彬哥和你一起學(xué)習(xí)U3D開發(fā)(3)--按鈕控件使用
一、 C#腳本 代碼如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class binge : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
public void Click_test()
{
Debug.Log("點(diǎn)擊測(cè)試");
}
}
復(fù)制代碼
二、按鈕控件創(chuàng)建

image
</ignore_js_op>
三、腳本掛接到空間上

image
</ignore_js_op>
四、 腳本綁定事件

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</ignore_js_op>
五、 點(diǎn)擊測(cè)試

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</ignore_js_op>
六、 源碼
[#### 本帖隱藏的內(nèi)容
https://github.com/Golangltd/codeclass](https://github.com/Golangltd/codeclass)