互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的構(gòu)建

學(xué)習(xí)筆記來源于 “可能性與大設(shè)計”的多篇文章

1、產(chǎn)品的形態(tài)

? ? ? ? 做產(chǎn)品的時候就要建立一個系統(tǒng)化思維意識,不能夠孤立的只去看一些點。例如,我只看產(chǎn)品應(yīng)該做成什么樣子,功能是什么,界面是什么樣子的等等,這些還遠遠不夠。其實我們做產(chǎn)品做得越來越多的時候,實際做的不是產(chǎn)品,做的是人,我們是在對于人性的洞察,人性的優(yōu)點、缺點、各種各樣的方面,不管我們用什么樣的文字、圖形、視頻等等,這些方式都是在輔助我們,真正我們要去處理的是人的認知的心理。

2、戰(zhàn)略層

? ? ? ?其實現(xiàn)在有很多的傳統(tǒng)企業(yè),我認為再過兩三年之后可能就沒有純粹的互聯(lián)網(wǎng)公司和傳統(tǒng)公司存在。大家都會去做,把互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和傳統(tǒng)產(chǎn)品去融合起來,但是現(xiàn)在其實還是很明顯的,有很多完全沒有經(jīng)驗的互聯(lián)網(wǎng)的公司,他們看著感覺好像互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品還不錯,順帶著來做一下,這種公司相比于把互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品納入自己核心戰(zhàn)略的公司,同樣讓你選擇兩家你應(yīng)該選擇哪一個呢?顯然是要做后者,因為在前者的時候你做很多的事情沒有資源,然后也沒有一些相關(guān)的支持,沒有相關(guān)的人,而后者一旦進入到整個企業(yè)的核心里面,就意味著未來有更大的發(fā)揮空間,這是一個值得大家去重視的問題。


3、市場層

? ? ? ?企業(yè)都是在不斷的挖掘這個水池里面的藍海或者是在紅海當(dāng)中去尋找藍海。早期燒錢,實質(zhì)是在“蓋房子”

4、用戶層

? ? ? 人和機器、人和產(chǎn)品組成的整個的系統(tǒng),那這些產(chǎn)品里面需要這些初始的用戶進來,所以往往產(chǎn)品的初始的用戶會對后來產(chǎn)品的用戶產(chǎn)生很大的影響。產(chǎn)品是隨著這些種子用戶去成長的

? ? ? 輕度用戶、重度用戶。有些用戶可能是偶爾用一下,有些用戶天天已經(jīng)把這些產(chǎn)品用得特別極客,在很多產(chǎn)品里面用得很多深入的功能。

? ? ? 鯨類用戶,什么是鯨類用戶?就是當(dāng)我們在做有些交易的產(chǎn)品的時候你會發(fā)現(xiàn)往往都會特別符合二八法則,就是20%的人可能產(chǎn)生了80%的收入

? ? ? ?還有其他的一些像是新手的用戶也很重要,因為所有的用戶都是從新手的階段過渡過來的。這些就涉及到我們一開始去做這些產(chǎn)品的時候我們就要去降低這些新手的門檻,然后引導(dǎo)新手去使用功能,慢慢的去把新手引導(dǎo),慢慢的去把新手往下一步去轉(zhuǎn)化等等。

挖掘用戶過程思考
? ? ? 用戶是不斷去演進的,一個新手用戶會逐漸的去演進為老手,不同的這些用戶比如說一開始由不熟悉逐漸的到熟悉,或者說一開始這一類用戶群逐漸去擴大了,往往一開始使用的這些產(chǎn)品的用戶都是從對這個領(lǐng)域比較極客的一些用戶開始的,逐漸逐漸的會有很多的一些小白用戶加入進來。這些用戶會不斷的進行用戶演進、進行變化,每一個階段我們的核心用戶都是不一樣的。

實現(xiàn)用戶目標是實現(xiàn)商業(yè)目標的基礎(chǔ)


5、需求層

? ? ? 不同用戶的需求有差異:首先我們?nèi)シ治鲂枨蟮臅r候就要先去拆分出來不同的用戶群體,把這些需求、包括用戶的角色等等完全的去明確清楚,在這個基礎(chǔ)上再去分析具體的需求。

? ? ? 用戶需求有優(yōu)先級之分:我們并不是要滿足所有的用戶需求,因為很多的用戶需求第一是你根本滿足不了,第二是你在現(xiàn)有的資源的限制先滿足不了。我們要清楚這個產(chǎn)品這樣做是不是對于大多數(shù)用戶都能接受,那肯定有用戶接受有用戶不接受,我們就要去衡量這里面的利弊,我們應(yīng)該做哪些選擇,這就涉及到要去做優(yōu)先級的劃分,我們要始終去滿足優(yōu)先級最高的那些需求。

