HashMap的使用
HashMap用于保存Key-Value鍵值對(duì),其中Key、Value都可以為null。HashMap通過(guò)對(duì)Key進(jìn)行Hash來(lái)確定對(duì)應(yīng)的Value在數(shù)組中要保存的位置,同理,在根據(jù)Key獲取Value時(shí),也是通過(guò)對(duì)Key進(jìn)行Hash來(lái)找到Value在數(shù)組中保存的下標(biāo),從而返回。因此,在理想情況下,根據(jù)Key獲取Value的時(shí)間復(fù)雜度是O(1)。
但是,有可能會(huì)發(fā)生哈希沖突(不同的Hash值對(duì)應(yīng)同一個(gè)數(shù)組下標(biāo)),HashMap是使用鏈表法來(lái)處理。當(dāng)鏈長(zhǎng)度大于8,還會(huì)把鏈轉(zhuǎn)換為紅黑樹(shù)。所以HashMap的結(jié)構(gòu)圖大概如下:

類(lèi)定義
public class HashMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
HashMap繼承了AbstractMap(AbstractMap實(shí)現(xiàn)了Map接口的部分方法),實(shí)現(xiàn)了Map接口(Map接口規(guī)定HashMap要實(shí)現(xiàn)什么方法)、Cloneable接口(可進(jìn)行拷貝,此處是淺拷貝)、Serializable接口(可進(jìn)行序列化)。
構(gòu)造函數(shù)
1.public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor),以指定容量、指定負(fù)載因子創(chuàng)建一個(gè)HashMap,注意:真正的容量并不是initialCapacity,而是>=initialCapacity的2的冪。
2.public HashMap(int initialCapacity) ,以指定容量創(chuàng)建一個(gè)HashMap,負(fù)載因子為默認(rèn)值0.75。
3.public HashMap(),創(chuàng)建一個(gè)容量為16,負(fù)載因子為0.75的HashMap。
4.public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m),創(chuàng)建一個(gè)和m有相同內(nèi)容的HashMap。
loadFactor負(fù)載因子大小的影響
負(fù)載因子的大小影響著HashMap進(jìn)行擴(kuò)容的時(shí)機(jī),因?yàn)閠hreshold = loadFactor * capacity,當(dāng)HashMap的大小大于threshold時(shí),就會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容。因此,loadFactor大,threshold就大,可以遲一點(diǎn)擴(kuò)容,保存的鍵值對(duì)數(shù)會(huì)多一點(diǎn),但發(fā)生哈希沖突的概率會(huì)增大,從而導(dǎo)致查找時(shí)間的增加。相反,loadFactor小,保存鍵值對(duì)數(shù)少點(diǎn),空間利用率會(huì)降低,但查找速度會(huì)比較快。源碼中l(wèi)oadFactor默認(rèn)是0.75,這是空間利用率和查找速度的一個(gè)平衡。
哈希策略
首先給出源碼:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
可以看到,方法對(duì)key的hashCode的高16位和低16位進(jìn)行異或。這是因?yàn)镠ashMap使用e.hash & (cap - 1)計(jì)算要在數(shù)組保存的位置(cap是HashMap的容量),假設(shè)cap=32,那么cap - 1用二進(jìn)制表示是:00000000 00000000 00000000 00011111,所以計(jì)算的時(shí)候e.hash只有低位參與運(yùn)算。因此讓key的hashCode的高16位和低16位進(jìn)行異或從而得到新的Hash值,可以讓高位參與運(yùn)算,降低了哈希沖突的可能性,并且不會(huì)有太大性能損耗。
tableSizeFor的作用
此方法可以返回大于等于給定參數(shù)的最小的2的冪次方,比如輸入15,返回16,輸入20,返回32。源碼如下:
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
n |= n >>> x 表示n與右移x位的n進(jìn)行或操作得到新的結(jié)果賦值給n。
-
n = cap - 1;- 先減1是為了防止當(dāng)cap本來(lái)就是2的冪次方時(shí),最后得到結(jié)果是2 * cap,不符合預(yù)期。
-
n |= n >>> 1;- n無(wú)符號(hào)右移1位,導(dǎo)致最高位的1右移1位。
- n | (n >>> 1) 導(dǎo)致最高1~2位都為1。
-
n |= n >>> 2;- n無(wú)符號(hào)右移2位,導(dǎo)致最高1~2位的1右移2位。
- n | (n >>> 2) 導(dǎo)致最高1~4位都為1。
-
n |= n >>> 4;- n無(wú)符號(hào)右移4位,導(dǎo)致最高1~4位的1右移4位。
- n | (n >>> 4) 導(dǎo)致最高1~8位都為1。
-
n |= n >>> 8;- n無(wú)符號(hào)右移8位,導(dǎo)致最高1~8位的1右移8位。
- n | (n >>> 8) 導(dǎo)致最高1~16位都為1。
-
n |= n >>> 16;- n無(wú)符號(hào)右移16位,導(dǎo)致最高1~16位的1右移16位。
- n | (n >>> 16) 導(dǎo)致最高1~32位都為1。
可以看到,最后得到的結(jié)果的有效位都是1,再加1,肯定會(huì)得到2的冪次方。當(dāng)然,如果結(jié)果大于MAXIMUM_CAPACITY,則返回MAXIMUM_CAPACITY。
舉個(gè)例子,假如cap=20,那么n=19。
n |= n >>> 1;
10011
| 01001
————————
11011
得到n=11011(二進(jìn)制)。
n |= n >>> 2;
11011
| 00110
————————
11111
得到n=11111(31)。
此時(shí),n已經(jīng)滿足所有位都為1,繼續(xù)執(zhí)行下面的語(yǔ)句不會(huì)改變n的值。所以最后返回31+1=32。
為什么capacity是2的冪次方
