36氪新風(fēng)向 | 10億流量的入口,小程序游戲會是那把鑰匙嗎?

總結(jié)已過去一半的2018,“浪費(fèi)生命”才是真剛需。

答題、養(yǎng)蛙、刷抖音的輪番上演無不彰顯著一個新的認(rèn)知,你的用戶遠(yuǎn)比你想的更閑。真實(shí)的情況就是有人能拿出4臺手機(jī)守著不同APP全天答題,能一天打開100次養(yǎng)蛙APP,甚至還能倒逼抖音官方制定出防沉迷的時間鎖。

沒有人再去強(qiáng)調(diào)碎片化的故事,融合場景去kill time才是大邏輯,即通過延伸場景增加用戶的使用時長。所以陌陌做了直播,直播平臺也想做社交,今日頭條做起了長視頻;愛奇藝做起了短視頻;外賣的做了打車,打車的要做外賣,還順帶把共享單車摟入了局。

于是乎,在微信里玩小游戲也變成了一件正經(jīng)事。

而這件正經(jīng)事,在微信10億的社交流量下,正在產(chǎn)生不一樣的化學(xué)反應(yīng)。

本篇新風(fēng)向,36氪將探討以下3個問題:

小程序游戲還會有哪些新的社交玩法?

除了廣告和虛擬道具付費(fèi),小程序游戲還會有哪些變現(xiàn)路徑?

作為VC,投資小程序游戲的邏輯是什么?

進(jìn)擊的小游戲

將“游戲”與“社交流量”相結(jié)合,小程序游戲并非首創(chuàng)。

2008年是SNS鼎盛的年代,也是“小游戲+社交”模式融合碰撞的時代。

其中以開心網(wǎng)的“搶車位”、“朋友買賣”與“開心農(nóng)場”最具代表。

偷菜與搶車位

這類游戲具備了“關(guān)系傳導(dǎo)”與“好友互動”的特點(diǎn),通過線上留言、站內(nèi)即時通信與電子郵件在用戶之間產(chǎn)生了大量社交內(nèi)容。

同樣地,小程序游戲也具備相似的特點(diǎn),而且想象空間更大。

在微信團(tuán)隊(duì)的極度克制下,微信小程序游戲在僅開放好友間分享和排行榜的功能下,就誕生了數(shù)千萬日活的跳一跳與數(shù)百萬日活的海盜來了。

一旦微信團(tuán)隊(duì)放開接口,逐步釋放小程序游戲勢能,小程序游戲的玩法、模式、盈利空間、生態(tài)會迎來進(jìn)一步增長。

那么基于微信的社交流量,小程序游戲還能如何玩轉(zhuǎn)社交?

36氪認(rèn)為小程序游戲的玩法會在以下三個維度產(chǎn)生變化:

1、從輕度游戲拓展至中度游戲:受制于微信團(tuán)隊(duì)對安裝包和首次加載所占內(nèi)存的限制(安裝包4MB以內(nèi),緩存RAM不得超過50MB),目前的小游戲以休閑類為主,未來當(dāng)微信逐漸放開包體的內(nèi)存后,玩法更多元,體驗(yàn)更好的中度游戲必然會出現(xiàn)。

2、從個人對抗到群體對抗:每個微信群可看做是一個天然的“公會”組織。微信小程序游戲可能會以群為單位,組織群與群之間的對抗、線下交流活動、提供群成員福利道具等。

3、完成陌生人之間的社交閉環(huán):陌生用戶之間通過小程序游戲建立連接完成破冰后,這種社交關(guān)系可直接在微信內(nèi)完成從陌生人到熟人的轉(zhuǎn)變,省去了用戶從其他小游戲平臺將關(guān)系鏈遷移到微信這一環(huán)節(jié)。同理,我們認(rèn)為微信生態(tài)下的陌生人交友小程序比獨(dú)立生態(tài)下的陌生人交友APP更具想象力。

小程序的商業(yè)化機(jī)會

除了廣告與虛擬道具付費(fèi),小程序游戲還會有哪些新的盈利點(diǎn)?

小程序游戲與傳統(tǒng)移動端游戲最大的差異在于,小程序游戲能夠打通微信賬號體系、社交關(guān)系鏈和微信支付體系,從而形成完整變現(xiàn)閉環(huán)。

36氪認(rèn)為,與線下商業(yè)場景的融合以及基于社交關(guān)系鏈的流量分發(fā)將會是新的盈利點(diǎn)。

線下場景的融合:

當(dāng)你在餐館等位,用戶掃碼進(jìn)入小程序游戲,可獲得相應(yīng)優(yōu)惠,即完成線下流量導(dǎo)入線上;同樣的,通過使用小程序游戲內(nèi)的積分,可獲得指定商家的優(yōu)惠,從而為商家導(dǎo)流,即完成線上流量到線下流量的轉(zhuǎn)化。

流量分發(fā):

據(jù)相關(guān)人士透露,今年6月~7月之間,微信團(tuán)隊(duì)很可能會開放“小游戲跳小程序”的功能,即用戶可以從“跳一跳”直接跳轉(zhuǎn)到“拼多多”小程序,縮短用戶的訪問路徑,提高轉(zhuǎn)化率。更近一步,具備大流量的小程序游戲?qū)⒛軌驅(qū)崿F(xiàn)為工具類和電商類的小程序帶量。

