Marvelous Designer學(xué)習(xí)筆記之一:入門

Marvelous Designer制作這種布料相當(dāng)輕松

【前言】

? ? ? 多邊形建模似乎無所不能, 為什么要研究Marvelous Designer建模呢?對于下面這些類似布料類的東西,在保證精細(xì)準(zhǔn)確,同時還要提高效率,采用多邊形建模方式還真有點費勁呢?


毛巾
床上用品
窗簾
布鞋
衣服
苫布


手提包
帽子

? ? ? ? 這類布料類模型的建模,需要用很多的面數(shù)去表現(xiàn)細(xì)節(jié)。用多邊形建模方式制作反而很麻煩,最好使用專門的布料軟件制作。這個軟件就是Marvelous Designer。

為了表現(xiàn)紋理細(xì)節(jié),基本都是三角面。

? ? ? ? 我以前寫過《數(shù)字人軟件插件介紹之十五:Marvelous Designer-1》和《數(shù)字人軟件插件介紹之十六:Marvelous Designer-2》兩篇基礎(chǔ)文章,受到不少網(wǎng)友喜歡。由于興趣轉(zhuǎn)移了,有一年左右沒有再寫,欠賬太多了,不少網(wǎng)友都要求我繼續(xù)寫下去,這次趁著Marvelous Designer(簡稱MD)升級,研究其新功能,同時用實例給大家談?wù)凪D的建模方面的應(yīng)用。為了降低學(xué)習(xí)難度,我采用講點枯燥的技法,再舉一些實例的做法。
? ? ? ? 現(xiàn)在C4D電商制作很火,是吧?但總不能制作工業(yè)產(chǎn)品吧?流體、布料等等,是不是也要掌握一些,這樣才能不憋手??!

【研究】

? ? 一、準(zhǔn)備:

1、首先,設(shè)置中文。重新啟動MD才能生效。
2、MD默認(rèn)的坐標(biāo)是屏幕坐標(biāo)系。屏幕坐標(biāo)不好用,升級到現(xiàn)在一直是默認(rèn),不知官方是怎么想的。把它改為世界坐標(biāo)系。

二、研究:

Marvelous Designer,以后在文章里簡稱MD。這款軟件非常好玩,而且非常容易學(xué)。其原理也非常簡單,說白了:它就一款使用動力學(xué)原理來模擬布料的制作軟件。如果大家跟隨我的這幾篇文章練習(xí)下來,我保證你就能輕松創(chuàng)建、縫合和模擬制作簡單的服裝、枕套、袋子、窗簾、床單、被子等模型。如果你想制作漂亮的衣服,那就需要看看服裝剪裁方面的圖書了。用MD制作服裝,難點不在MD軟件這個地方??傊?,使用MD來彌補多邊形建模在這方面的不足。你的模型添加了由MD制作的逼真的布料以后,模型就會顯得剛中帶柔,陰陽平衡??!

1、框架知識:

MD 通過剪裁和縫合制作的布料貼片,C4D三維軟件制作碰撞體,通過MD解算生成布料模型或動畫。
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