Unity iOS 背景透明 相機(jī)透明

1.iOS View安置于Unity View之下

就不羅嗦了直接上圖

應(yīng)為SDK初始化以及調(diào)用暫時還沒有涉及到UnityAppController都是通過交互完成的,這里直接獲取主window然后把你的View添加到window? 之上通過sendSubviewToBack又讓View跑到最后邊去了
這是Unity默認(rèn)的界面樣子
這是你添加了View的樣子看起來View已經(jīng)安置于后面了.

2.然后解決Unity View不透明的問題


GlesHelper.mm

CGFloat backgroundColorValues[] = {0, 0, 0, 0};

surface->layer.opaque = NO;

就加上這里句代碼,不過不能再xcode的項(xiàng)目里改,應(yīng)為每次打包都要重新生成所以要在引擎里改.

cd /Applications/Unity/PlaybackEngines/iOSSupport/Trampoline/Classes/Unity

cd到這個文件夾下看見了GlesHelper.mm吧!

修改文件權(quán)限為讀寫執(zhí)行

sudo chmod 777 ./MetalHelper.mm

額然后你會發(fā)現(xiàn)xcode文本編輯器都無法編輯

然后用vi打開編輯吧

sudo vi?./MetalHelper.mm


進(jìn)去之后按i鍵進(jìn)入插入模式把上面?zhèn)z句代碼改下然后按ESC回到命令模式按住shift + z + z他自己就保存退出了

當(dāng)然想立即生效就修改項(xiàng)目里的MetalHelper.mm文件上面的修改只是讓每次打包不還原

3.相機(jī)打開alpha通道


值得注意的是,camera的屬性需要設(shè)置為rgba的Solid Color方便alpha通道, 然后alpha值設(shè)置為0即可

4.效果見Android方法

Unity Android 背景透明 相機(jī)透明 - 簡書

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