IG奪冠后,電競(jìng)夢(mèng)離熱血少年還有多遠(yuǎn)?


當(dāng)IG證明在電子競(jìng)技領(lǐng)域,中國人也能拿世界冠軍,也能為國爭(zhēng)光的時(shí)候,許多玩家們哭了,他們哭的或許不是冠軍,而是久久不被承認(rèn)的自己......

——人民日?qǐng)?bào)評(píng)論





?一、英雄聯(lián)盟的中國年?


你為什么那么喜歡 LOL

“因?yàn)榭傆幸粋€(gè)英雄身上有自己的影子”——網(wǎng)友


等待7年

3-0零封對(duì)手

中國戰(zhàn)隊(duì)IG在英雄聯(lián)盟總決賽中完勝奪冠

這是英雄聯(lián)盟今年第四次被推上話題中心,只不過這次年度冠軍之戰(zhàn)再次刷新紀(jì)錄,觀看賽事直播的觀眾就破了2億!微博服務(wù)器一度陷入崩潰,其引發(fā)的狂歡席卷了整個(gè)網(wǎng)絡(luò)。

很多人對(duì)這場(chǎng)火爆的賽事不太了解,游戲算什么競(jìng)技運(yùn)動(dòng),什么時(shí)候可以這么火了?微博上甚至還出現(xiàn)了#我和刷屏IG的人們#的話題

因此,昨晚出現(xiàn)了一個(gè)廣為流傳的熱血科普


簡(jiǎn)單來說

LOL跟足球一樣,雖然只有一個(gè)場(chǎng)地,有限的隊(duì)員,但通過不同的組合變換能演化出無窮的打法,LOL也有非常多專業(yè)的賽事,而S級(jí)的賽事是LOL每年含金量最高的比賽,與全球各地最頂尖的游戲俱樂部爭(zhēng)奪年度總冠軍。


在此之前,韓國一直包攬過S3至S7五屆的冠軍,很長(zhǎng)時(shí)間里,LOL一直有被韓國人支配的恐懼。而2018年,作為中國最受歡迎的電競(jìng)項(xiàng)目,中國LPL賽區(qū)終于迎回了自己的大滿貫,湊齊了今年所有國際大賽的冠軍,重新為L(zhǎng)PL的實(shí)力正名。


???? ?2018年中國隊(duì)?wèi)?zhàn)績(jī)

5月20日, RNG代表中國戰(zhàn)隊(duì)獲得季中賽冠軍

7月8日,中國賽區(qū)再次聯(lián)合擊敗了韓國賽區(qū),成功衛(wèi)冕亞洲對(duì)抗賽冠軍

8月29日,中國團(tuán)隊(duì)又一次擊敗韓國,奪得首屆亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技英雄聯(lián)盟表演項(xiàng)目的冠軍

11月3日,中國戰(zhàn)隊(duì)IG奪得中國首個(gè)、也是英雄聯(lián)盟賽事最高榮譽(yù):S8賽季總決賽的世界冠軍


看到這里

很多人即便不懂英雄聯(lián)盟怎么玩,

還是會(huì)很激動(dòng)吧


?二、黑馬?

奪冠到底多難?

iG英雄聯(lián)盟分部的奪冠成員,其實(shí)是由“交易添頭”和幾個(gè)長(zhǎng)期無法上場(chǎng),經(jīng)歷過多次失敗的幾個(gè)隊(duì)員組成的?!

其實(shí),這并不是iG第一次參加世界賽,他們此前曾在S2止步8強(qiáng),S5止步16強(qiáng)。主流從來沒有把IG當(dāng)做奪冠熱門,不管是世界舞臺(tái)還是在LPL,iG都有著“關(guān)鍵時(shí)刻掉鏈子,BO5勝率不高”的標(biāo)簽。


所有人都經(jīng)歷了許多波折和失敗,但就是這幾個(gè)人組成了Ig LOL分部的“復(fù)仇者聯(lián)盟”,將苦等了8年的世界冠軍帶回中國。


簡(jiǎn)單來說,這是一支逆襲的故事:

可想而知,這支隊(duì)伍背后還有千千萬萬“得不到機(jī)會(huì)”的故事

像Faker、夢(mèng)淚、廠長(zhǎng)、等大神都是活在電競(jìng)?cè)鹱炙敹说囊活惾?,每一次賽后都名利雙收。其實(shí)還有數(shù)量眾多的一般選手,每天頂著常人難以想象的訓(xùn)練強(qiáng)度,一個(gè)月就只賺點(diǎn)生活費(fèi)。在俱樂部接受職業(yè)化的管理和高強(qiáng)度的訓(xùn)練之后,仍然不一定就有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。


?三、普通人的電競(jìng)之路有多遠(yuǎn)?

