輪播

1、輪播的實現(xiàn)原理是怎樣的?如果讓你來實現(xiàn),你會抽象出哪些函數(shù)(or接口)供使用?(比如 play())

原理

  • 通過控制輪播框體的left值(前提條件需要絕對定位)來動態(tài)滾動圖片。
  • 通過一個視窗容器來控制當(dāng)前顯示的畫面。
  • 無限輪播的側(cè)重點(diǎn)在于通過在拷貝第一和最后一張的輪播元素,在滾動到最后一張或最前一張的拷貝元素時,再定位至原元素的left值,達(dá)到視覺上的無限輪播。

3個函數(shù)

  • playNext()(輪播下一張),
  • playPrev()(輪播前一張),
  • autoPlay()(自動輪播)

2、實現(xiàn)視頻中的左右滾動無限循環(huán)輪播效果

效果
代碼

3、實現(xiàn)一個漸變輪播效果, 效果范例183

效果
代碼

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