6.2加載遠(yuǎn)端資源

0.前情提要

在上一篇文章里面我們準(zhǔn)備好了遠(yuǎn)端資源,現(xiàn)在我們開(kāi)始寫(xiě)代碼來(lái)加載遠(yuǎn)端資源

1.ResourcesManager

首先我們創(chuàng)建一個(gè)新的類ResourcesManager

用來(lái)管理所有運(yùn)行時(shí)資源相關(guān)的內(nèi)容


2.加載JS代碼

接下來(lái)我們只需要JSEnv去調(diào)用JS代碼之前,先把js文件下載下來(lái)就行了,

很簡(jiǎn)單我們只需要在InitJsEnv之前寫(xiě)一句

await GameManager.Instance.resourcesManager.PreloadJS("JS");

就可以了,然后我們就可以測(cè)試運(yùn)行了

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