Java內(nèi)存模型(JMM)

1 為什么要使用JMM

Java虛擬機可以運行在不同的操作系統(tǒng)上,因此在不同的硬件和不同的操作系統(tǒng)下,內(nèi)存的訪問邏輯稍有差別。在這種情況下,有可能你開發(fā)的程序在某個系統(tǒng)環(huán)境下運行良好,而且線程安全。但是在別的系統(tǒng)環(huán)境下就有可能出現(xiàn)各種各樣的問題。那JMM就是為了屏蔽硬件和操作系統(tǒng)對內(nèi)存訪問的差異,讓一套代碼在任何地方運行都能夠達到相同的結(jié)果。

2 內(nèi)存如何使用

JMM將內(nèi)存劃分為主內(nèi)存工作內(nèi)存兩種。

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2.1 那么為什么這么劃分呢?

舉個例子,我們在開發(fā)的時候,都是先將遠程代碼拉下來,在本地修改完了之后再上傳到代碼庫。這樣,一個項目組的開發(fā)人員就可以同時工作,不需要排隊的去直接修改遠程庫里面的代碼。

JVM在設(shè)計的時候同樣考慮到線程每次讀取和寫入都直接操作主內(nèi)存的話,對性能影響比較大。因此,JVM的解決方案是每條線程都擁有各自的工作內(nèi)存,并且工作內(nèi)存中的變量是主內(nèi)存中的一份拷貝。

在實際運行過程中,線程對變量的讀寫操作直接在工作內(nèi)存中進行,操作完成后再去刷新主內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。主內(nèi)存的數(shù)據(jù)發(fā)生變化后會通知其他線程,但通知的時機是不可控的,也不是我們可以控制的。

2.2 八種內(nèi)存的交互操作

  • lock (鎖定):作用于主內(nèi)存的變量,把一個變量標識為線程獨占狀態(tài)
  • unlock (解鎖):作用于主內(nèi)存的變量,它把一個處于鎖定狀態(tài)的變量釋放出來,釋放后的變量才可以被其他線程鎖定
  • read (讀取):作用于主內(nèi)存變量,它把一個變量的值從主內(nèi)存?zhèn)鬏數(shù)骄€程的工作內(nèi)存中,以便隨后的load動作使用
  • load (載入):作用于工作內(nèi)存的變量,它把read操作從主存中變量放入工作內(nèi)存中
  • use (使用):作用于工作內(nèi)存中的變量,它把工作內(nèi)存中的變量傳輸給執(zhí)行引擎,每當虛擬機遇到一個需要使用到變量的值,就會使用到這個指令
  • assign (賦值):作用于工作內(nèi)存中的變量,它把一個從執(zhí)行引擎中接受到的值放入工作內(nèi)存的變量副本中
  • store (存儲):作用于主內(nèi)存中的變量,它把一個從工作內(nèi)存中一個變量的值傳送到主內(nèi)存中,以便后續(xù)的write使用
  • write ?。▽懭耄鹤饔糜谥鲀?nèi)存中的變量,它把store操作從工作內(nèi)存中得到的變量的值放入主內(nèi)存的變量中

我們可以看到,這八種交互操作其實主要是圍繞變量在主內(nèi)存、工作內(nèi)存、執(zhí)行引擎中的存儲和使用。

JMM對這八種指令的使用,制定了如下規(guī)則:

  • 不允許read和load、store和write操作之一單獨出現(xiàn)。即使用了read必須load,使用了store必須write。
  • 不允許線程丟棄他最近的assign操作,即工作變量的數(shù)據(jù)改變了之后,必須告知主存。
  • 不允許一個線程將沒有assign的數(shù)據(jù)從工作內(nèi)存同步回主內(nèi)存。
  • 一個新的變量必須在主內(nèi)存中誕生,不允許工作內(nèi)存直接使用一個未被初始化的變量。就是對變量進行use、store操作之前,必須經(jīng)過assign和load操作。
  • 一個變量同一時間只有一個線程能對其進行l(wèi)ock。多次lock后,必須執(zhí)行相同次數(shù)的unlock才能解鎖。
  • 如果對一個變量進行l(wèi)ock操作,會清空所有工作內(nèi)存中此變量的值,在執(zhí)行引擎使用這個變量前,必須重新load或assign操作初始化變量的值。
  • 如果一個變量沒有被lock,就不能對其進行unlock操作。也不能unlock一個被其他線程鎖住的變量。
  • 對一個變量進行unlock操作之前,必須把此變量同步回主內(nèi)存。

2.3 三種模型特征

一、原子性

原子性操作就是不能再繼續(xù)拆分的單元。比如,a=1是原子性的,a=a+1是非原子性的。

另外,被synchronize關(guān)鍵字或其他包裹的操作也可以是認為是原子性的。

synchronized(this){
  x = 1;
  y = 1;
}

如果觀察某個線程執(zhí)行上面的代碼,那么看到的結(jié)果是要么xy都被復制成功,那么xy都沒有被賦值。

二、可見性

由于每個線程都有自己的工作內(nèi)存,所以,當某個線程修改完變量后,在其他線程中未必可以看到這個變量已經(jīng)被修改。

這時,有三種方式可以解決可見性的問題。

  1. volatile關(guān)鍵字修飾的變量被修改后會被立即更新到主內(nèi)存中,而且每次使用的時候必須要從主內(nèi)存中讀取。
  2. synchronized保證unlock之前必須先把變量刷新回主內(nèi)存。
  3. final修飾的變量在構(gòu)造器中一旦完成初始化,其他線程就能看到該變量的值。

三、有序性

由于JMM的工作內(nèi)存和主內(nèi)存之間存在延遲,而且java會對一些指令進行重新排序,所以,在線程外部觀察的話,所有操作都是無序的。volatilesynchronized可以保證程序的有序性,可以保證指令不進行重排序。

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