前言
對于注解的使用,想必大家都不陌生,它出現在我們的源碼中,以及大部分框架中,比如
ButterKnife、Arouter、Retrofit,但它們是有區(qū)別的,其中前2個是編譯時注解,最后一個是運行時注解。我們都知道用注解可以簡化代碼,但大多數同學對其中的原理和實現方式還是很陌生的,下面就帶大家入門編譯時注解
系列文章
Android APT工作原理(annotationProcessor)
作用
可以在編譯時生成額外的.java文件,在程序運行的時候調用相關方法,可以達到減少重復代碼的效果。它的好處:提高開發(fā)效率,使得項目更容易維護和擴展,同時幾乎不影響性能。
原理
通過APT(Annotation Processing Tool)技術,即注解處理器,在編譯時掃描并處理注解,注解處理器最終生成處理注解邏輯的.java文件。
流程概要
老司機的忠告
具體實現邏輯在某些細節(jié)上會有一些難度,甚至讀第一遍的時候無法理解,但是不要慌,有老司機為你指明方向。只要掌握了下面的概要,理解關鍵邏輯,就不會迷失方向。如果后面在閱讀注解處理器的代碼實現遇到障礙,請反復閱讀,多敲幾遍代碼,終會撥開云霧見青天。
具體概要
- 1、創(chuàng)建自定義注解
@interface; - 2、創(chuàng)建并注冊注解處理器
AbstractProcesso,生成處理注解邏輯的.java文件; - 3、封裝一個供外部調用的API,用的是
反射技術,具體來說就是調用第二步中生成的代碼中的方法; - 4、在項目中使用,比如
Activity、Fragment、Adapter
最終效果
這里以仿寫ButterKnife為例
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@BindView(R.id.tv1)
TextView textView;
@BindView(R.id.tv2)
TextView textView2;
@BindView(R.id.rv)
RecyclerView recyclerView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this);
textView2.setText("this is Activity compile annotation");
addFragment();
initRv();
}
這段代碼,想必大家很熟悉,我們都知道最終是為每個加了注解的控件變量生成了類似textView=findViewById()代碼,但是它們的職責又是怎樣的呢?下面我請大家?guī)е鴰讉€問題來閱讀本文。
- Q1:
@BindView()做了什么?它是如何申明注解的?它和動態(tài)生成注解處理代碼有什么聯系? - Q2:
ButterKnife.bind();做了什么?與申明的注解之間有什么直接聯系嗎? - Q3:是誰參與了生成注解處理類(代理類)?是
@BindView()還是ButterKnife還是2個都參與了呢?
這些問題只是為了讓大家多一點思考,如果不會也不必撓破頭皮去想,跟著老司機的思路走,最后都能得到答案。
APT實現方案
這里按功能職責,分多個module來處理,具體如下:
-
annotation:自定義注解(java lib) -
processor:注解處理器AbstractProcessor (java lib) -
inject_api: 供外部調用的API (android lib) -
app:項目使用 android lib)
步驟一:創(chuàng)建自定義注解
創(chuàng)建一個Java Library,名稱為annotation,作用是保存所有注解。
@Retention(RetentionPolicy.CLASS) //注解生命周期是編譯期,存活于.class文件,當jvm加載class時就不在了
@Target(ElementType.FIELD) //目標對象是變量
public @interface BindView {
/**
* @return 控件變量的resourceId
*/
int value();
}
關于創(chuàng)建注解,不做過多解釋,就是通過jdk提供的4個元注解就可以定義自己的注解了,具體參考:Android 自定義注解(Annotation)
步驟二:實現注解處理器AbstractProcessor
創(chuàng)建一個Java Library,名稱為processor,作用是掃描、解析、處理注解。
processor的Gradle配置如下:
apply plugin: 'java-library'
dependencies {
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
implementation project(':annotation')
//用于自動為 JAVA Processor 生成 META-INF 信息。
implementation 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc3'
//快速生成.java文件的庫
implementation 'com.squareup:javapoet:1.8.0'
}
創(chuàng)建自己的Processor來實現注解處理器
@AutoService(Processor.class)
public class ButterKnifeProcessor extends AbstractProcessor {
/**
* 生成文件的工具類
*/
private Filer filer;
/**
* 打印信息
*/
private Messager messager;
/**
* 元素相關
*/
private Elements elementUtils;
private Types typeUtils;
private Map<String, ProxyInfo> proxyInfoMap = new HashMap<>();
/**
* 一些初始化操作,獲取一些有用的系統(tǒng)工具類
*
* @param processingEnv
*/
@Override
public synchronized void init(ProcessingEnvironment processingEnv) {
super.init(processingEnv);
filer = processingEnv.getFiler();
messager = processingEnv.getMessager();
elementUtils = processingEnv.getElementUtils();
typeUtils = processingEnv.getTypeUtils();
}
/**
* 設置支持的版本
*
* @return 這里用最新的就好
