iOS Framework 包含第三方 Framework

前言:

1、你還想怎么樣?

需求: 我們要使用 IJKPlayer 來進(jìn)行視頻播放。但是我們還有其他業(yè)務(wù)邏輯,所以基于IJK做了一個(gè)二次封裝。然后要把這些代碼做成FrameWork提供給客戶使用,總的的來說,要做的事情就是:

別人的Framework + 你的代碼 = 你的Framework

本篇以IJKPlayer為例

1、提取關(guān)鍵信息

打開第三方提供的FrameWork,我們需要收集的就是FrameWork里面提供的 所有代碼文件(.h) 和 .a 文件
1.新建一個(gè)文件夾,你隨便取個(gè)名字,這里我取的是 “MyLib”
2.把第三方的 “xxx.framework” 展開,取得里面的 “xxx.a” 文件。
3.把第三方的 “xxx.framework” 展開,取得“Headers” 文件夾(一般都是這個(gè)文件夾)下面的所有代碼文件。
4.把上兩步取到的 .a 和 代碼文件 都拷貝放到你新建的文件夾里面。


1、收集重要文件.png

2、創(chuàng)建FrameWork工程

2、新建FrameWork工程.png

3、把提取出來的第三方文件導(dǎo)入工程

3 引入第三方.png

4、添加自己的業(yè)務(wù)代碼

在這里注意對(duì)第三方庫(kù)的引用方式,在編寫業(yè)務(wù)代碼的時(shí)候編譯工程可能會(huì)報(bào)錯(cuò),繼續(xù)看5、6、兩步
示例的業(yè)務(wù)代碼在文章末尾給出


4、代碼.png

5、修改 Build Active Architecture Only

5、改build.png

6、修改 Mach-O Type

做完了之后編譯一下,保證工程沒有報(bào)錯(cuò)。


6、mach o.png

7、暴露文件1

7、暴露文件1.png

8、暴露文件2

8、暴露文件2.png

9、創(chuàng)建測(cè)試工程

9、創(chuàng)建App.png

10、編譯并引入Framework

這里只是編譯了模擬器包,真機(jī)運(yùn)行會(huì)報(bào)錯(cuò)。如果需要模擬器和真機(jī)通用的包,需要使用 lipo -create 命令。
http://www.itdecent.cn/p/f7da0f77bf51
合并命令:

lipo -create Release-iphoneos/ABCD.framework/ABCD Release-iphonesimulator/ABCD.framework/ABCD -output ABCD

10、引入.png

11、使用FrameWork

11、使用庫(kù).png

12、解決報(bào)錯(cuò)

12、報(bào)錯(cuò).png

13、添加系統(tǒng)庫(kù),Command + R

13、添加系統(tǒng)庫(kù),成功播放.png

圖片中的示例代碼

#import "FunPlusViewController.h"

#import "MyLib/IJKMediaPlayer.h"  //用到哪個(gè)類就引入哪個(gè)類

//#import "MyLib/IJKMediaFramework.h" //不要這樣引入IJK的頭文件,這樣會(huì)導(dǎo)致IJK報(bào)錯(cuò),不必要的麻煩

@interface FunPlusViewController ()

/// 播放器
@property (nonatomic, strong) IJKFFMoviePlayerController *player;


@end

@implementation FunPlusViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    NSString *hunan = @"rtmp://58.200.131.2:1935/livetv/hunantv";
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:hunan];
    
    [IJKFFMoviePlayerController setLogLevel:k_IJK_LOG_SILENT];
    IJKFFOptions *o = [IJKFFOptions optionsByDefault];
    _player = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url withOptions:o];
    _player.view.frame = self.view.bounds;
    _player.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    _player.scalingMode = IJKMPMovieScalingModeAspectFill;
    [self.view addSubview:_player.view];
    [_player prepareToPlay];
    [_player play];
    
}

@end

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