
先說(shuō)結(jié)論,《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》十分精彩好看。在漫威宇宙(MCU)作品中,本片可說(shuō)是繼《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)3?》后個(gè)人看得最過(guò)癮的片子了!平均而論,以往漫威宇宙作品好看歸好看,但若干不足之處總會(huì)重復(fù)出現(xiàn)在各個(gè)英雄本傳與合體作戰(zhàn)的《復(fù)仇者聯(lián)1、2》里:戰(zhàn)斗場(chǎng)面溫和、愈趨夸張的搞笑、反派虎頭蛇尾等等。然而,《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)斗場(chǎng)面浩大迫力、幽默笑料控制得宜、反派更是從頭強(qiáng)到尾,加以他的能力和個(gè)性也有所著墨,絕望感的氣氛更是經(jīng)營(yíng)得頗為到位。整體而言,本片娛樂(lè)性極佳,漫威宇宙集十年大成之作,果然不同凡響!

不過(guò),雖說(shuō)《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的好看是立于漫威宇宙歷經(jīng)十年之功的基礎(chǔ)上,但個(gè)人覺(jué)得本片導(dǎo)演絕對(duì)要記上一大功。因?yàn)樽越邮帧睹绹?guó)隊(duì)長(zhǎng)2》之后,導(dǎo)演羅素兄弟便打造出不同于以往和之后其他漫威作品的「闔家歡」、「打鬧幽默」、「瘋狂搞笑」的特色,讓《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)2、3》的劇情有主題深度探討的共鳴表現(xiàn),幽默情節(jié)也在不影響劇情與動(dòng)作的前提下,發(fā)揮娛樂(lè)觀眾的最大效果,故以「兼具深度與爽度」而論,《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)2、3》的正經(jīng)和幽默平衡得十分完美,在MCU作品中可謂箇中翹楚!

換句話說(shuō),導(dǎo)演羅素兄弟可以將劇情、動(dòng)作和幽默完美地共溶于一爐,所以其敘事功力絕對(duì)是深得我心,而今年《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的質(zhì)量可說(shuō)是再次印證了他們?cè)谶@方面的功力。由于本片人物角色眾多,而且本集主題就要主打「迎接最終的毀滅」,其原因的來(lái)龍去脈已在同系列各個(gè)作品交待了大概,所以不同于前作的細(xì)細(xì)鋪陳,羅素兄弟導(dǎo)演在《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》采取簡(jiǎn)單直接的重點(diǎn)呈現(xiàn),但又不失清楚明了的解釋效果。

加上劇情上可分為三條支線(雷神、鋼鐵人和瓦干達(dá)),每條支線各自的起承轉(zhuǎn)合說(shuō)服力夠,情節(jié)穿插精準(zhǔn),故事進(jìn)展流暢,所以即便本集劇情比導(dǎo)演前作較簡(jiǎn)單直接,但在前述的成熟剪輯與敘事下,各支線輪翻上陣的結(jié)果讓整體情節(jié)不但沒(méi)有單調(diào)感,更使得緊湊度相當(dāng)高,令人看得目不轉(zhuǎn)睛。最令我激賞的是,《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》那股沉重感營(yíng)造得十分到位(但非DC那種黑暗風(fēng)屬性),因此在劇情基調(diào)「相對(duì)」簡(jiǎn)單的情況下,導(dǎo)演仍能經(jīng)營(yíng)出從頭到尾揮之不去的前述氣氛,實(shí)在不簡(jiǎn)單。

值得一提的是,除了氣氛之外,《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》在幾場(chǎng)涉及情感的文戲也處理得有模有樣,即使相關(guān)情節(jié)不長(zhǎng),但蘊(yùn)含其中的情感可濃烈得很(尤其是星爵與葛摩拉以及汪達(dá)和幻視那二段),那段夾在對(duì)宇宙大義和摰愛(ài)不舍的兩難情緒掌握得相當(dāng)不錯(cuò)。老實(shí)說(shuō),我確實(shí)被這些情節(jié)深刻地觸動(dòng)到,這也是我認(rèn)為本片好看的原因之一!

