1、引擎問題
生化危機(jī)之父三上真司在恐怖游戲惡靈附身1中,采用了ID的Tech5引擎,這個引擎并非頂級引擎,再加上為了照顧上個世代的主機(jī)PS3與X360跨平臺發(fā)售,結(jié)果就是惡靈附身1的畫質(zhì)較為平庸。
雖然有PS4/XONE版本,但畫質(zhì)基本停留在上個世代的水準(zhǔn),而且優(yōu)化也不好。
而這次的惡靈附身2,拋棄了舊世代主機(jī),可以大膽地提高畫質(zhì)。
為此,生化危機(jī)之父采用了主流的虛幻引擎4來提升火力,拋棄了過時的ID引擎。
可以預(yù)見,惡靈附身2的畫面將提升巨大。
2、劇情延續(xù)
惡靈附身1的結(jié)局處,實際上留下了很多疑團(tuán),神秘角色在大門口一閃而過,而又消失了。
這就為續(xù)集奠定了基礎(chǔ)。
惡靈附身的世界,本來就是一個精神病、幻覺與真實交織的世界,擴(kuò)展性極強(qiáng),不亞于寂靜嶺。
即便采用新角色,新故事,也可以把原作的精神延續(xù)下去,生存恐怖路線。
目前還不確定主角換沒換,但可以確定的是生化危機(jī)之父對品質(zhì)的追求是有目共睹的。
也許惡靈附身2就像寂靜嶺2一樣,可以超越原作,不是不可能。