*/
@Override
public SourceVersion getSupportedSourceVersion() {
return SourceVersion.latestSupported();
}
/**
* 設置支持的注解類型
*
* @return
*/
@Override
public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {
//添加支持的注解
HashSet<String> set = new HashSet<>();
set.add(BindView.class.getCanonicalName());
return set;
}
/**
* 注解內部邏輯的實現
* <p>
* Element代表程序的一個元素,可以是package, class, interface, method.只在編譯期存在
* TypeElement:變量;TypeElement:類或者接口
*
* @param annotations
* @param roundEnv
* @return
*/
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv){}
下面開始這個Processor類的詳解:
繼承
AbstractProcessor,需要重寫process()方法,這里是處理注解內部邏輯的,也是本文的關鍵點之一;此外還需要實現幾個簡單的方法
init ()、getSupportedSourceVersion()、getSupportedAnnotationTypes()getSupportedSourceVersion():設置支持的版本,一般用最新的就好;getSupportedAnnotationTypes():添加支持的注解類型,可以是單個/多個,用Set存儲;init ():一些初始化操作,獲取一些有用的系統(tǒng)工具類,比如生成文件、打印信息、處理元素等;
getSupportedSourceVersion()、getSupportedAnnotationTypes()這2個方法還有一種簡單的方式來實現,如下:
@AutoService(Processor.class)
@SupportedAnnotationTypes({"com.zx.annotation"})
@SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_8)
public class ViewInjectProcessor extends AbstractProcessor {}
是通過注解來實現的,看上去是比較簡潔
-
@SupportedAnnotationTypes()可以申明一個注解數組,但是這種字符串拼接容易出錯; -
@SupportedSourceVersion:設置支持的源碼版本,可以是RELEASE_0~RELEASE_8,但是不能使用latestSupported()設置最新的版本;
所以我個人還是喜歡代碼實現的方案來設置
-
@AutoService(Processor.class),生成 META-INF 信息;
這里使用 Google 的 AutoService 來創(chuàng)建 META-INF,并將被注解的文件聲明到 META-INF 中,這里是ButterKnifeProcessor。
下面是META-INF 的文件目錄:
文件內容是:
com.zx.processor.ButterKnifeProcessor
這就是我們自定義的注解處理器ButterKnifeProcessor的路徑。
接下來講解最關鍵的process()方法
它的工作內容是掃描處理注解,最終生成.java文件,這個文件里面就是注解的業(yè)務邏輯。
這里主要分為3步:
- 1、通過
getElementsAnnotatedWith()獲取要處理的注解的元素的集合,換句話說,找到所有Class中被@BindView注解標記的變量; - 2、遍歷第一步中的元素集合,由于這個注解可能會在多個類中使用,所以我們以類名為單元劃分注解。具體說,新建一個
ProxyInfo對象去保存一個類里面的所有被注解的元素;用proxyInfoMap去保存所有的ProxyInfo;大概是這個樣子Map<String, ProxyInfo> proxyInfoMap = new HashMap<>(); - 3、在
ProxyInfo中為每個使用了@BindView注解的類生成一個代理類; - 4、遍歷
proxyInfoMap,通過ProxyInfo和JavaFile生成具體的代理類文件
注意:processor這部分只是部分關鍵代碼,完整代碼還請到文末查看
/**
* 注解內部邏輯的實現
* <p>
* Element代表程序的一個元素,可以是package, class, interface, method.只在編譯期存在
* TypeElement:變量;TypeElement:類或者接口
*
* @param annotations
* @param roundEnv
* @return
*/
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {
messager.printMessage(Diagnostic.Kind.NOTE, "annotations size--->" + annotations.size());
//1、獲取要處理的注解的元素的集合
Set<? extends Element> elements = roundEnv.getElementsAnnotatedWith(BindView.class);
//process()方法會調用3次,只有第一次有效,第2,3次調用的話生成.java文件會發(fā)生異常
if (elements == null || elements.size() < 1) {
return true;
}
//2、按類來劃分注解元素,因為每個使用注解的類都會生成相應的代理類
for (Element element : elements) {
checkAnnotationValid(element, BindView.class);
//獲取被注解的成員變量
//這里被注解的類型只能是變量,所以可以直接強轉
VariableElement variableElement = (VariableElement) element;
//獲取該元素的父元素,這里是父類
TypeElement typeElement = (TypeElement) variableElement.getEnclosingElement();
//獲取全類名
String className = typeElement.getQualifiedName().toString();
//獲取被注解元素的包名
