0.前情提要
在上一篇文章里面我們準(zhǔn)備好了遠(yuǎn)端資源,現(xiàn)在我們開(kāi)始寫(xiě)代碼來(lái)加載遠(yuǎn)端資源
1.ResourcesManager
首先我們創(chuàng)建一個(gè)新的類ResourcesManager
用來(lái)管理所有運(yùn)行時(shí)資源相關(guān)的內(nèi)容

2.加載JS代碼
接下來(lái)我們只需要JSEnv去調(diào)用JS代碼之前,先把js文件下載下來(lái)就行了,
很簡(jiǎn)單我們只需要在InitJsEnv之前寫(xiě)一句
await GameManager.Instance.resourcesManager.PreloadJS("JS");
就可以了,然后我們就可以測(cè)試運(yùn)行了