藝學(xué)繪小編收集整理了五官繪畫技巧
在繪制頭部時,首先需要掌握的就是五官在臉部的位置,每個人的五官在臉部的位置都略有不同,但這種差異都控制在一定的范圍之內(nèi),這個范圍,就是我們需要掌握的規(guī)律。
當(dāng)我們知道了五官的比例位置之后,我們就需要利用"十字線"來確定整個頭部的朝向。
以上所說的知識點(diǎn)是在正確的繪制流程的基礎(chǔ)上建立的。正確的繪制流程簡單來說可以概括成定位、詳盡繪制、整理線稿三個階段。接下來將對第一段中所提到的各個知識點(diǎn)進(jìn)行詳盡的講解。
01、五官的位置比例
在繪制人物頭部時,要注意五官的位置與五官之間的位置關(guān)系和比例。通常人物頭部可以用"三庭五眼"這個規(guī)律進(jìn)行概括。
"三庭"是指臉的長度比例,具體來說,是發(fā)際線到眉毛、眉毛到鼻底、鼻底到下巴三個部分大致為三等分。
"五眼"是指臉的寬度比例,以眼睛長度為單位,把臉的寬度分成五等分,從左側(cè)耳朵至右側(cè)耳朵,大約為五只眼睛,如上左側(cè)結(jié)構(gòu)圖所示。
02
不同角度下五官的位置比例
頭部正面五官的位置比例
頭部3/4側(cè)面仰視五官的位置比例
頭部3/4側(cè)面仰視五官的位置比例
頭部3/4側(cè)面俯視五官的位置比例
頭部3/4向后側(cè)面仰視五官的位置比例
03
眼睛的繪制
眼睛是表現(xiàn)人物角色表情和特征的最重要的部分之一,眼睛繪制的好壞直接影響到整個頭部的效果。寫實(shí)眼睛的結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜,繪制動漫角色的眼睛時,需要對眼睛的結(jié)構(gòu)進(jìn)行一定的簡化。
如果把黑眼珠畫大,會顯得角色更加乖巧(通常以女性角色應(yīng)用較多),畫小則會顯得角色更加深邃成熟;將高光部分畫大或畫小,也會產(chǎn)生相似的效果;同時,瞳孔與高光的位置是表現(xiàn)角色視線的關(guān)鍵(如下圖所示)。
寫實(shí)眼睛特點(diǎn):上眼瞼比較粗重,睫毛濃密,內(nèi)外眼角清晰可見,高光的范圍可以適當(dāng)擴(kuò)大。
動漫眼睛特點(diǎn):眼睛縱長,黑眼珠擴(kuò)大,瞳孔變形成長圓形,上眼瞼很粗重,內(nèi)外眼角被省略,下眼瞼被簡化(也可以不畫),高光比較復(fù)雜。
眼睛中的高光和瞳孔很重要,不同的位置、不同的形狀、不同的大小都能創(chuàng)造出不同的效果。無論是表現(xiàn)可愛俏皮還是嫵媚帥氣,都能通過恰當(dāng)?shù)母吖夂屯椎男螤顏眢w現(xiàn)。
由于眼球是一個球體,所以從側(cè)面看時,眼球具有一定的弧度;而眼瞼是包裹住眼球的眼皮,所以要根據(jù)眼球的弧度來繪制。
04
鼻子的繪制
鼻子本身沒有什么"表情",但鼻子的位置可以直接體現(xiàn)出臉部的朝向和動態(tài),合理地繪制鼻子可以使角色形象更加生動、逼真。在動漫中鼻子不是刻畫的重點(diǎn),很多時候鼻梁和鼻孔都會省略不畫。
寫實(shí)類型的鼻子比較接近于真實(shí)鼻子的結(jié)構(gòu),鼻梁、鼻頭和鼻孔等結(jié)構(gòu)和它們的位置關(guān)系都表達(dá)得比較清楚。
夸張類型的鼻子造型比較簡單,往往只是使用比較簡單的線條表明鼻子的位置,省略鼻孔等結(jié)構(gòu)特征,有時則會省略掉鼻子的部分,只繪制鼻頭。
漫畫人物的鼻子會隨著年齡的增長而變化。年齡越小,人物的鼻梁越短,越是成熟的人物,鼻梁就越突出;同時男性的鼻梁也會比女性的鼻梁高,直挺的鼻梁會給人一種強(qiáng)勢的感覺。
在繪制Q版人物和年齡較小的人物時,是沒有鼻梁的,只畫出鼻頭部分即可。
05、耳朵的繪制
耳朵的形態(tài)是五官中變化最小的,這是相比較其他的五官而言,實(shí)際上,只要仔細(xì)觀察,我們就會發(fā)現(xiàn),耳朵的形狀也是因人而異的,有寬大的耳廓,也有棱角分明的耳廓。在動漫中,改變耳朵的形狀、大小或厚度,可以用來表現(xiàn)不同的角色特征。
一個造型非常有趣的耳朵會使人物更加生動。寫實(shí)耳朵的結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,在動漫中其造型往往被適當(dāng)?shù)睾喕?/p>
寫實(shí)類型的耳朵比較接近于真實(shí)耳朵的結(jié)構(gòu),耳輪、耳垂等的基本結(jié)構(gòu)和它們的位置關(guān)系都表達(dá)得比較清楚,并且適當(dāng)?shù)睦L制些陰影可以很好地增強(qiáng)耳朵的立體感。
夸張類型的耳朵的結(jié)構(gòu)被簡化,造型比較簡單,往往只是使用比較簡單的線條勾勒出耳朵的基本輪廓,以表明其位置。
06、嘴的繪制
和眼睛一樣,嘴在五官中也是至關(guān)重要的,嘴也是反映人物感情的重要媒介。人物感情的表達(dá),通常都是由嘴型直接呈現(xiàn)出來,嘴部動作可以把喜、怒、哀、樂等表情表現(xiàn)得淋漓盡致。
寫實(shí)嘴部省略上唇的輪廓線,用人中表明上唇的位置,重點(diǎn)刻畫上嘴唇與下嘴唇的接觸面和下嘴唇的外輪廓。
夸張類型的嘴的結(jié)構(gòu)被簡化,造型比較簡單,往往只是使用比較簡單的線條勾勒出嘴部的基本輪廓,能表明其位置、形態(tài)即可。
在繪制動漫人物的嘴唇時,往往只用兩條簡單的曲線表現(xiàn),但是,如果想將嘴部畫得更加生動,那么就不能只用簡單的兩條線表現(xiàn)了而是要在簡單線條的基礎(chǔ)上,添加一定的明暗對嘴部各個部分的結(jié)構(gòu)進(jìn)行表現(xiàn)。
07
在結(jié)構(gòu)圖上添加五官
在繪制人物五官時要先確定人物五官的位置和朝向。
左側(cè)圖中兩個女孩的面部一個是3/4左側(cè)面,一個是3/4右側(cè)面,在結(jié)構(gòu)圖的基礎(chǔ)上細(xì)致地畫出人物的五官,要注意這兩個角度五官的透視變化。
先畫出人物正面五官的位置和比例,正面五官沒有透視變化,所以只需找準(zhǔn)三庭五眼的面部比例即可;五官的位置找準(zhǔn)確后,再在結(jié)構(gòu)圖上畫出五官的具體形象。
如上圖所示先畫出人物頭部的朝向和五官的位置,注意位置要畫準(zhǔn)確。
上圖中的女孩幾乎為純側(cè)面,五官的位置是繪制的難點(diǎn),在繪制此角度的五官時,要注意面部五官的透視以及耳部的位置。
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