ARCore - AR初探

之前看了高通的Vuforia,高通Vuforia現(xiàn)在同樣支持ARCore,最讓我感興趣的就是 ARCore 的 云描點(diǎn) AR互動(dòng),但是對(duì)于手機(jī)設(shè)備相對(duì)來(lái)說(shuō)高,雖然現(xiàn)在兼容的機(jī)型越來(lái)越多,不過(guò)在國(guó)內(nèi)相比節(jié)奏是慢點(diǎn)的,所以先在有限的設(shè)備內(nèi)玩吧。

ARCore官網(wǎng)
https://developers.google.com/ar/
GitHub
https://github.com/google-ar


可以看到是unreal 和unity 也有sdk的,包括ios。
首先我們可以下載一下 arcore 和sceneform sdk ,然后解壓出來(lái),運(yùn)行一下里面的demo。

這里舉例運(yùn)行三個(gè)app


效果以下圖:
這個(gè)是平面描點(diǎn)生成的星系,同時(shí)里面的ar模具是可以 觸發(fā)點(diǎn)擊事件 的?。『荜P(guān)鍵哦。其中的功能遐想,就看你的腦洞了。


總體來(lái)說(shuō),試玩了一下,google是以描點(diǎn),來(lái)決定位置,可以看到我在桌面還是地面,在掃描之后會(huì)生成相擁的圖層, 而且在墻上也可以,但是如果是純白色的墻,是無(wú)法描點(diǎn)。

識(shí)別和增強(qiáng)圖像

借助 ARCore 中的增強(qiáng)圖像功能,您可以構(gòu)建能在用戶環(huán)境中響應(yīng) 2D 圖像(如海報(bào)或產(chǎn)品包裝)的 AR 應(yīng)用。 您提供一組參考圖像,在攝像頭視野中檢測(cè)到圖像時(shí),ARCore 跟蹤會(huì)告訴您這些圖像在 AR 會(huì)話中的物理位置。


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