項目名稱:你來比劃我來猜
應用場景:午間游戲
項目性質(zhì):團隊協(xié)作
活動時間:10-15分鐘
項目任務:在規(guī)定時間把一個成語用手勢或其他肢體語言傳遞到小組最后一位伙伴,最后一位伙伴能夠準確說出該成語(每位伙伴用時≤1分鐘)。
使用道具:白紙1張、簽字筆1支、計時器、符合學員人數(shù)的足夠的空白場地
活動目的:團隊協(xié)作能力、個人應變能力和發(fā)散思維能力
適合人數(shù):5-8人
項目介紹:游戲包含主持人、5-8名學員。游戲開始之前,主持人引導所有游戲參與者背對著主持人站成一列,成員之間保持至少1米距離(注意是一列而不是一排); 主持人站到隊尾,在白紙上寫下將要傳遞的成語,然后主持人開始介紹游戲規(guī)則,準備開始游戲。
引導語:主持人:
大家好,接下來我將帶領(lǐng)大家一塊做個你來比劃我來猜的游戲,我需要5-8名參與者,誰愿意參與?請舉手的伙伴到前面來,面向大家站成一排,注意每位伙伴之間留出大概1米的間隔。(學員站好之后)主持人開始介紹游戲規(guī)則(咱們今天玩的你來比劃我來猜游戲要比以往大家玩的難度大一些,因為我們要猜的是成語。一會我會讓大家右轉(zhuǎn)90度,站成一列,我站在隊尾,這樣大家都是背對著我的狀態(tài)。接下來我會在白紙上寫一個成語,然后我會拍一拍站在隊尾伙伴的肩膀,他可以向后轉(zhuǎn)180度面向我,我會向他呈現(xiàn)白紙上的成語。他下一步要拍一拍倒數(shù)第二位伙伴的肩膀,倒數(shù)第二位伙伴轉(zhuǎn)身,兩人保持面對面的狀態(tài),倒數(shù)第一位伙伴必須在1分鐘之內(nèi)用肢體語言將所看到的成語傳遞給倒數(shù)第二位伙伴。注意只能用肢體語言,全程不能發(fā)出任何聲音,不能有任何身體接觸,肢體也不能與身體之外的任何物體接觸。依次傳遞下去,直到第一位伙伴。上一位學員傳遞結(jié)束后后轉(zhuǎn)180度,面向主持人,所有傳遞過的學員之間不能相互交流。傳遞結(jié)束后第一位伙伴說出成語名字,如果能準確說出,傳遞成功,否則傳遞失?。?/p>
主持人:游戲規(guī)則大家聽明白了嗎?
學員:明白了
主持人:請所有學員又轉(zhuǎn)90度,準備開始游戲。
主持人拍一拍最后一位同學肩膀,向其展示所寫成語,游戲開始。
傳遞到最后一位學員后,游戲結(jié)束,最后一位學員向主持人說出所傳遞的成語,如果能準確說出,傳遞成功,否則,傳遞失敗。
如果傳遞失敗,建議主持人從后往前追問每個人收到的成語是什么,分析傳到哪個位置開始信息失真的。



項目注意事項:
1、所有參與者站成一列而不是一排,兩位同學之間的間隔不宜過大或過小,1米為宜;
2、人數(shù)不宜過多或過少,5-8人為宜;
3、傳遞的成語難度要適中,不能太抽象也不能過于簡單;
4、主持人在游戲開始之前一定要把游戲規(guī)則講清楚,如果有人違反規(guī)則,可直接讓其出列,重新傳遞;
5、如果傳遞失敗最好找出失敗的原因,讓每個人說出自己的心路歷程,最后做總結(jié)。
監(jiān)控要點:
1、整個游戲過程中,主持人還要兼顧監(jiān)督員一職,需要監(jiān)督每個人是否犯規(guī),如有人違反規(guī)則(說話、借助其他物品、相互談論),即可讓其出列停止游戲;
2、傳遞過程中一定要監(jiān)督未傳遞到的學員禁止提前轉(zhuǎn)身觀看,傳遞過的同學一定要轉(zhuǎn)身背對著正在傳遞的同學,并且禁止他們相互談論;
3、在傳遞過程中,臺下的學員一定要保持安靜,不能干擾臺上同學;
4、傳遞結(jié)束后主持人應詢問最后一個接收信息同學其理解的答案,如果不正確,請依次向前詢問,找出信息從哪里開始失真的。
游戲目標及意義:
1、活躍課堂氣氛,緩解學員下午上課之前困意;
2、能否準確講信息傳達,考驗大家團隊協(xié)作精神;
3、如何把信息傳遞給下一位同學,非??简瀭€人的應變能力、發(fā)散思維能力和肢體語言表達能力;
4、有的同學很會用肢體語言,有的就不太擅長,讓每個人說出自己的心路歷程,再通過主持人的分析總結(jié),讓每位參與者有有所成長和感悟—肢體語言在工作和生活中很重要。