C++數據結構基礎篇1-線性表(2)-單鏈表

一、單鏈表基礎概念講解

上一張我們分析了順序表,可以看出順序表的好處有以下幾點:
1、順序表在查找某個元素時比較簡單;順序表可以直接通過下標的方式就可以訪問到了這個元素
2、順序表在插入到末尾,或者刪除末尾元素也是比較簡單的;這個時候也可以直接通過下標的方式直接訪問到這個元素;
但是順序表野有自己的缺點,如下:
1、順序表在插入到中間某個位置時,是比較困難的;因為后面的元素需要挨個的移動;
2、同理,順序表在刪除中間某個位置的元素是,也是比較困難的;后面的元素也是要挨個移動到前面;
那么問題的關鍵就在這個地方了:
1、如果我們不是頻繁的往中間去插元素或者去刪除元素;我們知識在最后插入元素;或者主要的操作是遍歷和查找元素的話,我們用順序表,無疑是最快的;
那么,如果\color{red}{我們需要經常的插入和刪除操作,頻繁的堆列表改動},那么我們就引入了鏈表的操作;
所謂的鏈表,就是每一個節(jié)點都是在存儲上不連續(xù)的;都是可以通過上一個節(jié)點去訪問到的;那么這其中有一個問題就是;如果在鏈表的最后面插入時候,就會存在需要遍歷整個鏈表才能訪問到最后一個元素的問題;所以我們?yōu)榱私鉀Q這樣的問題;我們直接定義出尾指針,來記錄出最后一個節(jié)點;
綜上:
我們可以看出鏈表的有點在于插入和刪除;缺點是在查找某個元素時候,比較麻煩,需要遍歷到這個元素才能把這個位置的內容取出;

二、單鏈表基本操作

1、單鏈表準備數據

什么是單鏈表;我們用圖來表示以下:


image.png

我們的每個元素都是這樣的;有自己的數據域,和一個指向下一個節(jié)點的指針閾;
所以我們這樣來操作:

//結點
typedef struct Node {
    int data;
    Node * next;
}Node;
//創(chuàng)建列表
typedef struct ListMine {
    Node *head;
    Node *tail;
    int  length;
}ListMine;
2、單鏈表創(chuàng)建和析構
//創(chuàng)建空鏈表
void createList(ListMine* SL)
{
    SL->head = SL->tail = NULL;
    SL->length = 0;
}
void distroyList(ListMine* SL)
{
    Node* cur = SL->head;
    while (cur != NULL)
    {
        Node* tmp = cur->next;
        free(cur);
        cur = tmp;
    }
    free(SL);
}
3、單鏈表插入和刪除

圖示:
1、插入操作:


image.png

2、刪除操作:


image.png
//插入結點
bool insert(ListMine*SL, int i, int data)
{
    Node *p = SL->head; //0
    if (i > SL->length)
    {
        cout << "insert location error" << endl;
        return false;
    }
    Node *n = (Node*)calloc(1,sizeof(Node)); //分配新內存;
    n->data = data;
    n->next = NULL;
    if (i == 0)
    {
        SL->head = SL->tail = n;
        SL->length += 1;
        return true;
    }
    //之所以單獨抽出來,是因為這樣可以增快最后插入的時間
    //這就是為了告訴自己,尾指針的作用
    //后面如果有棧和隊列的操作的時候,就會明白這個的重要性了
    if (i == SL->length)
    {
        SL->tail->next = n;
        SL->tail = n;
        SL->length ++;
        return true;
    }
    //后面這就是重要的一般插入的問題了
    int j = 0;
    while (j < i - 1 && p->next)
    {
        p = p->next;
        ++j;
    }
    n->next = p->next;
    p->next = n;
    SL->length++;
    return true;
}
//刪除結點
bool del(ListMine*SL, int i)
{
    Node *p = SL->head; //0
    int j = 0;//0
    while (j < i-1 && p->next)
    {
        p = p->next;
        ++j;
    }
    Node *willfree = p->next;
    p->next = p->next->next;
    delete willfree;  //釋放內存
    return true;
}
3、main函數驗證
///主函數///
int main() {
    ListMine* SL = (ListMine*)calloc(1, sizeof(ListMine));
    createList(SL);
    int i = 0;
    for (; i < 10; i++)
    {
        insert(SL, i, i);

    }
    del(SL, 7);
    Node*cur = SL->head;
    while (cur!= NULL)
    {
        cout << "the data is " << cur->data << endl;
        cur = cur->next;
    }
    distroyList(SL);
}

運行結果如下:


image.png
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