一、產(chǎn)品運營之產(chǎn)品分析,根據(jù)產(chǎn)品生命周期做運營決策

最近又突然想寫點東西,分享下自己在運營上的學(xué)習(xí)歷程,也希望可以跟大家討論下一些運營策略或者認(rèn)識一些運營的同行,哈哈。會堅持寫,你的點贊,我會更努力哈哈。

作為一名運營經(jīng)理,當(dāng)我們拿到一個產(chǎn)品的時候,首先應(yīng)該做的是什么?

有很多人會馬上急著去做競品分析、行業(yè)分析、用戶分析……,但其實做這些分析之前,還有一步重要的事情還沒做,那就是分析產(chǎn)品所處的生命周期。
當(dāng)產(chǎn)品處于不同的生命周期,運營所著重的運營手段策略也是不同。
產(chǎn)品的生命周期主要分為:產(chǎn)品初期、產(chǎn)品成長期、產(chǎn)品成熟期產(chǎn)品衰落期四個階段。

產(chǎn)品初期

在產(chǎn)品的成型期,產(chǎn)品的特點是:產(chǎn)品功能比較單一,用戶量相對來說比較少

針對這兩個特點,在產(chǎn)品初期也分為兩個階段,第一個階段是產(chǎn)品核心功能的強(qiáng)化期,其次就是流量引入期。

核心功能的強(qiáng)化期

在產(chǎn)品核心功能的強(qiáng)化期,產(chǎn)品更多的是對核心功能的不斷優(yōu)化迭代,這時候,我們要有意識的去收集種子用戶的建議篩選出用戶真實的需求,不斷圍繞用戶的核心需求去做優(yōu)化。在這個階段,不建議做流量的鋪開,如果初期版本不符合用戶預(yù)期,而產(chǎn)品這是又急于推廣的話,對產(chǎn)品口碑會產(chǎn)生很大的影響,后續(xù)讓用戶再次回流的成本就很高了。所以在這個時候,用戶量寧缺毋濫,尋找高質(zhì)量的種子用戶才是我們這個階段所要關(guān)注的點。

流量引入期

當(dāng)我們核心功能符合用戶的預(yù)期,這時候就可以考慮逐步引流用戶了。但這個階段也是需要我們逐步去嘗試,這個時候需要我們要找多一些免費渠道和精準(zhǔn)渠道的投放,然后就是對數(shù)據(jù)及時的跟進(jìn)與用戶反饋的收集。產(chǎn)品的次日留存,使用時長,用戶活躍度用戶對核心功能的評價這些都是需要我們所重點關(guān)注的。當(dāng)這些數(shù)據(jù)相對穩(wěn)定時,我們就可以放心加大用戶引流了。這個時候,加大投放、布局流量矩陣是個不錯的選擇。

產(chǎn)品成長期

在產(chǎn)品成長期,產(chǎn)品特點是:用戶需要更多功能,用戶活躍度相對比較低

針對產(chǎn)品成長期,我們主要考慮是的如何盤活用戶。

在成長期,流量相對比較穩(wěn)定,也有了一批忠誠的用戶,但是如何把更多的用戶帶動起來,是產(chǎn)品成長期的關(guān)鍵!首先,從產(chǎn)品層面來說,這個階段核心功能已經(jīng)相對完善,這時候需要考慮對產(chǎn)品功能的進(jìn)行擴(kuò)展。而作為運營的我們,考慮的是如何把內(nèi)部用戶盤活起來,這時候我們可以考慮從內(nèi)容、用戶成長體系(勛章、等級、簽到)、獎勵機(jī)制、用戶關(guān)系鏈互動、用戶競爭排行榜著手,融入產(chǎn)品,通常會獲得一些不錯的成效。

產(chǎn)品成熟期

在產(chǎn)品成熟期,產(chǎn)品特點是:產(chǎn)品功能相對比較完善,產(chǎn)品的商業(yè)模式也確定了,但產(chǎn)品轉(zhuǎn)化沒達(dá)到最大化

針對產(chǎn)品成熟期,我們更多考慮如何提升產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化,做到利益最大化。這時候,可以考慮活動,利用活動進(jìn)行收割用戶,提升產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化。

同時在這個時候要做好用戶流失預(yù)警機(jī)制,當(dāng)產(chǎn)品處在成熟期,用戶會因為各種原因離開,當(dāng)用戶加速離開而我們沒有做任何用戶流失預(yù)警的話,很快產(chǎn)品就會加速進(jìn)入產(chǎn)品衰退期。做好用戶流失預(yù)警與回流引導(dǎo),可以延長產(chǎn)品的生命周期。

