Ba la la la ~ 讀者朋友,你們好啊,又到了冷鋒時間,話不多說,發(fā)車!
1、數(shù)組的創(chuàng)建
var arrayObj = new Array();
//創(chuàng)建一個數(shù)組
var arrayObj = new Array([size]);
//創(chuàng)建一個數(shù)組并指定長度,注意不是上限,是長度
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]);
//創(chuàng)建一個數(shù)組并賦值
** 要說明的是:** ?雖然第二種方法創(chuàng)建數(shù)組指定了長度,但實際上所有情況下數(shù)組都是變長的,也就是說即使指定了長度為
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,仍然可以將元素存儲在規(guī)定長度以外的,注意:這時長度會隨之改變。
2、數(shù)組的元素的訪問
var testGetArrValue=arrayObj[1]; //獲取數(shù)組的元素值
arrayObj[1]= "這是新值";
//給數(shù)組元素賦予新的值
3、數(shù)組元素的添加
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);
// 將一個或多個新元素添加到數(shù)組結(jié)尾,并返回數(shù)組新長度
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);
// 將一個或多個新元素添加到數(shù)組開始,數(shù)組中的元素自動后移,返回數(shù)組新長度
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);
//將一個或多個新元素插入到數(shù)組的指定位置,插入位置的元素自動后移,返回""。
4、數(shù)組元素的刪除
arrayObj.pop();
//移除最后一個元素并返回該元素值
arrayObj.shift();
//移除最前一個元素并返回該元素值,數(shù)組中元素自動前移
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount);
//刪除從指定位置,deletePos開始的指定數(shù)量,deleteCount的元素,數(shù)組形式返回所移除的元素
5、數(shù)組的截取和合并
arrayObj.slice(start, [end]);
//以數(shù)組的形式返回數(shù)組的一部分,注意不包括
end 對應(yīng)的元素,如果省略end 將復(fù)制start 之后的所有元素
arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //將多個數(shù)組(也可以是字符串,或者是數(shù)組和字符串的混合)連接為一個數(shù)組,返回連接好的新的數(shù)組
6、數(shù)組的拷貝
arrayObj.slice(0);
//返回數(shù)組的拷貝數(shù)組,注意是一個新的數(shù)組,不是指向
arrayObj.concat();
//返回數(shù)組的拷貝數(shù)組,注意是一個新的數(shù)組,不是指向
7、數(shù)組元素的排序
arrayObj.reverse();
//反轉(zhuǎn)元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回數(shù)組地址
arrayObj.sort();
//對數(shù)組元素排序,返回數(shù)組地址
8、數(shù)組元素的字符串化
arrayObj.join(separator);
//返回字符串,這個字符串將數(shù)組的每一個元素值連接在一起,中間用 separator 隔開。
toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用
9、數(shù)組對象的3個屬性
1> length屬性
Length屬性表示數(shù)組的長度,即其中元素的個數(shù)。因為數(shù)組的索引總是由0開始,所以一個數(shù)組的上下限分別是:0和length-1。和其他大多數(shù)語言不同的是,JavaScript數(shù)組的length屬性是可變的,這一點需要特別注意。當(dāng)length屬性被設(shè)置得更大時,整個數(shù)組的狀態(tài)事實上不會發(fā)生變化,僅僅是length屬性變大;當(dāng)length屬性被設(shè)置得比原來小時,則原先數(shù)組中索引大于或等于length的元素的值全部被丟失。下面是演示改變length
屬性的例子:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//定義了一個包含10個數(shù)字的數(shù)組
alert(arr.length); //顯示數(shù)組的長度10
arr.length=12; //增大數(shù)組的長度
alert(arr.length); //顯示數(shù)組的長度已經(jīng)變?yōu)?2
alert(arr[8]); //顯示第9個元素的值,為56
arr.length=5; //將數(shù)組的長度減少到5,索引等于或超過5的元素被丟棄
alert(arr[8]); //顯示第9個元素已經(jīng)變?yōu)?undefined"
arr.length=10; //將數(shù)組長度恢復(fù)為10
alert(arr[8]); //雖然長度被恢復(fù)為10,但第9個元素卻無法收回,顯示"undefined"
2> prototype屬性
返回對象類型原型的引用。prototype屬性是object共有的。
objectName.prototype
objectName參數(shù)是object對象的名稱。
說明: 用prototype屬性提供對象的類的一組基本功能。 對象的新實例“繼承”賦予該對象原型的操作。
3> constructor屬性
表示創(chuàng)建對象的函數(shù)。
object.constructor //object是對象或函數(shù)的名稱。
說明:
constructor屬性是所有具有prototype的對象的成員。它們包括除Global和
Math對象以外的所有JScript固有對象。constructor屬性保存了對構(gòu)造特定對象實例的函數(shù)的引用。
例如:
x = new String("Hi");
if (x.constructor == String) // 進(jìn)行處理(條件為真)。
或
function MyFunc {
// 函數(shù)體。
}
y = new MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // 進(jìn)行處理(條件為真)。
以上為個人意見,如有雷同,純屬巧合,歡迎大家多提意見!Bey 了 個 Bey ~