對象屬性

1.ID
功能:游戲?qū)ο笪ㄒ蛔R別標(biāo)志
代碼名稱:Id

2.生命值
功能:
游戲?qū)ο蟮纳担?br> 會隨時(shí)間基于系數(shù)(體力遞減系數(shù))遞減
可通過一些行為補(bǔ)充
遞減至0,對象死亡
代碼名稱:body

3.生命減少系數(shù)
功能:
決定單位時(shí)間內(nèi)生命衰減值
代碼名稱:BodyReduce

4.精神值
功能:
游戲?qū)ο蟮木裰担?br> 會隨時(shí)間基于系數(shù)(體力遞減系數(shù))遞減
可通過一些行為補(bǔ)充
遞減至0,對象死亡
代碼名稱:sprint

5.精神減少系數(shù)
功能:
決定單位時(shí)間內(nèi)體力衰減值
代碼名稱:SpiritReduce

6.體力精神轉(zhuǎn)化系數(shù)
功能:
當(dāng)前體力值乘以該系數(shù)影響精神減少系數(shù)
代碼名稱:BtoS

7.經(jīng)驗(yàn)值:
功能:
對象升級的參照
使用功能,完成任務(wù)等可以增加經(jīng)驗(yàn)值
由此數(shù)據(jù)換算等級
代碼名稱:Experience

8.金錢:
功能:
用于對象購買物品
衡量對象的勞動所得
代碼名稱:Money

9.生命狀態(tài)
功能:
影響生命值的細(xì)分狀態(tài)
代碼名稱:Index_body
子參數(shù):
9.1飽腹值
功能:
表示對象的飽腹?fàn)顟B(tài)
會隨時(shí)間遞減衰減
可以通過為食行為增加
代碼名稱:Hungry
9.2水份值
功能:
表示對象的水份狀態(tài)
會隨時(shí)間遞減衰減
可以通過喂食行為增加
代碼名稱:Hungry
9.3營養(yǎng)值
功能:
表示對象的營養(yǎng)狀態(tài)
會隨時(shí)間遞減衰減
可以通過喂食行為增加
代碼名稱:Hungry
9.4飽腹減少系數(shù)

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