用戶=玩家

用戶=玩家

用戶是策略儀表盤要定義的第二要素。

我們可以根據(jù)用戶的年齡、職業(yè)、主觀性趣來(lái)定義用戶。

也可以用四玩家類型(成就者、探索者、社交者、殺手)。

六玩家類型(干擾者、社交者、成就者、自由意志、玩家、慈善家)或者是MBTI人格類型。

無(wú)論使用何種用戶類型,用戶定義的核心是根據(jù)用戶激勵(lì)的差異進(jìn)行分組。

如果你的分組不同,但是動(dòng)機(jī)相似,這樣的區(qū)分在游戲化設(shè)計(jì)里就意義不大。

比如說(shuō),員工更可能是基于所處位置受激勵(lì),而不是性別。

因此,我們區(qū)分用戶的時(shí)候,最好用“經(jīng)理”與“員工”,而不是“男性”與“女性”。


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