Android Scroll分析
1.滑動(dòng)原理
滑動(dòng)一個(gè)View,本質(zhì)上就是移動(dòng)一個(gè)View,通過(guò)不斷改變View的坐標(biāo)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
一般監(jiān)聽(tīng)用戶觸摸事件,根據(jù)傳入坐標(biāo),動(dòng)態(tài)且不斷的改變View的坐標(biāo),實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)。
2.Android坐標(biāo)系
Android坐標(biāo)系描述的是手機(jī)屏幕的位置
(0,0)
.-----------------------------? X軸
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|
| Android手機(jī)屏幕
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▼
Y軸
- 以屏幕左上角為原點(diǎn)(0,0)向右為X軸正方向,向下為Y軸正方向。
- 系統(tǒng)提供getLocationOnScreen(int[] location)方法獲取View的左上角點(diǎn)在Android坐標(biāo)系中的坐標(biāo)
- 在觸摸事件中g(shù)etRawX(),getRawY()獲取的也是Android坐標(biāo)系中的坐標(biāo)
3.視圖坐標(biāo)系
視圖坐標(biāo)系描述的是子View在父View中的位置關(guān)系
(0,0)
.-----------------------------? X軸
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| Android手機(jī)屏幕
| (0,0)
| .-----------? X軸
| |
| | 父View
| |
| | --------
| | | View |
| | --------
| ▼
| Y軸
|
|
|
▼
Y軸
- 原點(diǎn)是父View的左上角
- 在觸摸事件中g(shù)etX(),getY()獲取的就是視圖坐標(biāo)系中的坐標(biāo)
4.觸摸事件--MotionEvent
- 事件常量
ACTION_DOWN = 0 單點(diǎn)觸摸按下動(dòng)作
ACTION_UP = 1 單點(diǎn)觸摸離開(kāi)動(dòng)作
ACTION_MOVE = 2 觸摸點(diǎn)移動(dòng)動(dòng)作
ACTION_CANCEL = 3 觸摸動(dòng)作取消
ACTION_OUTSIDE = 4 觸摸動(dòng)作超出邊界
ACTION_POINTER_DOWN = 5 多點(diǎn)觸摸按下
ACTION_POINTER_UP = 6 多點(diǎn)觸摸離開(kāi)
- 通常會(huì)在onTouchEvent(MotionEvent event)函數(shù)中調(diào)用event.getAction獲取事件類型
- 通過(guò)event.getX()、event.getY()來(lái)獲取觸摸點(diǎn)在視圖坐標(biāo)的位置
- 通過(guò)event.getRawX()、event.getRawY()來(lái)獲取觸摸點(diǎn)Android坐標(biāo)系的位置
5.實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)的方法
假設(shè)我們現(xiàn)在有這樣一個(gè)布局
ViewGroup -- View
我們要實(shí)現(xiàn)View的滑動(dòng),有以下幾個(gè)方法
- 在View中通過(guò)layout方法重新設(shè)置坐標(biāo)
- View在進(jìn)行繪制之前會(huì)調(diào)用onLayout方法來(lái)設(shè)置在ViewGroup中的位置
- 同理通過(guò)layout方法修改View的left、top、right、bottom屬性來(lái)控制View在ViewGroup中位置
private int lastX, lastY;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int rawX = (int) event.getRawX();
int rawY = (int) event.getRawY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX = rawX - lastX;
int offsetY = rawY - lastY;
layout(getLeft() + offsetX,
getTop() + offsetY,
getRight() + offsetX,
getBottom() + offsetY);
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
}
return true;
}
- 在View中通過(guò)offsetLeftAndRight、offsetTopAndBottom方法進(jìn)行移動(dòng)
- 這2個(gè)方法相當(dāng)于系統(tǒng)提供對(duì)左右、上下移動(dòng)的API封裝
private int lastX, lastY;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int rawX = (int) event.getRawX();
int rawY = (int) event.getRawY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX = rawX - lastX;
int offsetY = rawY - lastY;
offsetLeftAndRight(offsetX);
offsetTopAndBottom(offsetY);
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
}
return true;
}
- 在View中通過(guò)改變LayoutParams進(jìn)行移動(dòng)
- LayoutParams保存了一個(gè)View的布局參數(shù)
- 通過(guò)動(dòng)態(tài)修改margin值來(lái)進(jìn)行移動(dòng)
- 當(dāng)然,這個(gè)方法只有View在對(duì)margin有處理的ViewGroup下有效
private int lastX, lastY;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int rawX = (int) event.getRawX();
int rawY = (int) event.getRawY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX = rawX - lastX;
int offsetY = rawY - lastY;
if (getLayoutParams() instanceof ViewGroup.MarginLayoutParams) {
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ACTION_MOVE isMarginLayoutParams = true");
ViewGroup.MarginLayoutParams layoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams) getLayoutParams();
layoutParams.leftMargin = getLeft() + offsetX;
layoutParams.topMargin = getTop() + offsetY;
setLayoutParams(layoutParams);
}
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
}
return true;
}
- 在ViewGroup中通過(guò)scrollTo、scrollBy方法進(jìn)行滑動(dòng)
- scrollTo(x,y)表示移動(dòng)到點(diǎn)坐標(biāo)(x,y)
- scrollBy(offsetX,offsetY)表示當(dāng)前坐標(biāo)偏移offsetX,offsetY
- 移動(dòng)的是ViewGroup中的所有子View
- 注意!移動(dòng)的是Android坐標(biāo)系,并不是View的坐標(biāo)
private int lastX, lastY;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int rawX = (int) event.getRawX();
