? ?剛開(kāi)始實(shí)習(xí)的時(shí)候,進(jìn)了某工廠,那是個(gè)還在開(kāi)發(fā)狀態(tài)的項(xiàng)目,類型是那段時(shí)間超火的type,項(xiàng)目開(kāi)發(fā)從我進(jìn)來(lái)前也已經(jīng)經(jīng)過(guò)了半年+吧,整體已經(jīng)成型,美術(shù)資源UI資源也大致到位,就是戰(zhàn)斗類型和人物方面還需要調(diào)節(jié),還是經(jīng)不起長(zhǎng)時(shí)間跑查,服務(wù)器很容易就崩掉了,反正還是存在很多bug。
? ?那時(shí)候,還年輕,以為公司目前這類型的游戲,只有自己項(xiàng)目組,鑒于當(dāng)時(shí)某游戲大火,所以一直覺(jué)得這個(gè)項(xiàng)目很有前景,雖然模型和人物名稱各種我是覺(jué)得很莫名其妙很丑,自己也很開(kāi)心能夠加入到其中。
? ?后來(lái),才知道,這種大廠,同一個(gè)類型的,特別是大熱走向的,起碼有三個(gè)項(xiàng)目組在開(kāi)發(fā),具體會(huì)細(xì)分為不同風(fēng)格和不同操作界面,但換湯不換藥,實(shí)際也就那么一回事,具體可就要看策劃的調(diào)節(jié)了。
? ?最后就看誰(shuí)的營(yíng)銷夠棒,內(nèi)容夠棒,或者走了狗屎運(yùn),能夠吸引玩家,特別是土豪玩家,項(xiàng)目組才能大發(fā)。還有很多可能開(kāi)發(fā)中途上頭覺(jué)得你這個(gè)項(xiàng)目不行了,發(fā)展不來(lái),就被腰斬了,也是可憐,然后員工就會(huì)被分散到新的項(xiàng)目組去,或者這組重新定義一個(gè)走向的項(xiàng)目。
? ?同時(shí),如果該項(xiàng)目是隸屬于一個(gè)背景雄厚的事業(yè)部,那會(huì)得到大力支持有豐富的人力物力資源可以調(diào)用。
? 親身經(jīng)歷一個(gè)項(xiàng)目,從原來(lái)方向突然被上頭叫停,項(xiàng)目組暫緩了一兩周后,大改IP風(fēng)格,重新定義走向,從立項(xiàng)到開(kāi)發(fā),再內(nèi)測(cè)到上線,只用了半年時(shí)間,出品也算精致,實(shí)在讓我震驚大廠的造工能力。畢竟外放上線時(shí),與內(nèi)測(cè)時(shí),差了一個(gè)多兩個(gè)月,整個(gè)界面風(fēng)格操作,各方面大整改,體驗(yàn)得到了大幅度的優(yōu)化。
? 整個(gè)團(tuán)隊(duì)的人員一直不斷在增加,加班通宵開(kāi)發(fā)的時(shí)間也逐漸增加,畢竟處理上線的游戲,比只處理內(nèi)測(cè)的游戲,要考慮的問(wèn)題多太多了,涉及到的方面也很多。前期開(kāi)發(fā)狀態(tài)時(shí),感覺(jué)除了程序員和需要出資源的美術(shù)等,其他都能正常上下班,畢竟版本日不用經(jīng)歷外服的考驗(yàn)。
? 但是經(jīng)歷了又多了半年的開(kāi)發(fā)時(shí)間,盡管營(yíng)銷鋪天蓋地,但新鮮感這種東西,在現(xiàn)代都市人心目中存在不了多久,且同種類型的已爭(zhēng)先恐后地上線了,有一種老人遲暮的感覺(jué)了。