從去年幾部如《黑豹》、《蜘蛛俠:英雄歸來(lái)》等作品即可看出,漫威似乎打算讓MCU逐漸走出舊有的框架,其中最明顯的是「打鬧幽默」的平衡。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),歡樂(lè)風(fēng)格不但是漫威宇宙作品的一大特色,更是其建立起獨(dú)霸全球市場(chǎng)的利基之一。然而,誠(chéng)如我前幾篇相關(guān)作品的心得所言,這種作法沒(méi)有不好,甚至可說(shuō)是其市場(chǎng)區(qū)隔的重要利器(相對(duì)于DC作品),而且就「花錢買娛樂(lè)」角度來(lái)看,這更是必然要做的事情。然而,凡事太過(guò)總有后遺癥,例如以前??梢?jiàn)「過(guò)度搞笑吃掉戰(zhàn)斗熱血度」的窘境,因?yàn)閵蕵?lè)也有分為「歡樂(lè)搞笑」和「剌激熱血」兩部分,但漫威不少作品常給我「前者100分,后者不到80分」的尷尬感受,而后者之所以如此還常是因?yàn)楸磺罢呦♂尩舻脑蛩隆?/p>

所幸,羅素兄弟在《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)2、3》里已被證明可避免前述尷尬情況的能力在本片發(fā)揮得極佳,所有笑料控制得恰到好處,沒(méi)有使其產(chǎn)生反客為主的效果又可使人開(kāi)心大笑,其成功之處在三方面可觀察到:其一,以質(zhì)的角度,其幽默內(nèi)涵減少了許多夸張強(qiáng)烈的元素,且程度上也較為「溫和」。比較一下星爵他們?cè)谌ツ辍躲y河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》的表現(xiàn)即可看出,去年那種是「不把你笑死不罷休」的猛料程度,但本片的搞笑表現(xiàn)就收斂不少。然而,收斂歸收斂,該戳中觀眾的笑點(diǎn)依然命中,在相關(guān)情節(jié)里,笑聲此起彼落。因此,相較于以往猛料式的操作,這種笑點(diǎn)呈現(xiàn)反而顯現(xiàn)出編導(dǎo)的功力。

其二,以量的角度,《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》既然是最終毀滅的應(yīng)劫,所以明顯看出笑料少了不少,且又可明顯感覺(jué)到分配得很散,且時(shí)間長(zhǎng)度也較短;其三,以順序排編的角度,雖然分配得很散,但幾乎集中在前半段的情節(jié)里,這避免了和「后面愈來(lái)愈無(wú)力絕望的氣氛形成桿格」的因境,實(shí)在是聰明的安排。因此,綜前所述,羅素兄弟不但適度地滿足了觀眾對(duì)輕松疏壓的需求,又不致影響本片絕望感的氛圍,所以沒(méi)有「以往過(guò)度搞笑會(huì)稀釋某些電影重要元素」的問(wèn)題,這也是我給予《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》大好評(píng)的原因之二。

值得一提的是,《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》不但不再有「反派虎頭蛇尾」的毛病,而且說(shuō)本集反派是從頭到尾是「虎頭虎尾」也不為過(guò),因?yàn)閷?shí)在強(qiáng)斃了!以「能力」而言,即使沒(méi)有無(wú)限寶石,蕯諾斯也擁有摧枯拉朽的壓倒性力量,那股力量的強(qiáng)橫從彈指之間就輕松放倒各英雄即可看出,畫(huà)面上傳來(lái)的壓迫感十分不俗;另以「動(dòng)機(jī)」來(lái)看,他雖有其偏執(zhí)一面,但也非沒(méi)來(lái)由的瘋狂殺虐,其中可見(jiàn)他的「理念」;再以「性格」而論,蕯諾斯也不是心性冷血,至少心中還有對(duì)摰愛(ài)悲痛與理念偏執(zhí)的矛盾沖撞。因此,《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的反派的力量確可橫行星際,其特質(zhì)也使該角色具體許多。

不過(guò),我必須承認(rèn),若就到目前為止的超英片來(lái)比的話,個(gè)人還是覺(jué)得《X戰(zhàn)警》的萬(wàn)磁王和《超人:鋼鐵之軀》的蕯?shù)碌姆磁山巧攘Φ乃茉熳顬槌錾驗(yàn)橥瑯邮菗碛心撤矫嬲?dāng)性動(dòng)機(jī)的人物,這二人在「?偏執(zhí)中難掩其理性利害比較的擇抉,甚至是為至高愿景所犧牲奉獻(xiàn)的悲壯」都刻劃得異常令人觸動(dòng)。個(gè)人覺(jué)得這和電影角色戲份多寡分配有關(guān),前二片有較多的情節(jié)去營(yíng)造他們的形象,但本片角色眾多,蕯諾斯雖已獲得相對(duì)多的戲份予以刻劃,但和前二者相比,仍屬較少的情況。但是,我認(rèn)為這是本片角色塑造的非戰(zhàn)之罪,因?yàn)槟茉谟邢薜臅r(shí)間里創(chuàng)造出立體的角色,已屬成功之為,這更是我喜歡本片的原因之三。