String packageName = elementUtils.getPackageOf(element).getQualifiedName().toString();
//獲取注解的參數
int resourceId = element.getAnnotation(BindView.class).value();
//生成ProxyInfo對象
//一個類里面的注解都在一個ProxyInfo中處理
ProxyInfo proxyInfo = proxyInfoMap.get(className);
if (proxyInfo == null) {
proxyInfo = new ProxyInfo(typeElement, packageName);
proxyInfoMap.put(className, proxyInfo);
}
proxyInfo.viewVariableElement.put(resourceId, variableElement);
}
//3、生成注解邏輯處理類
for (String key : proxyInfoMap.keySet()) {
ProxyInfo proxyInfo = proxyInfoMap.get(key);
JavaFile javaFile = JavaFile.builder(proxyInfo.packageName, proxyInfo.generateProxyClass())
.addFileComment("auto generateProxyClass code,can not modify")
.build();
try {
javaFile.writeTo(filer);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return true;
}
別看代碼量稍微多了一點就害怕,其實每一步的注釋很詳細了,就不展開詳解說了,只要按照上面的步驟去閱讀都可以理解的。這里多次用到了Element,大家可能會比較困惑,我簡單解釋一下,
Element代表程序的一個元素,可以是package、class,、interface、 method、field,只在編譯期存在。
具體來說,可以按如下分類:
-
PackageElement一般代表Package -
TypeElement一般代表代表類 -
VariableElement一般代表成員變量 -
ExecutableElement一般代表類中的方法
通過javapoet生成注解邏輯代碼的具體步驟如下:
/**
* 通過javapoet API生成代理類
* @return
*/
public TypeSpec generateProxyClass() {
//代理類實現的接口
ClassName viewInjector = ClassName.get("com.zx.inject_api", "IViewInjector");
//原始的注解類
ClassName className = ClassName.get(typeElement);
// 泛型接口,implements IViewInjector<MainActivity>
ParameterizedTypeName parameterizedTypeName = ParameterizedTypeName.get(viewInjector, className);
//生成接口的實現方法inject()
MethodSpec.Builder bindBuilder = MethodSpec.methodBuilder("inject")
.addModifiers(Modifier.PUBLIC)
.addAnnotation(Override.class) //添加方法注解
.addParameter(className, "target")
.addParameter(Object.class, "source");
for (int id : viewVariableElement.keySet()) {
VariableElement element = viewVariableElement.get(id);
String fieldName = element.getSimpleName().toString();
bindBuilder.addStatement(" if (source instanceof android.app.Activity){target.$L = ((android.app.Activity) source).findViewById( $L);}" +
"else{target.$L = ((android.view.View)source).findViewById($L);}", fieldName, id, fieldName, id);
}
MethodSpec bindMethodSpec = bindBuilder.build();
//創(chuàng)建類
TypeSpec typeSpec = TypeSpec.classBuilder(proxyClassName)
.addModifiers(Modifier.PUBLIC)
.addSuperinterface(parameterizedTypeName) //實現接口
.addMethod(bindMethodSpec)
.build();
return typeSpec;
}
這里通過javapoet的API去生成代理類的代碼,大概就是TypeSpec生成類,MethodSpec生成方法。這里以MainActivity舉例,具體生成處理注解的代理類如下:
package com.zx.compileannotation;
import com.zx.inject_api.IViewInjector;
import java.lang.Object;
import java.lang.Override;
public class MainActivity_ViewBinding implements IViewInjector<MainActivity> {
@Override
public void inject(MainActivity target, Object source) {
if (source instanceof android.app.Activity) {
target.textView2 = ((android.app.Activity) source).findViewById(2131230920);
} else {
target.textView2 = ((android.view.View) source).findViewById(2131230920);
}
;
if (source instanceof android.app.Activity) {