首先,如果想完全被職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)主動(dòng)邀請(qǐng)的話,你一定要在業(yè)余圈打到最頂尖水平,比如各個(gè)游戲的國服天梯前20,甚至更靠前,各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的負(fù)責(zé)人都是密切關(guān)注這些排名列表的,只要你保持很高的國服排名,他們會(huì)第一時(shí)間的主動(dòng)找到你。


其實(shí)電競(jìng)和社會(huì)上形形色色的行業(yè)一樣,只有一定天賦、強(qiáng)韌的信念、艱苦的練習(xí),才有可能有所成就。


如果最終有幸被選中做職業(yè)選手,那么,你將會(huì)面對(duì)什么樣的挑戰(zhàn)?


質(zhì)疑

1、你要考慮好,你可能只能平庸的打三到五年出不了任何成績(jī)的比賽,即便你現(xiàn)在多么牛逼;

2、你可能被人踢來踢去,每個(gè)月只拿保底工資,忍受父母和朋友的質(zhì)疑;

3、你可能受不了在三流隊(duì)伍中日復(fù)一日卻毫無進(jìn)展的訓(xùn)練,看不到一點(diǎn)出路。

4、一流職業(yè)玩家和普通職業(yè)玩家的待遇差距很大,可一流和普通之間往往摻雜了很多運(yùn)氣,所以,首先你需要有勇氣去面對(duì)這些可能接踵而至的“常態(tài)”。


總之,電子競(jìng)技是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng),需要選手具有出眾的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢的協(xié)調(diào)能力以及團(tuán)隊(duì)精神。要上升到“大師”級(jí)別才能參加國內(nèi)和國際的比賽。但現(xiàn)實(shí)是,極少有人能夠留下來。


訓(xùn)練

對(duì)職業(yè)電競(jìng)選手來說,普通玩家看起來很簡(jiǎn)單的一個(gè)操作,職業(yè)選手每天都要重復(fù)幾千次,正是這種機(jī)械化的基本功練習(xí),才讓他們?cè)诒荣愔杏兄俭@四座的“神操秀”。?


“電競(jìng)選手的幕后訓(xùn)練和任何體育競(jìng)技一樣枯燥且訓(xùn)練強(qiáng)度大,一套技術(shù)不停重復(fù),每天要訓(xùn)練十個(gè)小時(shí),有時(shí)還會(huì)達(dá)到18個(gè)小時(shí),有時(shí)拿起鼠標(biāo)眼睛模糊,大腦無意識(shí)…”這是職業(yè)電競(jìng)選手Sky李曉峰曾經(jīng)在微博里po出來的一段話。


而且,僅有勤奮夠嗎?當(dāng)然不夠,如果堅(jiān)持高強(qiáng)度練習(xí)(比如每天16小時(shí)+)半年甚至一年,還是打不出太好的成績(jī),你可能還需要重新評(píng)估下在這個(gè)游戲上的競(jìng)技天賦!


電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員也會(huì)出現(xiàn)傷???

由于長(zhǎng)年累月枯燥而又大量的訓(xùn)練,很多操作已經(jīng)成為了身體的本能反應(yīng),很多人在成為職業(yè)選手之后,每天的生活就是打電競(jìng),沒有工作日,也沒有假期,久坐加上肌肉始終維持在高度緊張的狀態(tài),會(huì)導(dǎo)致他們落下各種各樣的傷病。更要命的是與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目不同,電競(jìng)選手的傷病更加難以治愈,有的甚至?xí)殡S一生。


此外,游戲電競(jìng)可是碗青春飯

隨著年齡的增大,人的反應(yīng)速度會(huì)越來越慢,要想在比賽中完成各種出色的操作,手速是必須的。

從目前各大比賽不難看出,活躍在賽場(chǎng)上的都是些20歲左右的少年,25歲在這個(gè)圈子里就已經(jīng)是大齡了,黃金時(shí)段一般不會(huì)超過10年。那么這些年紀(jì)輕輕就要面臨退役的職業(yè)選手,退役后又該怎么謀生?


