滑動屏幕改變音量及亮度

簡述

將自己的視頻播放器的屏幕界面平分為左右兩部分,其中在屏幕左部分上下滑動改變亮度,在屏幕右部分上下滑動改變聲音。

滑動屏幕左邊改變亮度滑動右邊改變聲音

參考博客:http://blog.csdn.net/piaozhiye/article/details/6544450

www.2cto.com/kf/201609/551320.html

在SystemVideoPlayer以及VitamioVideoPlayer的onTouchEvent方法中,根據(jù)手指滑動的X軸的值endX進行判斷手指滑動在左邊還是右邊,然后在Y軸上做具體的調節(jié)亮度或聲音的操作即可,同時當?shù)钠聊贿_到最亮或最暗(20%)的時候,設備會震動,因此需要添加設備振動的權限。

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
-------------------------------------------------------------
private float startY;//手指剛開始滑動時記錄點 Y軸
private float startX;//手指剛開始滑動時記錄點 X軸
private Vibrator vibrator;//振動
-----------------------------------------------
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    detectlor.onTouchEvent(event);//把事件傳遞給手勢識別器
    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指按下
            //1.按下時記錄相關值
            startY = event.getY();
            startX = event.getX();
            mVolume = am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
            touchRang = Math.min(screenWidth, screenHeight);//固定為橫屏 則屏幕高度小于屏幕寬度
            handler.removeMessages(HIDE_MEDIACONTROLLER);//移除隱藏控制面板的消息

            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑動
            //2.滑動時記錄相關值
            float endY = event.getY();
            float endX = event.getX();
            float distanceY = startY - endY;//滑動距離

            if (endX < screenWidth/2){
                //左邊屏幕 調節(jié)亮度
                final double FLING_MIN_DISTANCE = 0.5;
                final double FLING_MIN_VELOCITY = 0.5;
                if (distanceY > FLING_MIN_DISTANCE
                        && Math.abs(distanceY) > FLING_MIN_VELOCITY) {
                  //  Log.e(TAG, "up");
                    setBrightness(20);
                }
                if (distanceY < FLING_MIN_DISTANCE
                        && Math.abs(distanceY) > FLING_MIN_VELOCITY) {
                   // Log.e(TAG, "down");
                    setBrightness(-20);
                }
            }else {
                //右邊屏幕  調節(jié)聲音
                //改變的音量= (滑動屏幕的距離/屏幕寬度 )* 音量的最大值
                float changedVolume = (distanceY / touchRang) * maxVolume;
                //最終音量= 原來的音量 + 改變的音量
                int volume = (int) Math.min(Math.max(mVolume + changedVolume, 0), maxVolume);
                if (changedVolume != 0) {
                    isMute = false;
                    updateVolume(volume, isMute);
                }
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP://手指離開
            handler.sendEmptyMessageDelayed(HIDE_MEDIACONTROLLER, 3000);//延遲3秒發(fā)送隱藏控制面板的消息

            break;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
}
---------------------------------------------------------------------
/*
 *
 * 設置屏幕亮度 lp = 0 全暗 ,lp= -1,根據(jù)系統(tǒng)設置, lp = 1; 最亮
 */
public void setBrightness(float brightness) {
    WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
    // if (lp.screenBrightness <= 0.1) {
    // return;
    // }
    lp.screenBrightness = lp.screenBrightness + brightness / 255.0f;
    if (lp.screenBrightness > 1) {
        lp.screenBrightness = 1;
        vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
        long[] pattern = { 10, 200 }; // OFF/ON/OFF/ON...
        vibrator.vibrate(pattern, -1);
    } else if (lp.screenBrightness < 0.2) {
        lp.screenBrightness = (float) 0.2;
        vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
        long[] pattern = { 10, 200 }; // OFF/ON/OFF/ON...
        vibrator.vibrate(pattern, -1);
    }
   // Log.e(TAG, "lp.screenBrightness= " + lp.screenBrightness);
    getWindow().setAttributes(lp);
}
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