桌球怎么贏其實(shí)是有戰(zhàn)略方向的,當(dāng)我玩這個游戲幾百局的時候突然就悟道了因?yàn)槊恳痪值膶κ侄际侨耍韵鄬Χ噪y度其實(shí)可以計(jì)算,如果是計(jì)算機(jī),我估計(jì)很難有勝算,因?yàn)橛?jì)算機(jī)能夠準(zhǔn)確計(jì)算出來每個球的勝率,每個擊球點(diǎn)的勝率,以及當(dāng)前這個球值不值得打,這個數(shù)額盈虧比多少。
如果計(jì)算機(jī)真全方面計(jì)算了這一點(diǎn),人類將很難有勝算,因?yàn)橐粋€站在全局無敵優(yōu)勢上的存在,一個身在其中的人類,二者打起來估計(jì)就是小巫見大巫,兩眼淚汪汪。
強(qiáng)如圍棋世界第一李世石在復(fù)雜的圍棋對弈也會輸給計(jì)算機(jī),何況其他普通人呢,更何況其他可以在計(jì)算機(jī)演化的游戲呢。
為啥有的人超級痛恨外掛,因?yàn)槠茐牧擞螒蚱胶猓粋€知道你下一招會用什么,一個知道你隨時隨地所在位置的計(jì)算機(jī),有多恐怖,相信碰到外掛的人都深有體會。
在桌球?qū)睦锶绻菍?shí)力相當(dāng)?shù)膶睦?,兩個方面都能提升勝利的概率。
戰(zhàn)略一,創(chuàng)造敵人失誤的球,被迫給你機(jī)會。
戰(zhàn)略二,讓自己的失誤率降低到零。
我最初看到這個心想,這兩不是一回事嗎,真的嗎,其實(shí)本質(zhì)上二者都是勝利的充分條件,無論是戰(zhàn)略一還是戰(zhàn)略二都是讓自己這一方的勝率盡可能提高一點(diǎn)而已。
但就這兩條其實(shí)也并不容易做到。戰(zhàn)略一,敵人失誤給你機(jī)會,但如果你接不住機(jī)會,那也是白搭,可是讓敵人失誤其實(shí)是有方法的,斯洛克里經(jīng)常會有一個說法叫做解球,為啥,因?yàn)閷κ钟幸鉃殡y你,讓你打不到球扣分,然后他就有概率能領(lǐng)先你。所以讓白球停在不利于對手打球的地方,這就可以提高對手失誤的機(jī)會。
斯洛克非常多這樣的情況,尤其是頂尖的比賽里,在自己不失誤的前提下,如果自己打不進(jìn)球,就會想盡辦法給對手制造障礙,只要你情緒被弄壞一點(diǎn)點(diǎn),擊球偏差一點(diǎn)點(diǎn),你就成全了對手。
尤其是這些故意通過球搞心態(tài)的事情,并沒有規(guī)則限制不讓用,公平對戰(zhàn)?不存在的,只要能讓你少打一個球,我使勁辦法都會干擾你,斯洛克就是這種情況。
另一種,降低失誤率,這個說的是在有限的機(jī)會里,進(jìn)球概率提高,讓每一個球都成為你的助力,這是一種發(fā)育自己力量的戰(zhàn)略,就是通過無數(shù)次的累積,練習(xí)同一個方法,練習(xí)到任何時候任何地方,都能快速想到怎么計(jì)算擊球點(diǎn)能通過擊打白球,間接撞擊其他球入袋。
練到什么程度,就得看你想要什么了,頂尖球員就會練到癡的程度,就是通過不斷練習(xí)加強(qiáng)肌肉記憶,讓方法融入到肌肉,讓實(shí)踐刻在的感覺刻在心里,好比模擬考試和高考,總會有各種各樣的東西會干擾你的情緒。
而結(jié)果就是情緒的代價。
以上都是文明社會里情況,還有非文明社會的手段,那就多了,像網(wǎng)球王子里,就有這樣的隊(duì)伍,俗稱打球一般,但搞人心態(tài)一流,用各種搞人心態(tài)的動作,迷惑你,甚至故意甩拍子攻擊你,造成失誤的情況。
交易是一個什么世界呢,有計(jì)算機(jī),有交易各種牛逼的人物在里面,上百億的市場里會有各種各樣的人,你看不到對手,但是會看到價格出現(xiàn)一些奇奇怪怪的走動,你說你能打遍天下無敵手嗎,不可能的,強(qiáng)悍如利弗莫爾都經(jīng)歷幾起幾落。
你所能做的就是堅(jiān)定該在什么時候出手,然后保證該出手的時候就出手,該收手的時候就收手。
風(fēng)險永遠(yuǎn)存在,但是風(fēng)險可以通過倉位、進(jìn)場位、止盈止損降低。王陽明講知行合一,你并不是不知道,你只是有時候沒有堅(jiān)定的知道和執(zhí)行,而且還有一些不知道混雜在你的知道里。
當(dāng)我抱著總是要贏的心態(tài)去操作,那我不知道的一點(diǎn)就可能是行情反轉(zhuǎn)了我還在死扛。
客觀一點(diǎn),再客觀一點(diǎn)!再穩(wěn)一點(diǎn)!