一、Handler 是什么?
- Handler 是Android 給我們提供的一套更新UI的機制,也是一套消息處理機制。我們可以通過它發(fā)送消息,也可以通過它處理消息。
二、為什么使用Handler?
- Android在設(shè)計的時候,就封裝了一套消息創(chuàng)建、傳遞、處理機制,如果不遵循這樣的機制就沒辦法更新UI信息,就會拋出異常信息。
三、Handler 基本用法
1、handler.post();
- 示例 : 界面循環(huán)顯示數(shù)字
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (isTrue){
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
dex += 1;
textview.setText("" + dex);
}
});
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
- 注意:要在合適的位置將循環(huán)條件置為false (例如:Activity、Fragment銷毀方法中)。
-
效果:
效果1
2、 handler.postDelayed();
- 示例:循環(huán)顯示圖片
final Handler handler = new Handler();
//圖片資源
int[] images = {R.drawable.images_one,R.drawable.images_two,R.drawable.images_three};
int dex = 0;
private MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
dex ++ ;
dex = dex %3;
imageView.setImageResource(images[dex]);
handler.postDelayed(myRunnable,1000);
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//每隔一秒更換一次
handler.postDelayed(myRunnable,1000);
}
-
效果:
效果2
3、handler.sendMessage();
- 示例:handler 發(fā)送 Message對象
final Handler handler = new Handler( ){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Person person = (Person) msg.obj;
textview.setText( " person.getName():"+ person.getName()+ "\n" + " person.getAge():"+ person.getAge()+ "\n" + "msg.arg1 :"+ msg.arg1 + "\n"+ "msg.arg2 :"+msg.arg2 );
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this);
setSupportActionBar(toolbar);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Person person = new Person();
person.setName("李明");
person.setAge(20);
// Message msg = new Message();
Message msg = handler.obtainMessage(); //復(fù)用系統(tǒng)Message對象
msg.obj = person;
msg.arg1 = 11;
msg.arg2 = 22;
// handler.sendMessage(msg);
msg.sendToTarget();// 如果是復(fù)用的系統(tǒng)Message,可以使用此方法發(fā)msg送給Handler
}
}).start();
}
- Person 是自定義的實體類(提示:復(fù)寫toString 方法,與不復(fù)寫的區(qū)別);
- 效果:
4、handler.callback();
final Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message message) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"攔截消息",Toast.LENGTH_LONG).show();
//如果返回為true,則不會調(diào)用下面的handleMessage 方法
return false;
}
}){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
// 將runable 從Handler中移除
handler.removeCallback(runable);
四、Handler 與Looper、MessageQueue的關(guān)系
1、Android 為什么設(shè)計使用handler機制更新UI呢?
- 根本原因是解決多線程并發(fā)問題,假設(shè)沒有枷鎖機制,多線程更新UI就會產(chǎn)生界面錯亂。
- 如果對所有UI都進行加鎖的話,就會性能下降。
- Handler機制的好處:根本不用去考慮多線程并發(fā)的機制,所有UI的操作都是在主線程的消息隊列中輪詢處理的。