總地來說,與傳統(tǒng)游戲生態(tài)中強(qiáng)烈依賴付費(fèi)用戶的邏輯不同,在小程序游戲的生態(tài)里,只要抓住流量與場景,就可以牢牢的抓住B端資源進(jìn)行變現(xiàn)。游戲不再是流量的終點(diǎn),而是流量的起點(diǎn)。

最后,簡單為大家介紹小程序游戲在廣告和道具付費(fèi)上的最新進(jìn)展:

廣告業(yè)務(wù):

除了早期效仿“跳一跳”做品牌植入外,作為游戲CP方,最易操作的廣告方式為:直接設(shè)置廣告位 + 將觀看廣告與游戲激勵機(jī)制結(jié)合。

某小程序游戲的道具服費(fèi)&廣告頁面

目前小程序游戲開放廣告變現(xiàn)的門檻是DAU達(dá)到50萬以上,必須通過騰訊的廣點(diǎn)通平臺,游戲開發(fā)商和騰訊的分成比例為5:5。

道具付費(fèi):

基于熟人關(guān)系間的游戲,更容易“引爆”用戶之間的對抗,帶來較強(qiáng)的粘性與付費(fèi)轉(zhuǎn)化率。分成比例上,微信拿40%,開發(fā)商拿60%,且只開放給企業(yè)用戶。

道具付費(fèi)目前僅支持安卓平臺,未來如果IOS系統(tǒng)得以放開,不僅用戶將進(jìn)一步被封鎖在微信生態(tài)內(nèi),對于游戲開發(fā)商而言,這也是一大波紅利。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,僅依靠安卓端的應(yīng)用內(nèi)付費(fèi),《歡樂斗地主》《全民大亂斗》等小游戲已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了單月數(shù)千萬元的收入。

投資新風(fēng)向

對于游戲開發(fā)者來說,坐擁10億用戶的微信無疑是通往成功創(chuàng)業(yè)者的一張最佳船票。而對于資本來說,小程序游戲更是一個不可錯過的風(fēng)口。

那么在資本眼中,小程序游戲的投資亮點(diǎn)有什么?什么樣的團(tuán)隊(duì)最容易獲得資本青睞?

投資亮點(diǎn)

1.低獲客成本:小游戲一直都存在,但流量的緊俏和成本的拉高令其財(cái)務(wù)模型不再合理。而小程序游戲,能夠拉動好友關(guān)系,極易產(chǎn)生裂變。通過一定的運(yùn)營手段和廣告投放方式,可實(shí)現(xiàn)低成本獲客。

2.高用戶留存:2018年微信公開課pro上,微信游戲產(chǎn)品總監(jiān)孫春光分享了小游戲的最新數(shù)據(jù)。跳一跳的用戶留存率分別做到了65%的次日留存、60%的三日留存以及52%的七日留存。而36氪近期了解到的一款消消樂題材的小游戲次日留存為56%、三日留存為50%、七日留存為38%。相比H5游戲普遍20%左右的留存,小程序游戲已經(jīng)體現(xiàn)出其可怕的能量。

3.毛利高:小程序游戲與傳統(tǒng)游戲相比,開發(fā)成本低,一旦成為爆款,其投產(chǎn)比較高。

什么樣的團(tuán)隊(duì)

投項(xiàng)目即投團(tuán)隊(duì),這個道理同樣適用于小程序游戲。

由于小程序游戲是個去中心化的入口,自己做平臺,做流量分發(fā)的生意并不顯示。所以留給資本的標(biāo)的就只有游戲CP。

談到游戲CP,無論是早期項(xiàng)目還是后期項(xiàng)目,資方的投資邏輯與評判標(biāo)準(zhǔn)為:該團(tuán)隊(duì)是否做過爆款產(chǎn)品,以及是否有持續(xù)產(chǎn)出爆款產(chǎn)品的能力。剩下的,就是價格高低的問題。

游戲開發(fā)者的黃金時代

互聯(lián)網(wǎng)的價值在于連接,所有的產(chǎn)品要打造的三個維度就是“連接——連接的效率——連接的深度”,即流量—流量維度—流量忠誠度。

微信生態(tài)的完整性已經(jīng)為小游戲解決了連接的問題;而獨(dú)立開發(fā)者們終于可以在后臺收集到準(zhǔn)確又清晰的用戶畫像,并隨時待命,為這些精準(zhǔn)的用戶來更迭游戲。

從流量獲取的維度來看,這是比任何時代都低的游戲門檻。哪怕知道生命周期有限,游戲所搶奪的注意力也早已超過了所有內(nèi)容形態(tài)。就像拼多多取勝核心不僅在于低價,更在于社交關(guān)系的共享。

小游戲亦同,在微信生態(tài)之上,游戲開發(fā)者們的黃金時代已來。

文章來源36氪

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)~~從開始只能寫幾句話、模仿別人的觀點(diǎn),到現(xiàn)...
    一個帥氣的名字呀閱讀 18,924評論 4 31
  • 不擅長寫文章,只是隨筆。 在一起三年了,磕磕碰碰、吵吵鬧鬧,哭過、笑過、吵過、鬧過、醉過,有過不安,有...
    彪悍的二哈閱讀 216評論 0 1
  • 毛都不順了,該洗澡了
    安德麗閱讀 250評論 0 0
  • 靜默時刻,想起了非常喜歡的一部美國電影《當(dāng)幸福來敲門》。 你喜歡哪張海報(bào)?我最喜歡最好這一張,生活如此潦倒,依然笑...
    華筠沁閱讀 199評論 0 1

友情鏈接更多精彩內(nèi)容