View的事件體系(五)View滑動沖突的解決方案

一.滑動沖突產(chǎn)生的原因

在界面中,只要內外兩層同時可以滑動,這個時候就會產(chǎn)生滑動沖突。

二.常見的滑動沖突場景

  1. 外部滑動和內部滑動方向不一致;

  2. 外部滑動方向和內部滑動方向一致;

  3. 上面兩種情況的嵌套。

三.滑動沖突的處理規(guī)則

  1. 對于場景一,處理的規(guī)則是:當用戶左右(上下)滑動時,需要讓外部的View攔截點擊事件,當用戶上下(左右)滑動的時候,需要讓內部的View攔截點擊事件。根據(jù)滑動的方向判斷誰來攔截事件。

  2. 對于場景二,由于滑動方向一致,這時候只能在業(yè)務上找到突破點,根據(jù)業(yè)務需求,規(guī)定什么時候讓外部View攔截事件,什么時候由內部View攔截事件。

  3. 場景三的情況相對比較復雜,同樣根據(jù)需求在業(yè)務上找到突破點。

四.滑動沖突的解決方式

1.外部攔截法:所謂的外部攔截法是指點擊事件都先經(jīng)過父容器的攔截處理,如果父容器需要此事件就攔截,否則就不攔截,外部攔截器需要重寫父容器的onInterceptTouchEvent方法,在內部做出相應的攔截。下面是偽代碼:

   public boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent event){
   boolean intercepted = false;
   int x = (int) event.getX();
   int y = (int) event.getY();
   switch (event.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         intercepted = false;
         break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
         if (父容器需要當前事件) {
             intercepted = true;
         } else {
             intercepted = flase;
         }
         break;
   }
   case MotionEvent.ACTION_UP:
         intercepted = false;
         break;
    default : break;
   }
   mLastXIntercept = x;
   mLastYIntercept = y;
   return intercepted;
   }

2.內部攔截法:內部攔截法是指父容器不攔截任何事件,所有的事件都傳遞給子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗,否則就交由父容器進行處理。這種方法與Android事件分發(fā)機制不一致,需要配合requestDisallowInterceptTouchEvent方法才能正常工作。下面是偽代碼:

public boolean dispatchTouchEvent ( MotionEvent event ) {
 int x = (int) event.getX();
 int y = (int) event.getY();

 switch (event.getAction) {
 case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
         break;
 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
         int deltaX = x - mLastX;
         int deltaY = y - mLastY;
         if (父容器需要此類點擊事件) {
             parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
         }
         break;
 case MotionEvent.ACTION_UP:
         break;
 default : break;        
 }

 mLastX = x;
 mLastY = y;
 return super.dispatchTouchEvent(event);
}

除了子元素需要做處理外,父元素也要默認攔截除了ACTION_DOWN以外的其他事件,這樣當子元素調用parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)方法時,父元素才能繼續(xù)攔截所需的事件。因此,父元素要做以下修改:+

 public boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent event) {
 int action = event.getAction();
 if(action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
     return false;
 } else {
     return true;
 }
}
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