flag包實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)單的命令行參數(shù)解析,支持bool、int、int64、uint、uint64、float64、string和time.Duration八種類型的命令行解析。
使用方法
注冊(cè)flag流程如下:
import "flag"
var ip = flag.Int("flagname", 1234, "help message for flagname") // 返回指針類型,訪問(wèn)時(shí)需要加*
fmt.Println("ip has value ", *ip)
var flagvar int
func init() {
flag.IntVar(&flagvar, "flagname", 1234, "help message for flagname") // 放在init函數(shù)中,確保初始化時(shí)完成flag的注冊(cè)
fmt.Println("flagvar has value ", flagvar)
}
在所有flag都注冊(cè)之后,調(diào)用:
flag.Parse()
需要注意的幾點(diǎn):
-
flag包對(duì)于其它類型支持-flag x和-flag=x兩種情況; -
flag包對(duì)于隱式bool類型支持-flag,默認(rèn)為True; -
flag包對(duì)于顯式bool類型支持-flag=false;
顯式bool類型的支持并非flag包實(shí)現(xiàn),而是調(diào)用strconv包實(shí)現(xiàn)的
| bool類型 | 支持的bool類型顯示字符串 |
|---|---|
true |
"1", "t", "T", "true", "TRUE", "True" |
false |
"0", "f", "F", "false", "FALSE", "False" |
源碼學(xué)習(xí)
接口設(shè)計(jì)
type Value interface {
String() string
Set(string) error
}
type Getter interface {
Value
Get() interface{}
}
// ErrorHandling定義了解析錯(cuò)誤時(shí)FlagSet.Parse怎么處理
type ErrorHandling int
const (
ContinueOnError ErrorHandling = iota // Return a descriptive error.
ExitOnError // Call os.Exit(2).
PanicOnError // Call panic with a descriptive error.
)
// 結(jié)構(gòu)體Flag表示flag的狀態(tài)
type Flag struct {
Name string // name as it appears on command line
Usage string // help message
Value Value // value as set
DefValue string // default value (as text); for usage message
}
// FlagSet表示一組flag,空值的FlagSet沒(méi)有name,但是包含ContinueOnError。
// Flag的names在FlagSet內(nèi)唯一,定義已經(jīng)存在的name導(dǎo)致panic。
type FlagSet struct {
name string
parsed bool
actual map[string]*Flag
formal map[string]*Flag
args []string // arguments after flags
errorHandling ErrorHandling
output io.Writer // nil means stderr; use out() accessor
// 解析錯(cuò)誤時(shí)調(diào)用Usage函數(shù),也可以替換成錯(cuò)誤處理函數(shù)。
// Usage函數(shù)調(diào)用之后,會(huì)根據(jù)ErrorHandling的值作出相應(yīng)處理。
Usage func()
}
1. import "flag"
import 后會(huì)執(zhí)行初始化FlagSet的操作
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError) // 實(shí)例化FlagSet為CommandLine,注冊(cè)errorHandling為解析錯(cuò)誤時(shí)退出程序
func NewFlagSet(name string, errorHandling ErrorHandling) *FlagSet {
f := &FlagSet{
name: name,
errorHandling: errorHandling,
}
f.Usage = f.defaultUsage
return f
}
2. 注冊(cè)flag
這部分主要工作是把name和flag以鍵值對(duì)存入字典formal,用于在Parse階段查詢。以int類型為例,注冊(cè)flag的方法主要有4個(gè),如下所示,本質(zhì)上都是在調(diào)用func (f *FlagSet) Var(value Value, name string, usage string)方法。
func (f *FlagSet) IntVar(p *int, name string, value int, usage string) {
f.Var(newIntValue(value, p), name, usage)
}
func IntVar(p *int, name string, value int, usage string) {
CommandLine.Var(newIntValue(value, p), name, usage)
}
func (f *FlagSet) Int(name string, value int, usage string) *int {
p := new(int)
f.IntVar(p, name, value, usage)
return p
}
func Int(name string, value int, usage string) *int {
return CommandLine.Int(name, value, usage)
}
func (f *FlagSet) Var(value Value, name string, usage string) {
// Remember the default value as a string; it won't change.