target.recyclerView = ((android.app.Activity) source).findViewById(2131230849);
} else {
target.recyclerView = ((android.view.View) source).findViewById(2131230849);
}
;
if (source instanceof android.app.Activity) {
target.textView = ((android.app.Activity) source).findViewById(2131230919);
} else {
target.textView = ((android.view.View) source).findViewById(2131230919);
}
;
}
}
注意:這里只是以MainActivity的代理類,實際上每個用到注解的類都會生成一個類似的代理類。
到這一步就會為每一個使用注解的類生成對應的代理類,代理類的位置如下:app-->build-->generated-->source-->apt-->debug

步驟三:封裝一個供外部調用的API
我們知道在processor中已經生成了處理注解邏輯的代理類,那接下來就是調用了。首先我們要知道代理類是在編譯器動態(tài)生成的,而且會有多個,所以我們只能通過反射找到這個類,然后調用它的方法
/**
* 根據使用注解的類和約定的命名規(guī)則,通過反射找到動態(tài)生成的代理類(處理注解邏輯)
* @param object 調用類對象
*/
private static IViewInjector findProxyActivity(Object object) {
String proxyClassName = object.getClass().getName() + PROXY;
Log.e(TAG, "findProxyActivity: "+proxyClassName);
Class<?> proxyClass = null;
try {
proxyClass = Class.forName(proxyClassName);
// Constructor<?> constructor = proxyClass.getConstructor(object.getClass());
return (IViewInjector) proxyClass.newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
我們都知道在使用findViewById()的時候分為2種情況,在Activity中可以直接使用;而在Fragment、Adapter中則是view. findViewById(),所以在下面的接口方法中多設計了一個Object參數,如果是Activity傳入它本身;如果是Fragment、Adapter則傳入View
public interface IViewInjector<T> {
/**
* 通過source.findViewById()
*
* @param target 泛型參數,調用類 activity、fragment等
* @param source Activity、View
*/
void inject(T target, Object source);
}
最后提供2個供外部activity、fragment等調用的方法
/**
* Activity調用
*/
public static void bind(Activity activity) {
findProxyActivity(activity).inject(activity, activity);
}
/**
* Fragment、Adapter調用
*
* @param object
* @param view
*/
public static void bind(Object object, View view) {
findProxyActivity(object).inject(object, view);
}
步驟四:在Activity、Fragment、Adapter等使用
在app的gradle中做如下配置
implementation project(':annotation')
implementation project(':inject_api')
//gradle3.0以上apt的實現方式
annotationProcessor project(':processor')
前2個依賴都是調用相關的,比較好理解,第3個看上去就很陌生了,很多人也不太理解,我解釋一下。
annotationProcessor是 APT 實現方案的一種。APT 是一種處理注解的工具,它對源代碼文件進行檢測找出其中的 Annotation,再根據注解自動生成代碼。以前還有一種方案android-apt ,不過不再維護了;而在Gradle3.0以上推薦使用annotationProcessor,這是官方提供的,具體可以查看https://bitbucket.org/hvisser/android-apt/src/default/
app.MainActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@BindView(R.id.tv1)
TextView textView;
@BindView(R.id.tv2)
TextView textView2;
@BindView(R.id.rv)
RecyclerView recyclerView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this);
textView2.setText("this is Activity compile annotation");
addFragment();
initRv();
}
現在回頭看文章開頭的幾個問題,答案已經揭曉。
@BindView():就是創(chuàng)建了一個自定義的編譯時注解,它的生命周期是編譯期,僅存活于.class文件,當jvm加載.class就沒了;此外,它還配合processor生成了處理注解邏輯的代理類;ButterKnife.bind();通過反射去找到對應的代理類,然后找到被注解的變量的賦值語句。
總結
1、需要掌握的核心技術:自定義注解、APT、反射;
2、代理類的生成 和ButterKnife.bind();沒有關系;
3、編譯時注解并非完全不使用反射,只是在調用的時候會使用;
4、編譯時注解對性能幾乎沒有影響,同時還能簡化代碼,提升開發(fā)效率。
完整源碼地址
https://github.com/zhouxu88/CompileAnnotation
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