Glide生命周期與Activity的綁定

1.Glide加載圖片的步驟主要由兩個:

1、通過RequestBuilder對象創(chuàng)建Request對象
2、將Request對象交給RequestManager來管理,并發(fā)起請求
上面兩個步驟的主要在into方法中得到體現(xiàn):

private <Y extends Target<TranscodeType>> Y into(
    @NonNull Y target,
    @Nullable RequestListener<TranscodeType> targetListener,
    RequestOptions options) {

  //、創(chuàng)建request對象
  Request request = buildRequest(target, targetListener, options);

  //獲取target對象的Request對象
  Request previous = target.getRequest();
  //如果同一個target的請求一樣
  if (request.isEquivalentTo(previous)) {

    if (!Preconditions.checkNotNull(previous).isRunning()) {
      //如果同一個target的同一個request沒有執(zhí)行,就執(zhí)行而不是創(chuàng)建新的
      previous.begin();
    }
    return target;
  }

  //清除target之前的的的request
  requestManager.clear(target);
  //為target設置新的request
  target.setRequest(request);
  //設置新的reqesut
  requestManager.track(target, request);

  return target;
}

  • into方法的主要核心是:
    1、先創(chuàng)建一個request對象
    2、判斷同一個target(ImageView)上次發(fā)起的網(wǎng)絡請求和步驟1創(chuàng)建的請求是否是同一個,如果是的話就繼續(xù)使用前一次發(fā)起的請求
    3、如果步驟1創(chuàng)建的請求和上次發(fā)起的請求不一樣,比如URL改變了,那么就讓target清除舊的請求(哪怕是舊的請求isRunning狀態(tài)也需要中斷了),并記錄最新的請求,并且將最新的請求交給requestManager來管理(track方法):
 TargetTracker targetTracker = new TargetTracker();

 RequestTracker requestTracker;

 void track(Target<?> target, Request request) {
  //將target加入TargetTracker的一個set集合
  targetTracker.track(target);

  //將request交給RequestTracker,并執(zhí)行
  requestTracker.runRequest(request);
}
  • track方法的核心就是將target和Request對象分別交給TargetTracker和RequestTracker處理,其中targetTracker的track方法是將Target對象添加到一個set集合里面;而requestTracker的runReqeust方法做了如下操作:
    1、先將request對象添加到一個里面
    2、如果已經(jīng)處于暫停狀態(tài),則將request集合添加到 pendingRequests這個集合中,否則則執(zhí)行request的begin方法,runReqeust的代碼實現(xiàn)如下:
Set<Request> requests =Collections.newSetFromMap(new WeakHashMap<Request, Boolean>());

List<Request> pendingRequests = new ArrayList<>();

public void runRequest(Request request) {
  //將request加入集合
  requests.add(request);
  //如果沒有暫停,那么
  if (!isPaused) {
    request.begin();
  } else {
    //放入pending集合中等待下次開始執(zhí)行
    pendingRequests.add(request);
  }
}

先來看看RequestTracker方法都提供了哪些public方法:


RequestTracker.png

從上圖來看ReqeustTrack方法提供了restartRequest、resumeRequest等控制Request對象生命周期的方法,從代碼實現(xiàn)來看RequestTracker倒是真正的請求管理者(RequestManager),簡單看看restartRequest都是做了什么:

  public void restartRequests() {
    //遍歷方法
    for (Request request : Util.getSnapshot(requests)) {
      if (!request.isComplete() && !request.isCancelled()) {
        //先暫停后啟動
        request.pause();
        if (!isPaused) {
          //啟動
          request.begin();
        } else {
          pendingRequests.add(request);
        }
      }
    }
  }

上面的isPause用來判斷請求是否暫停,且RequestTracker提供了pauseReqeusts 方法,另外該對象交給RequestManager 來管理,換句話說ReqeustManager來代理管理Request的生命周期方法,Request接口提供了如下幾個方法:


Request.png

所以看看ReqeustManager都提供了哪些方法來管理Request的生命周期:


ReqeustManager.png

而ReqeustTracker的restartRequests方法則是在RequestManager的嵌套類RequestManagerConnectivityListener的onConnectivityChanged方法調(diào)用:

  @Override
    public void onConnectivityChanged(boolean isConnected) {
      if (isConnected) {
        requestTracker.restartRequests();
      }
    }

那么RequestManager里面這些管理請求的方法都是什么時候調(diào)用的呢?要知道我們在使用Glide的時候在客戶端并沒有手動調(diào)用這些方法,在回答這個問題之前讓我們看看Glide的重要接口LifecycleListener:


LifecycleListener.png

而且我們的RequestManager類就是LifecycleListener的實現(xiàn)類,所以進入RequestManager類里面看LifecycleListener接口的方法具體實現(xiàn)

LifecycleListener.png

一目了然,在LifecycleListener的接口方法里面分別對應的調(diào)用了pauseRequests()方法,resumeRequets()方法等。在此需要注意一個問題,比如在onStart()方法里面也調(diào)用了targetTracker的onStart方法,那么這個方法又是來干什么呢?(此處先不討論了,先埋個坑)
看Glide對LifecycleListener的解釋我們就知道了該接口的作用:將Acitivity /Fragment的生命周期和Request的生命周期進行綁定:

An interface for listener to Fragment and Activity lifecycle events.

從上面的講解我們看出Glide與Acitity生命周期的綁定實際上綁定的是Request對象的生命周期。

問題1:那么glide是怎么使得Activity的生命周期和Request的生命周期進行綁定的呢?

