目前播了五集,中午吃外賣的時候一口氣看了,劇情還行,但是我覺得從編排啊分鏡啊等各種細(xì)節(jié)上來說,動畫改編得頗粗糙。印象最深的是有次打斗的時候兩個武器互相頂著然后就一堆對話,簡直穿越到了火影。還有經(jīng)常插敘,把發(fā)生在未來的事放到前面,但又插得很生硬,沒有鋪墊和過渡。最后必須抱怨一下,雖然女主角的聲優(yōu)好像是挺有名氣的,而且很多人喜歡,但我真是超討厭她的,尤其是哭的時候,假得我都無語了,很明顯有種捏著鼻子說話的感覺,經(jīng)??雌粗粗宦牭剿穆曇艟统鰬蛄耍ㄕf到哭,雪野五月配銀魂里那個姐姐抱著九兵衛(wèi)哭的那幕配得非常自然動人,讓我印象很深)。順便說一下石田和中井的聲音的辨識度真是太高了,兩個路人角色各說了兩句話,一開口就認(rèn)出是誰的聲音,然后就出戲了。
我覺得做得很好的地方是眾人物的情緒表達(dá),例如:尤娜對蘇芳的感情發(fā)展很自然明了,她的表現(xiàn)也很符合她的成長背景,那些令人尷尬的對話超有趣的,因為感情深厚所以最后雖然發(fā)生了各種事但她仍然無法接受現(xiàn)實,也不舍得扔那個發(fā)簪(我懷疑后來即使她把他打敗了也不會舍得傷害他);國王(他應(yīng)該是片中最有意思的人)知道很多內(nèi)情所以每次看到女兒高興地?fù)湎蛱K芳時都會露出復(fù)雜而憂傷的表情;蘇芳對兩個兒時玩伴應(yīng)該還是很有感情的所以要下殺手時也會沉默和猶豫,聽到風(fēng)族爺爺說我對你很失望時卻為他曾經(jīng)把自己當(dāng)孫子看而感到高興;哈克之所以對公主忠心耿耿的理由也交待得很合情合理,不像某些故事那樣粗暴地設(shè)定了“從頭到尾就是跟定你了沒有懷疑”。不過關(guān)于次要角色們還是有點太單調(diào)了,例如火族的就都是壞蛋,風(fēng)族的都是好人什么的。
值得一提的是第三集非常溫馨可愛。
聽說漫畫比動畫好很多,而且那我就不用聽女主角那討厭的聲音了。之前為了避免頹廢我忍痛把布卡漫畫刪了,結(jié)果剛剛還是受不住誘惑把它又裝回來了。。
我果然裝回了布卡,就像以前大家老是把魔獸裝了刪刪了裝一樣?!,F(xiàn)在把漫畫看到73話,劇情和我猜的差不多,已經(jīng)開始有點看膩了。這個簡直就是烏托邦版(這形容詞改了近十次都覺得不夠貼切- -0)的《婆娑羅》。越看越覺得“啊,這果然還是給小孩子看的漫畫啊”。真是想得太天真了。很多敘述的手段也形式化得讓人生厭(例如總是當(dāng)且僅當(dāng)武器快要砍到主角身上時配角會跳出來救人)。可惜如果故事寫實點的話,又會黑暗得讓人不忍卒讀,因為人的欲望的頑固和思想的局限很容易驅(qū)使人做出很多不優(yōu)美、不道德、甚至不合法的行為。典型例子是《冰與火之歌》。要在這中間把握一個平衡還真不容易。
前些天在游戲公司的筆試和電話面試,被問過兩次你認(rèn)為人玩游戲的原因是什么。我答得不是很好(因為漏答了競技者的心理),不過直到現(xiàn)在仍然覺得內(nèi)心的空虛或者對在現(xiàn)實中實現(xiàn)不了的愿望的執(zhí)著才是一個人沉浸在虛擬世界中的根本原因(競技類和益智類的游戲要另外討論)。例如烏托邦在現(xiàn)實是不可能存在的,但是大部分人的心還是對這樣的世界存在一種向往。現(xiàn)實世界已經(jīng)夠殘酷了,看故事時一般都希望能有好結(jié)局,其實算是一種精神寄托吧。
所以從某種角度來說,看故事也許不該在意它是否太天真,因為我不正是因為現(xiàn)實讓人天真不起來才會去看故事么。如果連故事也很殘酷的話,那人生之路的燈火就更少了。
之前看到有人問為什么要讀書,有個答案我很喜歡,說因為一個人的體驗是有限的,而讀書可以讓你體驗到無限的人生。至于看太多太天真的故事到底是好是壞,還是留待以后慢慢思考吧。