翻譯原文
date:20170617
在Solidity中的合約,就像是面向?qū)ο笳Z言中的對象。每個合約可以包含變量,[函數(shù)][functions],函數(shù)修改器(Function Modifiers),事件,結(jié)構(gòu)體類型和枚舉類型.
另外合約可以繼承其他的合約。
變量
變量的值總是保存在合約的storage里。
pragma solidity ^0.4.0;
contract SimpleStorage {
uint storedData; // 變量
// ...
}
參看[類型][section-types]章節(jié),了解合法的變量類型。參看可見性和getters章節(jié)來設置可見性。
函數(shù)
函數(shù)是合約中的可以執(zhí)行的單元。
pragma solidity ^0.4.0;
contract SimpleAuction {
function bid() payable { // 函數(shù)
// ...
}
}
函數(shù)調(diào)用可以在內(nèi)部或者外部調(diào)用,也可以設置對其他合約的不同的可見性。
函數(shù)修改器(Function Modifiers)
函數(shù)修改器可以被用來修改函數(shù)的語義(?Function modifiers can be used to amend the semantics of functions in a declarative way)。參看函數(shù)修改器章節(jié)。
pragma solidity ^0.4.11;
contract Purchase {
address public seller;
modifier onlySeller() { // 定義函數(shù)修改器
require(msg.sender == seller);
_;
}
function abort() onlySeller { // 修改器的使用
// ...
}
}
事件
事件是一個用于EVM記錄日志很方便的接口。
pragma solidity ^0.4.0;
contract SimpleAuction {
event HighestBidIncreased(address bidder, uint amount); // 事件定義
function bid() payable {
// ...
HighestBidIncreased(msg.sender, msg.value); // 事件觸發(fā)
}
}
參看事件章節(jié),了解在dapp中如何定義和使用事件。
結(jié)構(gòu)體(Structs types)
結(jié)構(gòu)體是一種自定義類型,可以將多個變量劃為一組。參看結(jié)構(gòu)體章節(jié)。
pragma solidity ^0.4.0;
contract Ballot {
struct Voter { // 結(jié)構(gòu)體
uint weight;
bool voted;
address delegate;
uint vote;
}
}
枚舉類型(Enum Types)
枚舉類型可以用來定義自定義類型,該類型中的值只能是特定的集合中的值。
參看枚舉類型章節(jié)了解詳情。
pragma solidity ^0.4.0;
contract Purchase {
enum State { Created, Locked, Inactive } // Enum
}