因?yàn)镠ashMap以Hash值除以capacity所得的余數(shù)來(lái)作為數(shù)據(jù)在數(shù)組中保存的下標(biāo),即index = e.hash % capacity。但如果capacity是2的冪次方,就可以用index = e.hash & (capacity - 1),計(jì)算的結(jié)果是一樣的,但第二種方法更加高效。
put()方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// table為空,調(diào)用resize()初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 如果key沒(méi)被占用,則直接保存
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的key跟新的key相同
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 紅黑樹(shù)的情況
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 開(kāi)始遍歷鏈表
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 到了鏈表末尾,new一個(gè)新Node保存到末尾。
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 某個(gè)節(jié)點(diǎn)的key跟新的key相同
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// e不為null說(shuō)明存在某個(gè)key跟新的key相同
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 插入后大小大于threshold就擴(kuò)容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
resize()方法
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// oldCap > 0 表示table不為空,有數(shù)據(jù)
if (oldCap > 0) {
// 當(dāng)oldCap比MAXIMUM_CAPACITY大,僅僅把threshold設(shè)為Integer.MAX_INTEGER,不再擴(kuò)容
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 這里capacity和threshold都變?yōu)?倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 這里是HashMap剛剛初始化的情況,table為空,threshold保存著capacity
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
// 這是使用無(wú)參構(gòu)造方法初始化HashMap的情況
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 新建一個(gè)Node數(shù)組
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 開(kāi)始將數(shù)據(jù)復(fù)制到新的數(shù)組
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
// 如果該位置只有一個(gè)Node,直接將該Node放到新數(shù)組
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 紅黑樹(shù)的情況
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
// 該位置不只一個(gè)Node
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
// 這里判斷Node是放在新數(shù)組的原來(lái)坐標(biāo)下,還是放在(原來(lái)坐標(biāo)+oldCap)位置下,分成兩個(gè)鏈
// 假如(e.hash & oldCap) == 0,就放在原來(lái)坐標(biāo)下
// 假如(e.hash & oldCap) != 0,就放在放在(原來(lái)坐標(biāo)+oldCap)位置下
// 假如oldCap=16,在數(shù)組index=2的位置有hash=2,18的2個(gè)Node,擴(kuò)容后newCap=32,那么hash=2的Node放在數(shù)組index=2位置中,hash=18的Node放在數(shù)組index=18位置中
// 這還是遵循著“index=hash%capacity”的規(guī)則
// 因?yàn)閚ewCap-1比oldCap-1最高位多一位,最高位的1與oldCap最高位的1位置相同,假設(shè)此位是第x位,如果(e.hash & oldCap) == 0,那么e.hash的第x位是0,所以e.hash & (newCap - 1) = e.hash & (oldCap - 1),即Node還是放在新數(shù)組同樣位置下,否則放在(原來(lái)坐標(biāo)+oldCap)位置下
// 例如oldCap=16,newCap=32,在數(shù)組index=2的位置有hash=2,18的2個(gè)Node,2 & 16 =0000 0010 & 0001 0000 = 0,18 & 16 = 0001 0010 & 0001 0000 = 0001 0000 != 0,那么hash=2的Node放在數(shù)組index=2位置中,hash=18的Node放在數(shù)組index=18位置中
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
get(Object key)方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 數(shù)組不為空且數(shù)組相應(yīng)位置不為空
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 檢查第一個(gè)Node符不符合
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
// 紅黑樹(shù)的情況
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
// 遍歷鏈表,直到找到key相同的Node,如果沒(méi)有則返回null
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}