈感,結(jié)果去吃飽飯之后吐意感更強(qiáng)了,玩到是虛汗都冒出來(lái)了。
這種感覺就跟暈車或暈船的感覺一樣,想吐但又吐不出來(lái),反正這種感覺很難受,不知道你們有沒有這種感覺,其實(shí)我玩某些游戲,也會(huì)出現(xiàn)這種眩暈感。
記得上初中的時(shí)候,有一款游戲特別火,叫《穿越火線》當(dāng)時(shí)身邊很多同學(xué)都在玩,甚至是幾個(gè)人逃學(xué)組隊(duì)一起玩。

看著身邊的同學(xué),都聊得這么津津有味,我也想跟他們組隊(duì)一起去玩,但玩了幾次之后,我再也不敢玩了,因?yàn)槲乙豢吹竭@個(gè)游戲畫面就想吐。
畢竟當(dāng)時(shí)年紀(jì)還小,一開始我還以為,可能是那天自己身體的原因,反正也沒太在意,還是繼續(xù)接著玩,結(jié)果可想而知,那天我整個(gè)人都不舒服了。
直到玩第二次,第三次,后面我才慢慢意識(shí)到,我一玩這個(gè)游戲身體就不舒服,就想吐,但玩其它的還好,所以從那以后,我再也不玩那款游戲了。
而黑神話:悟空這款游戲,是一款3D大作游戲,這種畫面的眩暈感更強(qiáng),我相信像我和張大仙這種,看到某些畫面,就容易頭暈想吐的,并不是個(gè)例。
這也就導(dǎo)致了,部分人陷入了,既想玩卻又玩不了的境地,所以無(wú)奈只能選擇退款了。

03
打怪太難通關(guān)
心態(tài)直接崩了
昨天在網(wǎng)上看到這么一個(gè)視頻,女孩看著在玩黑神話:悟空這款游戲的男朋友,于是問(wèn)道,這個(gè)游戲里的怪物都長(zhǎng)一樣嗎?
男孩說(shuō),沒有啊,女孩接著說(shuō),那你喜歡這個(gè)妖怪嗎?怎么兩天了還一直在這里?
我相信很多玩過(guò)這款游戲的玩家,都或多或少有這種感受,那就是怪物太難打了,甚至有些人打了一天,還一直卡在某個(gè)關(guān)卡上。
辛辛苦苦打了大半天,眼看怪物的血量一點(diǎn)點(diǎn)地減少,馬上就要被自己殺死了,可一個(gè)不留神,自己這只小猴子,就被怪物給打死了,又得重頭再來(lái)。
最關(guān)鍵的是,沒有難度可以選擇,如果可以選擇難度,有些人自己選擇高難度的,打不過(guò)也就怨不得別人了,畢竟是自己選擇的。
可沒有難度可以選擇,無(wú)論你是資深游戲玩家還是小白,每個(gè)人遇到的怪物都一樣,如果說(shuō),是那些經(jīng)常玩游戲,腦洞大,愛研究的資深玩家還好。
遇到一些不怎么玩游戲的小白,一個(gè)關(guān)卡,就得打上大半天,那么心態(tài)肯定要崩了,畢竟游戲是花錢買來(lái)的,打也不是,不打也不是。
要知道,玩游戲讓人更加沉迷的是,讓人有一種,打怪通關(guān)的勝利感,和成就感,可自己忙活了大半天,就是打不過(guò),一直處于被虐的狀態(tài),心里肯定不好受。
想要到下一關(guān),必須打敗眼前這個(gè)怪物,可自己打又打不過(guò),久而久之,心態(tài)不崩才怪,所以很多人一怒之下,就干脆選擇退款了。