flag := &Flag{name, usage, value, value.String()}
_, alreadythere := f.formal[name] // 查詢formal字典,是否存在新flag的name
if alreadythere { // 已存在,觸發(fā)panic
var msg string
if f.name == "" {
msg = fmt.Sprintf("flag redefined: %s", name)
} else {
msg = fmt.Sprintf("%s flag redefined: %s", f.name, name)
}
fmt.Fprintln(f.Output(), msg)
panic(msg) // Happens only if flags are declared with identical names
}
if f.formal == nil { // formal為空時(shí),需要初始化,否則無(wú)法填入
f.formal = make(map[string]*Flag)
}
f.formal[name] = flag // 執(zhí)行成功,當(dāng)前flag填入formal
}
其中入?yún)?code>Value接口定義如下:
type intValue int
func newIntValue(val int, p *int) *intValue {
*p = val
return (*intValue)(p)
}
func (i *intValue) Set(s string) error {
v, err := strconv.ParseInt(s, 0, strconv.IntSize)
if err != nil {
err = numError(err)
}
*i = intValue(v)
return err
}
func (i *intValue) Get() interface{} { return int(*i) }
func (i *intValue) String() string { return strconv.Itoa(int(*i)) }
3. Parse
Parse函數(shù)循環(huán)調(diào)用parseOne,每次解析一個(gè)flag,解析失敗則觸發(fā)errorHandling。
func Parse() {
CommandLine.Parse(os.Args[1:]) // os.Args[0]是程序名,os.Args[1:]為參數(shù),開(kāi)始解析參數(shù)
}
func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error {
f.parsed = true
f.args = arguments
for {
seen, err := f.parseOne() // 主功能,解析參數(shù)
if seen {
continue
}
if err == nil {
break
}
switch f.errorHandling { // err非空時(shí),根據(jù)errorHandling執(zhí)行相應(yīng)操作
case ContinueOnError:
return err
case ExitOnError:
os.Exit(2)
case PanicOnError:
panic(err)
}
}
return nil
}
parseOne完成了解析工作的主要內(nèi)容,函數(shù)如下所示:
// parseOne parses one flag. It reports whether a flag was seen.
func (f *FlagSet) parseOne() (bool, error) {
if len(f.args) == 0 {
return false, nil
}
s := f.args[0] // ---------------解析flag
if len(s) < 2 || s[0] != '-' { // 必須以'-'開(kāi)頭才能識(shí)別
return false, nil
}
numMinuses := 1
if s[1] == '-' {
numMinuses++
if len(s) == 2 { // "--" 直接返回,停止解析
f.args = f.args[1:]
return false, nil
}
}
name := s[numMinuses:] // -flag -> flag, --flag -> flag, 去除開(kāi)頭的一個(gè)或兩個(gè)"-", 存入name
if len(name) == 0 || name[0] == '-' || name[0] == '=' {
return false, f.failf("bad flag syntax: %s", s)
}
// it's a flag. does it have an argument?
f.args = f.args[1:] // ---------------解析value
hasValue := false
value := ""
for i := 1; i < len(name); i++ { // equals cannot be first
if name[i] == '=' { // 解析-flag=value, --flag=value
value = name[i+1:]
hasValue = true
name = name[0:i]
break
}
}
m := f.formal
flag, alreadythere := m[name] // BUG
if !alreadythere {
if name == "help" || name == "h" { // special case for nice help message.
f.usage()
return false, ErrHelp
}
return false, f.failf("flag provided but not defined: -%s", name)
}
if fv, ok := flag.Value.(boolFlag); ok && fv.IsBoolFlag() { // bool類型,支持-flag和-flag=false兩種
if hasValue {
if err := fv.Set(value); err != nil { // 解析-flag=false形式
return false, f.failf("invalid boolean value %q for -%s: %v", value, name, err)
}
} else {
if err := fv.Set("true"); err != nil { // 解析-flag,默認(rèn)為True
return false, f.failf("invalid boolean flag %s: %v", name, err)
}
}
} else { // 其它類型,支持-flag=123、-flag 123兩種
if !hasValue && len(f.args) > 0 {
hasValue = true
value, f.args = f.args[0], f.args[1:] // f.args = f.args[1:],索引0為該flag對(duì)應(yīng)的值,[1:]存入放f.args繼續(xù)解析
}
if !hasValue {
return false, f.failf("flag needs an argument: -%s", name)
}
if err := flag.Value.Set(value); err != nil { // value寫入變量
return false, f.failf("invalid value %q for flag -%s: %v", value, name, err)
}
}
if f.actual == nil {
f.actual = make(map[string]*Flag)
}
f.actual[name] = flag // 解析之后的有效flag存入f.actual
return true, nil
}