第三課 控制模塊-小貓追球
1、添加角色小貓咪和小球
(1)、

(2)、分別從動(dòng)物中找到cat2,從物品中找到Baseball,導(dǎo)入到角色中,在造型處分別命名為小貓咪和小球。
(3)、調(diào)整小貓咪和小球的大小和位置,位置小貓向正上方,小球位于正上方如圖所示

2、添加角色Win和Lose,點(diǎn)擊“繪制新角色”按鈕,在繪圖編輯器里進(jìn)行繪制。

3、添加一個(gè)變量,堅(jiān)持時(shí)間

4、給角色小貓咪加一個(gè)聲音,在動(dòng)物中找到meow2

5、編寫(xiě)控制小球的程序指令

6、編寫(xiě)角色Win的程序指令

7、編寫(xiě)角色Lose的程序指令

8、編寫(xiě)角色小貓咪的程序指令

以上是我在騰訊課堂——魔法部落之從Scratch到創(chuàng)客養(yǎng)成教育系列課程跟我學(xué)Scratch1.4整理的學(xué)習(xí)筆記。(注:Scratch創(chuàng)作項(xiàng)目來(lái)自學(xué)習(xí)視頻,非本人原創(chuàng),僅是個(gè)人學(xué)習(xí)筆記。)
寫(xiě)這些的目的在于通過(guò)這樣的方式來(lái)促進(jìn)自己的學(xué)習(xí),同時(shí)與同樣是Scratch編程零基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)者交流與分享。