如何把優(yōu)勢轉(zhuǎn)化成勝勢丨教練張的農(nóng)藥教學(xué)連載(23)

什么叫優(yōu)勢?

打得過對面就叫優(yōu)勢。

(高地以外的)防御塔領(lǐng)先 > 陣容領(lǐng)先 > 經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,裝備領(lǐng)先 > 人頭領(lǐng)先,等級領(lǐng)先

什么叫勝勢?

能通過既定的戰(zhàn)術(shù)打法擴(kuò)大戰(zhàn)果直至勝利的優(yōu)勢叫做勝勢。

三路高地 > 高地領(lǐng)先 > 地圖控制權(quán)領(lǐng)先

看明白了嗎?有靈性的同學(xué)已經(jīng)開始分析自己的對局了。


我先來解釋一下上面的優(yōu)勢部分,越往右,優(yōu)勢占比越小。

如果人頭等級領(lǐng)先,經(jīng)濟(jì)裝備卻落后——常見于夢游逛街撿人頭的人。裝備落后的時候,團(tuán)戰(zhàn)正面都不一定打的過,更別提優(yōu)勢了。

經(jīng)濟(jì)裝備落后,但是陣容領(lǐng)先的時候——別人只要做出防守姿態(tài),等陣容強(qiáng)勢期就好了。強(qiáng)開是不存在的,很容易被反打。這里存在影響后期勝勢的可能,但是經(jīng)常也限于個人發(fā)揮。

陣容領(lǐng)先,防御塔卻落后的時候——正面好打一些了,但是很容易被對面偷塔,兵線磨塔。不去人要出大事,去人清線就容易被對面強(qiáng)開。一波打不好,很容易被一波。防御塔的優(yōu)勢不能直接算作勝勢,但是卻給局勢上了一層保險,增加了容錯率,不至于被一波打死。

這個游戲始終是個推塔的游戲,所有的小優(yōu)勢都應(yīng)該為了大的優(yōu)勢服務(wù),否則就跟泡沫沒什么區(qū)別。


接下來是下面的勝勢部分,同樣的,越往右,優(yōu)勢占比越小。

什么是地圖控制權(quán)呢?地圖控制權(quán)代表了在地圖上橫沖直撞的能力。有了地圖控制權(quán),才能任意地掠奪地圖資源,壓制對面的發(fā)育速度,壓榨對面的防御空間。可以這么說,如果前期拿到了對面野區(qū)的地圖控制權(quán),那么對面不可能去打野,因為野怪被清光了。去防御和支援也不可能走野區(qū),因為去了有被殺的危險。這樣就可以把防御外延孤立起來,越塔養(yǎng)豬也好,直接拆也好,總可以做點(diǎn)什么的。總而言之,有了地圖控制權(quán),擴(kuò)大優(yōu)勢簡直是手到擒來。

地圖控制權(quán)有了,但是推不了高的時候——對面可以用時間抹平前期的劣勢,通過最后的完美團(tuán)來尋找翻盤的機(jī)會。

那么高地意味著什么呢?上高就意味著一路不用關(guān)心的兵線,一個推水晶(勝利)的基礎(chǔ),和一個更好的高地團(tuán)戰(zhàn)地形。從DOTA到LOL到農(nóng)藥,高地的重要性始終是排在很前列的。推掉一路高地后,超級兵的存在讓進(jìn)攻方有了天然的進(jìn)攻優(yōu)勢,一來可以逼迫防守方分散防守人力和火力,二來可以集中己方的進(jìn)攻火力。高地塔還是防守水晶的門戶所在,一旦被破,特別容易被偷掉水晶。尤其是那種有偷塔英雄的陣容,或者存在老夫子這種強(qiáng)拆英雄的時候。甚至是只要團(tuán)戰(zhàn)打不過的時候,都可以讓4個人在別處牽制,一個人去偷。等到對面反應(yīng)過來,回去防守的時候,就可以趁機(jī)強(qiáng)開留人,或者去拿別的地圖資源,比如大小龍。最后這個團(tuán)戰(zhàn)地形,在王者里主要意味著壓縮對面的防守陣型,分散對面的防守火力。完整的高地一般只有開口的地方會受到攻擊,就是說不會被打側(cè)身和屁股,陣型可以被保護(hù)的很好——但是前提是完整。高地塔失守的時候,后排就很容易處于來自側(cè)面的攻擊,以至于不能很好的防守其他路的高地塔。相較之下,高地塔的一兩百塊錢真的跟沒有一樣。

有高地領(lǐng)先已經(jīng)贏了一半了!但是如果僵在這里了,不能推水晶也不能三路的時候——比如對面抓住你們上高的時間打了你們一波團(tuán)滅,反推了你們一路的時候,局面依然也就只有五五開。

直到你們搞掉了對面三路!只要對面沒搞掉你們?nèi)?,就永遠(yuǎn)有兵線的領(lǐng)先。如果你們領(lǐng)先兩路,只要站在外面跟對面僵住,超級兵馬上就推掉對面水晶。如果對面一路都沒推掉——你們甚至可以送兩波人頭慶祝一下了。推水晶的時候,甚至不用自己動手,只要把對面的兵清光——超級兵兩下就把水晶砸爆了。你們之前的所有劣勢都將被抹平,勝利就在前面?。ɑハ嗥迫罚艺鏇]辦法了,還得看陣容和個人能力)

直到你碰到了昭君帶隊4保1黃忠——GoodGame WellPlayed!

知道了什么是勝勢,怎樣擴(kuò)大勝勢之后——至于怎樣得到勝勢,把優(yōu)勢轉(zhuǎn)化成勝勢,就交給你們自己思考吧!

P.S.提示,可以看這篇 ? ?這把我不混!論如何提升節(jié)奏感丨教練張的農(nóng)藥教學(xué)連載(20)


教練張,高端嘴強(qiáng)王者玩家,意識流選手,常年被操作流和RMB流選手碾壓。

致力于分享有關(guān)意識、戰(zhàn)術(shù)與節(jié)奏方面的戰(zhàn)術(shù)打法,希望大家能觸類旁通、融會貫通,以后玩別的Moba類游戲也能用這種方法去分析。學(xué)到了的老鐵們,點(diǎn)一波喜歡呀,謝謝。

P.S. ? 簡書王者榮耀戰(zhàn)隊招人了!詳情戳PandaQ(安卓分部)宋宋(蘋果分部),有喜歡開黑的也歡迎加入簡書王者榮耀群!

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容