下面就來分析分析這個問題我們現(xiàn)在已經(jīng)知道RequestManager就是LifecycleListener接口的一個實現(xiàn)類。

問題2:Glide是怎么管理或者說控制LifecycleListener方法的呢?

其實Glide里面提供了另外一個接口Lifecycle來添加和刪除LifecycleListener:

Lifecycle.png

且在RequestManager的內(nèi)部也有該接口的一個引用:

final Lifecycle lifecycle;

 private final Runnable addSelfToLifecycle = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
      //將RequestManager自身添加到lifecycle方法中
      lifecycle.addListener(RequestManager.this);
    }
  };

RequestManager的lifecycle引用是通過構(gòu)造器來初始化的:

RequestManager(
      Glide glide,
      Lifecycle lifecycle,
      RequestManagerTreeNode treeNode,
      RequestTracker requestTracker,
      ConnectivityMonitorFactory factory,
      Context context) {

    /*初始化lifecycle*/
    this.lifecycle = lifecycle;

   /*省略來部分代碼*/

    connectivityMonitor =
        factory.build(
            context.getApplicationContext(),
            new RequestManagerConnectivityListener(requestTracker));

    /*通過handler來保證是在UI線程添加*/
    if (Util.isOnBackgroundThread()) {
      mainHandler.post(addSelfToLifecycle);
    } else {
      lifecycle.addListener(this);
    }
    lifecycle.addListener(connectivityMonitor);

    /*添加RequestManger對象添加到glide的list集合里面*/
    glide.registerRequestManager(this);
  }

上面的構(gòu)造器說明了是什么時候?qū)ifecycleListener添加到lifecycle里面的。

問題3: RequestManager是什么時候初始化的,其實這個問題應該這么問lifecycle接口是如何初始化的。
如果問題3解答出來那么本篇博文的主題:glide生命周期與Acticity 的綁定原理就一目了然了。下面就來回答這個問題:

在Glide中提供了若干個方法可以得到RequestManager對象:

image.png

在此挑with(Activity)來分析,其代碼如下:

 public static RequestManager with(Activity activity) {
    return getRetriever(activity).get(activity);
  }

而要獲取RequestManager則需要RequestManagerRetriever的get方法,在此我們只需要知道該類有一個factory來創(chuàng)建RuquestManager對象即可,且RequestManagerRetriever也提供了獲取RequestManager對象的重載方法

RequestManagerRetriever.png

接著繼續(xù)分析RequestManagerRetriever的get(Activity) 方法:

public RequestManager get(Activity activity) {
    //非UI線程
    if (Util.isOnBackgroundThread()) {
      return get(activity.getApplicationContext());
    } else {//UI線程
      android.app.FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();
      return fragmentGet(activity, fm, null /*parentHint*/);
    }
  }

上面的方法在UI線程的調(diào)用了fragmentGet來返回了一個RequestManager對象,其代碼如下:

image.png

從上圖可以看出來初始化RequestManager需要兩個重要的步驟:

  • 1、調(diào)用getRequestManagerFragment
    方法初始化RequestManagerFrament對象,該對象是Fragment對象。

  • 2、調(diào)用RequestManagerFrament的getGlideLifecycle方法獲取Lifecyle對象交給RequestManager處理

到此為止,上面問題3的已經(jīng)算是解答完畢!
觀察源碼發(fā)現(xiàn)RequestManagerFragment就是一個Fragment,且其內(nèi)部含有一個Lifecycle的引用:

public class RequestManagerFragment extends Fragment {
  //ActivityFragmentLifecycle實現(xiàn)了Lifecycle接口
  private final ActivityFragmentLifecycle lifecycle;
}

通過上文我們知道RequestManager拿到Lifecycle方法后調(diào)用lifeCycle.addListener(this)將自己交給了Lifecycle。我們來看看ActivityFragmentLifecycle的addListener方法:

ActivityFragmentLifecycle.png

如上圖所示我們最終將RequestManager對象添加到了ActivityFragmentLifecycle一個set集合里面。因為ActivityFragmentLifecycle本身也是一個Lifecycle,其也實現(xiàn)了Lifecycle的生命周期方法,如果所示:

ActivityFragmentLifecycle.png

在onStart等方法中只是遍歷了set集合,然后拿出具體的LifecycleListener對象執(zhí)行對應的方法而已。

通過上文的說明我們知道ActivityFragmentLifecycle對象引用交給了RequestManagerFragment這個Fragment對象來持有,所以我們在此有理由推斷出Glide在Fragment的生命周期函數(shù)里面調(diào)用了ActivityFragmentLifecycle這個Lifecycle的相關方法,不信看代碼:

image.png

到此為止,Glide的生命周期綁定activity 的生命周期實現(xiàn)原理以及講解完畢,總的來說就是:

  • 1、通過Fragment的生命周期函數(shù)onStart()/onStop()/onDestory()來執(zhí)行Glide的Lifecycle的onStart()/onStop()/onDestory()方法

  • 2、而上面Frament的lifecycle具體實現(xiàn)類就是ActivityFragmentLifecycle,其內(nèi)部持有一個集合來添加LifecycleListener接口的具體實現(xiàn),比如RequestManager.在glide中LifecycleListener的具體實現(xiàn)有如下幾個類:

image.png
  • 3、而RequestManager又是通過RequestTrack的相關方法來管理Request對象的pasue,resume,restart等

最終層層深入完成了與Acitivity生命周期的綁定。

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