1. 論文行文方向分為哪三種:
立論:樹立自己的觀點,說明自己的觀點為啥有道理
悖論:反對別人的觀點,說明別人的觀點為啥沒道理
悖論后再立論:反對了別人的觀點后再提出自己的觀點,說明更有道理的理論應該是怎么樣的
2. 故事線是什么:
根據需要解決的問題提出猜想和具體研究方法,講述自己是怎么研究的,在研究過程中用了哪些變量測量,測量的結果是什么,是否符合自己的猜想。研究過程中是否有其他意外收獲(本來沒有想到,在研究過程中通過數(shù)據發(fā)現(xiàn)新的有趣的結果)。
3. 方法部分應該包括什么
交代自己的數(shù)據是哪里獲得的,什么條件背景下拿到的數(shù)據,文獻綜述中文獻都是哪找的,怎么采集的,采了幾個,有幾個步驟,可信度有多少
4. 關于自己的論文:
自己文章的故事線
過去40年CEO工資水平上漲巨大
部分工資理論說給工資是為了維持高的表現(xiàn)(performance)和工作動力(motivation),也有理論說工作好的人應該拿走大部分利潤(例如:Tournaments and winner-takes-all regimes),然而高工資導致高壓力,高壓力又可能導致效率下降,研究超高工資很有必要,這篇文章歸納總結之前關于高管工資(executive compensation)的研究。
將之前的研究進行分類:
1. 歸納研究中都用了哪些變量作參考。
2. 歸納研究是關于 (1)高表現(xiàn)如何作用于高工資?? 還是?? (2)高工資如何作用于高表現(xiàn)
3. 歸納總結作者最終態(tài)度,分為:支持高工資與表現(xiàn)正相關;不支持高工資與表現(xiàn)正相關;中立態(tài)度。比較持不同態(tài)度的學者研究方面有哪些不同,分析是否不同的研究方面會對態(tài)度產生影響,從而證明一部分學者少考慮了一些變量,或者說持兩種看法的學者爭論點在哪里。
4. 將諸多研究中的變量進行分類,分為: 變量為一個結果(例如財務表現(xiàn))還是一個過程(例如工資對產品研發(fā)活動的影響),分析是否結果導向和過程導向有所不同。
立論部分:
先根據時間順序列出理論研究的發(fā)展(指出理論的發(fā)展,什么變量是慢慢被引入進來的,諸如此類)
部分1(悖論):
第一步:分類歸納文獻
第二步:指出市場環(huán)境(market environment)可能是讓學者反對“高工資與表現(xiàn)正相關”的關鍵因素,根據文獻,支持“高工資與表現(xiàn)正相關”的學者大部分都沒有沒有把市場環(huán)境納為參考要素,大多數(shù)是研究財務表現(xiàn)與高管薪水的關系。而反對的學者大多都以市場環(huán)境作為參考,表示整體的市場景氣帶來公司表現(xiàn)提升,從而使高管工資水平提升,而并不是由高管的工作決定。
第三步:用持不支持態(tài)度學者的觀點及使用的數(shù)據,試圖說明持支持態(tài)度的學者邏輯上哪里不完美(準備細化,多寫幾個小點,多比較幾個能夠契合的研究報告來說明情況),從而說明一部分持有支持態(tài)度的學者研究可能有局限性,繼而指出未來的一個研究方向。
部分2(立論)
第一步:分類歸納文獻
第二步:說明之前的研究大多都用一個結果作為研究變量,也就是說,用一個工作的產出作為衡量高工資的標準(例如銷量,估價等)。而會很少有研究用一個過程作為標準(例如產品研發(fā)過程,高管創(chuàng)新過程)來闡述研究高工資。
第三步:舉例說明(初步想用踢足球的事情)為什么用一個結果來說明問題可能不妥,并具體解釋在對給高管定工資這件事上的影響。
第四步:提出未來應該多一些哪一方面的研究
部分3(待定備選)
第一步:分析歸納文獻
第二步:將文獻分為兩種方向:對于高工資群體(公司高管),(1)研究表現(xiàn)如何帶來高工資的;(2)研究高工資如何反作用于表現(xiàn)的
缺陷:無論文獻為哪一種方向,公司高管始終是高工資群體,無非是在高工資水平上低一點或者高一點
數(shù)據類型:
定性數(shù)據:研究主體為原來的科研論文,大多數(shù)來自academy of management annals, journal of management, journal of human resource management等相對比較被信服的雜志。對文章的分類基于我對作者的闡述的理解(是個缺陷,通過多看幾遍,看的具體一點來彌補)。分類后進行歸納統(tǒng)計(這部分為定量數(shù)據)。然后通過數(shù)據統(tǒng)計歸納說明的問題,再比較文章的研究內容,試圖將文章內容(定性數(shù)據)進行比較。
定量數(shù)據:在解釋為什么用結果衡量整體工作不嚴謹時,可能會用到足球運動員的數(shù)據,比較在關鍵場次球員射門命中率和射門次數(shù)的情況,說明表現(xiàn)好可能是射門次數(shù)導致,而并非命中率,于是說明動力提升(motivation)對結果的影響,而并不能完全代表表現(xiàn)(命中率),因為射門的同時也是在增加成本,從而說明在高管做決定這件事上還需要說明是不是增加了成本,導致最終的效率有所提升。來源是足球數(shù)據統(tǒng)計網站,根據比賽雙方球隊的排名選出重要場次重要,測量方法為比較重要場次與平均場次中,關鍵選手(工資高的前鋒)的命中率及射門次數(shù)。預期結果:射門次數(shù)提升,命中率不變。