vue2中通過Object.defineproperty(obj,key,handle)將代碼中的data的屬性進行g(shù)etter與setter的響應式轉(zhuǎn)化,這樣數(shù)據(jù)的獲取與數(shù)據(jù)的改變就是通過object.defineproperty的get set攔截實現(xiàn)的,這個過程是observer實現(xiàn)的
1、observer的作用:
在state.js的initData()函數(shù)中,使用的是observer()方法來為數(shù)據(jù)綁定一個observer對象,observer對象執(zhí)行defineReactive()方法為數(shù)據(jù)對象設置setter和getter,
function defineReactive(obj,key,val){
Object.defineProperty(obj,key,{
enumerable:true,
configurable:true,
get:()=>{
console.log('數(shù)據(jù)被獲取時,觸發(fā)')
return val;
},
set:(newVal)=>{
if(val == newVal){
return
}
val = newVal;
console.log("數(shù)據(jù)被改變時,觸發(fā)");
}
})
}
let data = {
test:'初始值'
}
//對data上的test屬性進行綁定
consoel.log(data.test)//數(shù)據(jù)獲取時
data.test = '11'//數(shù)據(jù)被改變
2、Dep依賴關(guān)系
每一個組件都有一個watcher,每一個屬性都存在一個watcher,每個屬性都給分配一個dep,dep中需要存放這個watcher,watcher中還要放著這個dep
watcher 和dep是雙向存儲的關(guān)系:
我們將更新的功能封裝了一個watcher
渲染頁面前,會將當前的watcher 放到dep類中
在vue中頁面渲染時使用的屬性,需要進行依賴收集,收集對象的渲染watcher
取值時,給每個屬性都加了dep屬性,用于存儲這個渲染watcher,(同一個watcher會對應多個dep)
每個屬性可能對應多個視圖(多個視圖肯定是多個watcher) 一個屬性要對應多個watcher
dep.depend()=> 通知dep存放watcher => dep.target.addDep()=>通知watcher存放dep
function defineReactive(obj,key,val){
var dep = new Dep();
Object.defineProperty(obj,key,{
enumerable:true,
configurable:true,
get:()=>{
//數(shù)據(jù)獲取,將依賴收集
dep.addSub(watcher);
return val;
}
set(newVal)=>{
if(val == newVal){
return
}
val = newVal;
//數(shù)據(jù)改變,通知收集的依賴去執(zhí)行更新
dep.notify();//給訂閱者發(fā)消息,執(zhí)行更新操作
}
})
}
function Dep(){
this.subs = [];
}
Dep.prototype = {
addSub:functin(sub){
this.subs.push(sub)
},
notify:function(){
this.subs.forEach(item=>{
item.update()
})
}
}
3、Watcher的作用
Watcher就是被收集的依賴,上栗中msg對應了三個watcher的實例依賴,當msg變化,會通知這三個watcher,這三個watcher會執(zhí)行各自的操作,watcher能夠控制自己屬于data屬性中,還是watch數(shù)據(jù)監(jiān)聽中的,或者computed中的,因此,Watcher中要有兩個方法,一個通知變化,執(zhí)行更新操作,另一個就是將自身實例添加到Dep的依賴收集中。
let id = 0;
class Watcher {
constructor(vm, exporOrFn, cb, options) {
this.vm = vm;
this.exporOrFn = exporOrFn;
this.options = options;
this.cb = cb;
this.id = id++;
this.deps = [];
this.depsId = new Set();
//默認應該讓exportOrFn執(zhí)行,exportOrFn做了什么事?去render上取值
this.getter = exporOrFn;
this.get(); //默認初始化要取值
}
get() {
//稍后用戶更新時,可以重新調(diào)用getter方法
//defineProperty.get,每個屬性都可以收集自己的watcher,每個屬性都有一個依賴收集的對象 dep
//一個屬性可以對應多個watcher,一個watcher也可以對應多個屬性
pushTarget(this);
this.getter();
popTarget(this);
}
run(){
console.log('----run');
this.get()
}
update(){
// this.get()
//當數(shù)據(jù)被改變,對應的執(zhí)行渲染等更新操作
//每次更新時 this 多次調(diào)用update 我希望現(xiàn)將watcher緩存下來,等一會一起更新
queueWatcher(this);
}
addDep(dep) {
//將watcher實例添加到data的屬性中
//可能模板中多次取相同的屬性值,但是每個屬性值只需要一個watcher就可以,需要需要進行去重操作
let id = dep.id;
if (!this.depsId.has(id)) {
this.depsId.add(id);
this.deps.push(dep);
dep.addSub(this);
}
}
}
//異步更新原理
let callbacks = [];
let waiting = false
function flushCallbacks(){
callbacks.forEach(cb=>cb());
waiting = false
}
function timer(flushCallbacks) {
let timerFn = () => {};
if (Promise) {
timerFn = ()=>{Promise.resolve().then(flushCallbacks)};
} else if (MutationObserver) {
//可以監(jiān)聽dom的變化
let textNode = document.createTextNode(1);
let observe = new MutationObserver(flushCallbacks);
observe.observe(textNode, {
characterData: true,
});
timerFn = () => {
textNode = 3;
};
//微任務
} else if (setImmediate) {
timerFn = () => {
setImmediate(flushCallbacks);
};
} else {
timerFn = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0);
};
}
timerFn();
}
export function nextTick(callback){
callbacks.push(callback);
if(!waiting){
timer(flushCallbacks);//vue2中考慮了兼容性問題,vue3中沒有考慮
waiting = true;
}
}
總結(jié)
Vue響應式原理的核心就是Observer、Dep、Watcher。
每一個被觀察的屬性上都存在ob。
如果是數(shù)據(jù)是數(shù)組,會劫持數(shù)組的方法,并對數(shù)組中不是基本數(shù)據(jù)類型的進行檢測。
如果數(shù)據(jù)是對象,會將對象不停的遞歸,進行劫持,性能差,所以在日常開發(fā)中,盡量扁平化。
Observer中進行響應式的綁定,在數(shù)據(jù)被讀的時候,觸發(fā)get方法,執(zhí)行Dep來收集依賴,也就是收集Watcher。
在數(shù)據(jù)被改的時候,觸發(fā)set方法,通過對應的所有依賴(Watcher),去執(zhí)行更新。比如watch和computed就執(zhí)行開發(fā)者自定義的回調(diào)方法。