當(dāng)然,《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》讓人看得最爽的就是「動(dòng)作爽度」。以前我曾說(shuō)過(guò)一部具有動(dòng)作元素的電影,要將效果發(fā)揮得出色,需要滿足「力量無(wú)堅(jiān)不摧、速度風(fēng)馳無(wú)影和交手雙方纏斗激烈」三個(gè)條件,才能產(chǎn)生視覺(jué)震憾、剌激熱血的爽度感受。以前述質(zhì)量來(lái)看,羅素兄弟在《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)2、3》的場(chǎng)面調(diào)度幾乎可說(shuō)是MCU之最,而這次在本片更是「量多質(zhì)精」。量的方面,又可以分為三方面來(lái)談:其一,武戲可說(shuō)是本片構(gòu)成的主體,幾乎已到了每隔十分鐘一開(kāi)打的程度,全片打戲應(yīng)該占了一半,所以導(dǎo)演等于給了觀眾滿滿的「大」戰(zhàn)斗;其二,每個(gè)戰(zhàn)斗的片段時(shí)間長(zhǎng)度亦夠,絕沒(méi)有草草結(jié)束的不過(guò)癮之感;其三,就戰(zhàn)斗模式而言,「種類」相當(dāng)多元,有單挑、群斗和兩軍大規(guī)模交戰(zhàn)三種。

若就戰(zhàn)斗方式而論,更有武術(shù)格斗、槍炮互轟、秘術(shù)與宇宙自然能量的斗法,且重要的是,前述方式是同一場(chǎng)景混合出現(xiàn),令人看得目不睱給。因此,就數(shù)量方面來(lái)說(shuō),《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》說(shuō)是「打好打滿打到飽」也不為過(guò)。若以品質(zhì)角度來(lái)說(shuō),《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》在格斗方面具拳拳到肉的力道又不失靈活矯健的節(jié)奏,破壞力與移位速度自不在話下,且重要的是,交手雙方的攻防動(dòng)作更具有技巧變化的意涵在內(nèi),而非只是揮動(dòng)手腳的相搏而已,令人看得賞心悅目。此外,在太空和外星球的各種戰(zhàn)斗里,星鑒爆碎、所處之地滿目倉(cāng)夷,甚至是星球崩解,無(wú)一不是毀天滅地的震憾感。

個(gè)人最喜歡的是鋼鐵人、蜘蛛人、奇異博士和星爵一伙人圍攻蕯諾斯的那段,這場(chǎng)戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì)盡顯各個(gè)角色能力特色:奇異博士的秘術(shù)神通登極、變幻無(wú)方;蜘蛛人身手靈活,閃轉(zhuǎn)騰挪,忽上忽下,纏身游斗,難以捉摸;鋼鐵人的科技裝甲基本上就是攻守兼?zhèn)?,可空可地,不但力量和速度并重,且又具有一堆大小型炮彈及雷射型武器,?yīng)是花樣最多的角色。除此之外,每個(gè)人的能力既各安其位又彼此互補(bǔ),加上蕯諾斯引自星際的天外火石如爆雨落下,整個(gè)畫(huà)面破壞力驚碎四處、速度疾行無(wú)縱,而眾入圍攻卻被打得落花流水,也有高度慘烈度。此外,雷神索爾在本集的表現(xiàn)更勝本傳第三部,在最后瓦干達(dá)中的大戰(zhàn),其電霆萬(wàn)鈞之威和迅雷閃電之勢(shì)真的配稱得上「神」級(jí)戰(zhàn)斗力,看得好不過(guò)癮!

最后想說(shuō)的是,《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》有別以往同宇宙觀的多數(shù)作品風(fēng)格,看完剎那間有種「漫威不再漫威」的錯(cuò)覺(jué),但這種錯(cuò)覺(jué)卻是來(lái)自對(duì)本片精彩的感受所致。這也同時(shí)證明了本片風(fēng)格和敘事即便和其他同系列的作品不同,但卻展現(xiàn)了更為令人驚艷的娛樂(lè)與張力效果。如果說(shuō)漫威近來(lái)有想跳出舊有框架的企圖,那本片可證明其實(shí)踐的成功;也因此,用「當(dāng)漫威不再漫威,漫威必定超越漫威」這句話來(lái)為本片總結(jié)似乎也不為過(guò)!
