affinity diagram,或稱親和圖,它能將設計人員的洞見和觀察落于紙面,并進行有目的的信息聚合。它主要用于兩種情境:
1、在情境訪談中使用
在采訪50~100個被訪者后,從被訪數(shù)據(jù)中摘抄要點,寫在便利貼后羅列上墻,并根據(jù)類似的類型、困境、或主題進行重新分類。據(jù)此我們可以重新描繪被訪者面對的任務和存在的問題。

黃色為原始訪談數(shù)據(jù)(一個觀察、洞見、顧慮、需求),藍色為黃色組合的第一層描述概括,粉色為第二層概括-特定問題,綠色為最上層概括-主題相關的內容。
2、在可用性測試中使用
不同參與者用不同顏色的便利貼代表,在設計團隊的觀察下進行 think aloud測試。設計團隊觀察到參與者的特定現(xiàn)象后用便利貼對應地進行記錄,貼到墻上將問題進行歸類。不同類目下的不同顏色即可顯示問題的集中度。

在usability test中邊觀察邊做親和圖。一種顏色代表一個參與者。
這是種自下而上的歸納式方法,所有內容最終需要追溯到更概念化的主題上。
整理自Universal Methods of Design 100 Ways to Research Complex Problems的02affinity diagraming.