? ? ? ?需求需要不斷迭代:需求是不斷的迭代和不斷的被挖掘的。因為像我們之前講過的,用戶群體在演進、需求也在變化,并且第二點就是外部條件變化了,然后導(dǎo)致了需求同樣會變化。

? ? ? 很多公司在很多地方像電腦這一端,也就是一些本地的播放器,競爭特別激烈,這些公司出一些功能,我又出另外一些功能,你比市場推廣,我也來市場推廣,各種各樣的方式去做競爭。競爭得非常激烈的時候突然間發(fā)現(xiàn)在這個市場里面的輸贏都不重要了,為什么不重要了?因為有一天做本地播放器的人發(fā)現(xiàn)他的競爭對手根本就不是其他做本地播放器的人,而是在線視頻播放。因為前幾年的WI-FI等等這些網(wǎng)絡(luò)設(shè)施的普及,然后在線視頻網(wǎng)站不斷的崛起,優(yōu)酷、土豆、愛奇藝等等這些的出現(xiàn),就發(fā)現(xiàn)大家面對的根本就不是一個維度的競爭了,沒有多少人會把視頻下到本地去看,很多的人都是在線去觀看視頻,這就會發(fā)現(xiàn)外部條件變了。整個用戶需求從技術(shù)、到總體都發(fā)生了改變,這樣就導(dǎo)致了根本的需求發(fā)生了變化。用戶的需求不再是一個更好的本地播放器,而是一個更流暢的,有視頻節(jié)目更多的片源,更多的在線視頻播放,這就是一個很顯著的特點,我們就是要不斷去挖掘當(dāng)下用戶的具體的需求的特點


6、功能層

? ? ? 我們的所有功能都是為了滿足用戶目標和商業(yè)目標。

? ? ? 我們要用恰當(dāng)?shù)?,可實現(xiàn)的技術(shù)和資源來做功能,并且我們還需要考慮實現(xiàn)的難度、實現(xiàn)的時間成本和實現(xiàn)的商業(yè)成本。同樣的做一個事情,你有沒有更多的錢來去支撐,來選更多的工程師來做,甚至有些地方我們可能需要大量的編輯人員、運營維護人員,去探索能不能去支撐,這些都要在這些邊界里面去,然后功能也是需要不斷的在迭代當(dāng)中去完善,我們在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品當(dāng)中很難一次性能把這些功能都做好,都需要不斷的去迭代。

7、內(nèi)容層

8、界面層

界面簡單劃分為交互和視覺

在里面我們大概定義了五種界面的要素。

可用性的第一要素就是簡單使用,就是你這個產(chǎn)品使用起來應(yīng)該比較簡單,要對用戶來說很容易就能夠?qū)W習(xí),能夠掌握到這里面的內(nèi)容。比如說我開始使用一款新產(chǎn)品的時候,我怎么能快速地學(xué)習(xí)和使用。

第二就是容易使用,使用起來我應(yīng)該沒有那么多障礙,我很快就很順手的用起來。

第三是要有效率,效率就是指我在單位時間內(nèi)想完成這件工作的速度。會發(fā)現(xiàn)以前的很多系統(tǒng)辦公軟件,它使用起來的效率是比較差的。因為我同樣要處理一個工作的流程,比如銀行里面的系統(tǒng),柜員在使用這些系統(tǒng)的時候,你一分鐘可以處理多少這些個單據(jù),這些往往和我們的界面是息息相關(guān)的。因為我們一定要讓它用起來順手,容易使用,使用起來要有效率,并且還有一點,就是容易從錯誤當(dāng)中恢復(fù),因為用戶使用是一定會犯錯的,人是避免不了犯錯的,但我們關(guān)鍵的是怎么樣能避免出錯,并且能夠從錯誤中快速地恢復(fù)過來。

最后一個是主觀的滿意度,就比如說我各種各樣心理的主觀感受,我覺得這個界面很漂亮,這就像我在外面在逛街,我在逛街的時候去一家店,這家店的門面裝修得非常好,讓我看起來就很愉悅;另外一種我到了一家店,發(fā)現(xiàn)特別的臟亂差,我的心情,我的各種主觀的評價就會變差。在界面也是一樣,一個良好的界面就會看起來讓人心情愉悅了。

所以界面要服務(wù)于功能、需求、市場、用戶、戰(zhàn)略等等,它不是一個孤立的事情。我們后面也會講,它不是一個只是我在自己個人主觀表達的一個事情,界面本身是一個科學(xué)的事情,我們涉及到的交互,視覺等,每一步都和認知,和人的心理,和很多的事情相關(guān),其實有很多人都已經(jīng)做了大量的研究了,所以大家千萬不要認為我們做界面就是在畫畫,在做藝術(shù),不是這樣的,一定要和產(chǎn)品的功能、需求、用戶、市場、戰(zhàn)略等等對接起來。


最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容