產(chǎn)品衰退期

當(dāng)產(chǎn)品處于衰退期,產(chǎn)品特點是:產(chǎn)品跟不上社會潮流或者是滿足不了用戶需求了,這時用戶會加速流失,流入的用戶也會不斷減少

針對產(chǎn)品衰退期,我們要盡量照顧老用戶,把用戶導(dǎo)量到新產(chǎn)品。

在產(chǎn)品衰退期,讓用戶知道平臺情況,隨時做好平臺下線公告的發(fā)布。另外如果有新產(chǎn)品,可以將用戶往新產(chǎn)品處導(dǎo),這些老用戶是非常有價值的!做好對老用戶的引導(dǎo)非常重要,適當(dāng)給老用戶特權(quán)對二次營銷也是非常有利的。最后就是對用戶的感謝,感謝用戶一直的支持,在這里稍微打下情感牌會有奇效。



說到這里,可能有人還是會問,拿到一個產(chǎn)品怎么判斷我運營產(chǎn)品的生命周期啊?個人來看,首先是產(chǎn)品的功能,產(chǎn)品功能的完善度可以作為一個判斷的標(biāo)準(zhǔn);其次是與競品的對比和與整個行業(yè)市場做對比,通過跟競品橫縱對比,再結(jié)合自身產(chǎn)品功能,就可以初步判斷出產(chǎn)品的生命周期了。


最后再看看產(chǎn)品生命周期與用戶量的一個關(guān)系。
下面用了一張圖和一個表格,對前面的內(nèi)容作了一些個人總結(jié)。

產(chǎn)品生命周期與用戶量關(guān)系圖

產(chǎn)品生命周期總結(jié)

PS:用戶量的流量峰值,要根據(jù)具體的情況做分析。

針對新領(lǐng)域的市場,產(chǎn)品成長期末期產(chǎn)品成熟期初期這個階段,會達(dá)到用戶量的峰值。因為這個時候,競爭對手會相對比較少,也還沒有出現(xiàn)垂直細(xì)分的產(chǎn)品,比較容易形成一家獨大的情況。就比如直播和一些交友類社交產(chǎn)品,例如直播行業(yè),前期比較出名的是熊貓、斗魚、虎牙等,但現(xiàn)在隨著市場的細(xì)分,產(chǎn)品越來越垂直化,細(xì)分出游戲直播、交友直播、購物直播、教育直播產(chǎn)品,隨著行業(yè)細(xì)分越來越精準(zhǔn),分來下的盤子也就越來越少了。
另外就是,在這個階段產(chǎn)品也會為了吸引用戶不斷進(jìn)行補貼政策,就像滴滴、Uber的補貼大戰(zhàn)和現(xiàn)在共享單車的補貼,這些都是為了獲取和留住用戶所做的一些手段,隨著市場逐步穩(wěn)定成熟,產(chǎn)品需要進(jìn)行商業(yè)盈利了,這些就會隨之減少甚至消失。
所以類似這些產(chǎn)品,產(chǎn)品成長期末期到產(chǎn)品成熟期初期這個階段,是產(chǎn)品發(fā)展的黃金時期,抓住這個時期,盡量想方設(shè)法去獲取用戶,留住用戶。

另外一種就是在產(chǎn)品成熟期的某個時期會達(dá)到用戶的高峰期,這種產(chǎn)品是一般是有一定的技術(shù)壁壘和用戶對產(chǎn)品有了一定的依賴,比較容易理解的是PVP游戲和社交聊天工具類產(chǎn)品。
就拿比較火熱的英雄聯(lián)盟來說,前期隨著游戲用戶量的增加,肯定會不斷帶來一批新的用戶,但隨著時間的過去,肯定有一大批用戶流失。這時候,就會推出一些新的玩法來加強(qiáng)用戶對游戲的黏性,也會有一些召回的活動,但到產(chǎn)品成熟期后期,這些活動的獎勵對于玩家已經(jīng)沒有吸引力,隨之而來又有了新產(chǎn)品替代,用戶就會不斷流失。當(dāng)流失用戶大于流入用戶之后,產(chǎn)品就會達(dá)到用戶量的峰值。

現(xiàn)在了解到了產(chǎn)品的生命周期,就會比較明確知道自己運營的方向,在策略的制定的時候也會有一個明確的方向。
下一次的話,會寫關(guān)于產(chǎn)品分析中常會做的一環(huán),產(chǎn)品市場分析和競品分析,到底產(chǎn)品跟運營做市場分析和競品分析會有哪些不同呢?

最后再用一張腦圖總結(jié)一下這篇文章的內(nèi)容。

產(chǎn)品生命周期腦圖
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