退役

縱觀現(xiàn)在的退役選手,有的選擇去做直播的;有選擇在俱樂部做教練,更有能力者則去管理崗位繼續(xù)發(fā)揮人生經(jīng)驗(yàn)的;也有選擇退出江湖的去做自己喜歡的事情,消失在公眾視野里。


但老實(shí)說,高薪熱門的主播、或者名額終究有限的俱樂部教練......,更多是為了已經(jīng)出名的職業(yè)退役選手準(zhǔn)備的,大多數(shù)最終籍籍無名的職業(yè)選手,他們的謀生道路可能跟普通人別無二致,甚至相對(duì)劣勢(shì)。


猶記得若風(fēng)在斗魚直播中說過:“我也有夢(mèng)想,說來你們可能不信,但并不是“奪冠”才必須是我的夢(mèng)想?!痹絹碛嗟挠^眾、越來愈多的資本關(guān)注,越來越規(guī)范化的賽制,越來越高強(qiáng)度的競(jìng)爭(zhēng),對(duì)于選手來說,它已經(jīng)不再簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單只是一項(xiàng)娛樂,而更傾向于一份工作。

因此,想成為職業(yè)選手必須面對(duì)以下幾個(gè)問題:

1.電競(jìng)是否真的為自己所愛?不是三分鐘的熱度,不是成績(jī)不好逃避的借口,不是出于對(duì)光鮮亮麗表面的羨慕,而是認(rèn)真了解以后你的態(tài)度;

2.老生常談的問題:當(dāng)愛好變成職業(yè)。尤其是原本在電競(jìng)中得到的樂趣、不確定性,在經(jīng)過重復(fù)多次的練習(xí)之后是否還喜歡;

3.成為職業(yè)電競(jìng)選手面臨的挑戰(zhàn):主流文化的抵制 。電競(jìng)?cè)鬏敵龅淖晕艺J(rèn)證和價(jià)值觀就不明確,并且和其他很多非主流文化一樣,水深魚龍混雜;

4.職業(yè)電競(jìng)選手意味著初中畢業(yè)就要離開學(xué)校,放棄繼續(xù)系統(tǒng)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),踏上日復(fù)一日的訓(xùn)練之路,訓(xùn)練久了可能會(huì)遭受傷病的困擾,且職業(yè)生涯過短;

5.個(gè)人天賦,是否滿足職業(yè)選手要求;

說實(shí)話,不怕妹對(duì)于職業(yè)電競(jìng)選手之路并不看好,不僅需要異于常人的天賦,還需要大量刻苦的訓(xùn)練、不可或缺的運(yùn)氣等等必要條件,這是一條很艱難的職業(yè)道路,否則不要輕易踏進(jìn)職業(yè)電競(jìng)選手之路。

Tips:電競(jìng)行業(yè)的職業(yè)選擇其實(shí)也很多樣,如幕后的游戲策劃開發(fā)、賽事主持解說、賽事運(yùn)營、電競(jìng)衍生品開發(fā)設(shè)計(jì)等其他許多方向。對(duì)于游戲愛好者來說,從這些方向上規(guī)劃入手也不失為明智之舉。


文章素材參考網(wǎng)站:虎嗅網(wǎng)、騰訊網(wǎng)、百度新聞。

職聲機(jī)嗶一下:


電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是朝陽產(chǎn)業(yè)

他提供了熱血少年更多的可能

但作為職業(yè)選擇

熱愛和從事其實(shí)是兩件事情

打職業(yè)和玩得好也是兩件事情

我們鼓勵(lì)夢(mèng)想

但我們更鼓勵(lì)腳踏實(shí)地的選擇來保護(hù)這份熱愛


“青春是一個(gè)短暫的美夢(mèng)

當(dāng)你醒來時(shí),它早已消失無蹤

不 不是的

我聽聞最美的故事

是公主死去了,屠龍的少年還在燃燒

火苗再小,你都要反復(fù)的點(diǎn)燃

因?yàn)榍啻簼u漸遠(yuǎn)去,但我依舊聯(lián)盟


在成為最厲害最厲害最厲害的道路上!”



???


凝固輕松好玩??

獵奇你不能錯(cuò)過的職業(yè)波段?

職場(chǎng)人才懂的趣味老司機(jī)

職聲機(jī)


多大點(diǎn)事兒,留言了嗎?

職聲機(jī)是誰?



聽話?

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