關(guān)于DataBinding
2015 年谷歌 I/O 大會(huì)上介紹了一個(gè)數(shù)據(jù)綁定框架 DataBinding。2016 年,2017 年毫無意外成了項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)中主流框架。使用它我們可以輕松實(shí)現(xiàn) MVVM(模型 - 視圖 - 視圖模型)模式。來實(shí)現(xiàn)應(yīng)用之間數(shù)據(jù)與視圖的分離、視圖與業(yè)務(wù)邏輯的分離、數(shù)據(jù)與業(yè)務(wù)邏輯的分離。
DataBinding的優(yōu)點(diǎn)
1、低耦合、可重用性、易測試性等好處;
2、 減少了 findViewById 的出現(xiàn)頻率;
3、提高解析 XML 的速度。
DataBinding支持版本
支持:Android 2.1 (API level 7+)
要求:Gradle插件至少1.5.0-alpha1或更高,Android Studio 1.3+
基本使用
構(gòu)建環(huán)境
在app模塊的build.gradle中添加如下:
android {
...
// dataBinding 加入
dataBinding {
enabled = true
}
}
布局使用
databinding的布局文件跟傳統(tǒng)布局差不多,只是跟節(jié)點(diǎn)是以layout開頭的(注意 xmlns命名空間一定要寫在layout標(biāo)簽里,否則代碼綁定的binding對象會(huì)返回空),例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="user"
type="com.kingdee.test.modle.bean.User"/>
</data>
<LinearLayout
android:gravity="center"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/user_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.name}"/>
<TextView
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{String.valueOf(user.age)}"/>
</LinearLayout>
</layout>
其中User 為普通的javabean類
private String name;
private int age;
private Context activity;
public User(Context activity, String name, int age) {
this.activity = activity;
this.name = name;
this.age = age;
}
@Bindable
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
notifyPropertyChanged(BR.name);
}
@Bindable
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
notifyPropertyChanged(BR.age);
}
public void onItemClick(View view) {
Toast.makeText(view.getContext(), "點(diǎn)擊事件", Toast.LENGTH_SHORT).show();
activity.startActivity(new Intent(activity, EditInfoActivity.class).addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK));
}
高級功能
在布局的@{}還可以進(jìn)行簡單的計(jì)算,例如:
1.基本的三目運(yùn)算
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.name.equals('zhangsan')?'lisi':user.name}"/>
表示如果name屬性為"zhangsan"則顯示lisi,否則顯示name屬性。
2.字符串拼接
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{`username is :`+user.name}"/>
大家注意,這里的字符拼接不是用單引號哦,用的是ESC按鍵下面那個(gè)按鍵按出來的。目前DataBinding中的字符拼接還不支持中文。
3.根據(jù)數(shù)據(jù)來決定顯示樣式
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@{user.age < 30 ? 0xFF0000FF:0xFFFF0000}"
android:text="@{String.valueOf(user.age)}"/>
給TextView設(shè)置背景的時(shí)候,做了一個(gè)簡單的判斷,如果用戶的年齡小于30,背景就顯示為藍(lán)色,否則背景就顯示為紅色,DataBinding里支持小于號但是不支持大于號,索性,大于小于號都要用轉(zhuǎn)義字符來表示。
另外,DataBinding對于基本的四則運(yùn)算、邏輯與、邏輯或、取反位移等都是支持的,這里不再舉例。
4.方法調(diào)用
實(shí)體類里的方法調(diào)用,例如:
onClick()為User里面定義一個(gè)方法
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(view.getContext(), "點(diǎn)擊事件", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
布局文件中的調(diào)用
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{String.valueOf(user.age)}"
android:onClick="@{user.onClick}"/>
注意:對應(yīng)的方法名和監(jiān)聽器對象必須對應(yīng), 如果該方法不存在,則在編譯的時(shí)候就不會(huì)通過了。
5.在表達(dá)式中使用靜態(tài)方法
在Utils中定義一個(gè)靜態(tài)方法
public static String test(String s){
Log.d(TAG,"測試調(diào)用靜態(tài)方法");
return s.toLowerCase();
}
布局文件中調(diào)用,先import,再調(diào)用。
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="user"
type="com.kingdee.test.modle.bean.User"/>
<import type="com.kingdee.test.utils.Utils"/>
</data>
....
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{Utils.test(user.name)}"/>
</layout>
DataBinding用到的表達(dá)式語言
數(shù)學(xué)計(jì)算 + - / * %
字符串連接 +
邏輯 && ||
二進(jìn)制 & | ^
一元 + - ! ~
位移 >> >>> <<
比較 == > < >= <=
instanceof
組 ()
字面量 - 字符,字符串,數(shù)字, null
類型轉(zhuǎn)換
函數(shù)調(diào)用
字段存取
數(shù)組存取 []
三元運(yùn)算符 ?:
附:常用的轉(zhuǎn)義字符

綁定數(shù)據(jù)
layout文件寫好后,系統(tǒng)會(huì)給你生成一個(gè)以xml文件名為前綴的文件。比如activity_main.xml,則會(huì)在build文件夾下生成ActivityMainBinding.java的文件,然后通過DataBindingUtil來將layout和Activity綁定。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
User user = new User("Test", 19);
binding.setUser(user);
}
1、將layout和Activity綁定
2、創(chuàng)建一個(gè)實(shí)體
3、將實(shí)體和布局關(guān)聯(lián)起來
優(yōu)化綁定,抽取基類
public abstract class BaseActivity<VB extends ViewDataBinding> extends AppCompatActivity {
public VB mBinding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this,getLayoutId());
initView();
}
/**
* 傳入布局id
* @return
*/
@LayoutRes
protected abstract int getLayoutId();
/**
* 初始化視圖
*/
protected abstract void initView();
}
然后,我們的activity去繼承實(shí)現(xiàn)getLayoutId()方法。
public class HomeMainActivity extends BaseActivity<ActMainBinding> {
@Override
protected int getLayoutId() {
//布局layoutid
return R.layout.act_main;
}
protected void initView() {
//可直接通過mBinding.id 操作view控件 e.g
mBinding.userName.setText("DataBinding text");
...
}