iOS 簡單轉(zhuǎn)盤動畫的實現(xiàn)(非nstime)

//******************旋轉(zhuǎn)動畫******************

//產(chǎn)生隨機角度

srand((unsigned)time(0));? //不加這句每次產(chǎn)生的隨機數(shù)不變

random = (rand() % 20) / 10.0;//設(shè)置隨機角度

if ((int)(random*100)%5 == 0) {

random = random + 0.01;

}

//設(shè)置動畫

CABasicAnimation *spin = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];

[spin setFromValue:[NSNumber numberWithFloat:M_PI * (0.0+orign)]];

[spin setToValue:[NSNumber numberWithFloat:M_PI * (10.0+random+orign)]];

[spin setDuration:2.5];

[spin setDelegate:self];//設(shè)置代理,可以相應animationDidStop:finished:函數(shù),用以彈出提醒框

//速度控制器

[spin setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];//加速

//添加動畫

[[_backIm layer] addAnimation:spin forKey:nil];

//鎖定結(jié)束位置

_backIm.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI * (10.0+random+orign));

//鎖定fromValue的位置

orign = 10.0+random+orign;

orign = fmodf(orign, 2.0);

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