int rawY = (int) event.getRawY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int offsetX = rawX - lastX;
int offsetY = rawY - lastY;
View parent = (View) getParent();
//與之前不同,offsetX和offsetY取負(fù)值
//因?yàn)橹暗囊苿?dòng)都是改變View在Android坐標(biāo)系中的坐標(biāo)(相當(dāng)于View在坐標(biāo)系中移動(dòng)了)
//而scrollTo、scrollBy改變的Android坐標(biāo)系原點(diǎn)的坐標(biāo)(相當(dāng)于坐標(biāo)系移動(dòng)了,所以要取負(fù)值)
parent.scrollBy(-offsetX, -offsetY);
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
return true;
}
- 擴(kuò)展:Scroller類
- 實(shí)現(xiàn)效果:View滑動(dòng)后,自動(dòng)平滑的回到初始位置
- 上面方法1-->方法4的滑動(dòng)都是瞬間完成的
- Scroller類模擬滑動(dòng)效果,使得滑動(dòng)不那么突兀
/**
* Step1: 初始化Scroller類
*
* @param context
*/
private void initScroller(Context context) {
mScroller = new Scroller(context);
}
private int lastX, lastY;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int rawX = (int) event.getRawX();
int rawY = (int) event.getRawY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
int offsetX = rawX - lastX;
int offsetY = rawY - lastY;
View parent = (View) getParent();
//與之前不同,offsetX和offsetY取負(fù)值
//因?yàn)橹暗囊苿?dòng)都是改變View在Android坐標(biāo)系中的坐標(biāo)(相當(dāng)于View在坐標(biāo)系中移動(dòng)了)
//而scrollTo、scrollBy改變的Android坐標(biāo)系原點(diǎn)的坐標(biāo)(相當(dāng)于坐標(biāo)系移動(dòng)了,所以要取負(fù)值)
parent.scrollBy(-offsetX, -offsetY);
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
View parent = (View) getParent();
//Step3: 開(kāi)始模擬滑動(dòng)過(guò)程
mScroller.startScroll(parent.getScrollX(),
parent.getScrollY(),
-parent.getScrollX(),
-parent.getScrollY());
invalidate();
break;
}
}
return true;
}
/**
* Step2: 重寫(xiě)computeScroll方法,實(shí)現(xiàn)模擬滑動(dòng)
*/
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
//computeScrollOffset判斷滑動(dòng)動(dòng)畫(huà)是否執(zhí)行完畢,true 代表動(dòng)畫(huà)進(jìn)行中,false 代表動(dòng)畫(huà)結(jié)束了
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
View parent = (View) getParent();
parent.scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
// 通過(guò)重繪函數(shù),不斷調(diào)用computeScroll實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)效果
invalidate();
}
}
- 屬性動(dòng)畫(huà)
- 待續(xù)....
- ViewDragHelper
- support v4包中的一個(gè)輔助類,用于在父視圖中拖動(dòng)視圖
- ViewDragHelper要寫(xiě)在ViewGroup里面,因?yàn)橐貙?xiě)onTouchEvent、onInterceptTouchEvent方法
public class DragViewGroup extends FrameLayout {
public static final String TAG = DragViewGroup.class.getSimpleName();
private ViewDragHelper mViewDragHelper;
public DragViewGroup(@NonNull Context context) {
super(context);
initViewDragHelper();
}
public DragViewGroup(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initViewDragHelper();
}
public DragViewGroup(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initViewDragHelper();
}
private void initViewDragHelper() {
mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(this, new ViewDragHelper.Callback() {
/**
* ACTION_DOWN事件發(fā)生在 child 時(shí)候回調(diào)
* 返回值決定了是否需要捕獲這個(gè) child
* 只有返回值等于true (即捕獲了child) 才能回調(diào)下面其他函數(shù)
*/
@Override
public boolean tryCaptureView(@NonNull View child, int pointerId) {
Log.i(TAG, "tryCaptureView: ");
return true;
}
int initX, initY;
/**
* 捕獲到 child 時(shí)候回調(diào),這里記錄下捕獲到時(shí)候的坐標(biāo)
*/
@Override
public void onViewCaptured(@NonNull View capturedChild, int activePointerId) {
Log.i(TAG, "onViewCaptured: ");
initX = capturedChild.getLeft();
initY = capturedChild.getTop();
}
/**
* ACTION_UP事件發(fā)生時(shí)候回調(diào)
* 釋放捕獲的child
*/
@Override
public void onViewReleased(@NonNull View releasedChild, float xvel, float yvel) {
Log.i(TAG, "onViewReleased: ");
//設(shè)置view回到初始位置,啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)
//動(dòng)畫(huà)執(zhí)行過(guò)程需要重寫(xiě)computeScroll方法,原理即Scroller類
mViewDragHelper.settleCapturedViewAt(initX, initY);
invalidate();
}
/**
* 修整 child 水平方向上的坐標(biāo),left 指 child 要移動(dòng)到的坐標(biāo),dx 相對(duì)上次的偏移量
* 注意!只有被捕獲到的child才會(huì)觸發(fā)
*/
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(@NonNull View child, int left, int dx) {
Log.i(TAG, "clampViewPositionHorizontal: ");
return left;
}
/**
* 修整 child 垂直方向上的坐標(biāo),top 指 child 要移動(dòng)到的坐標(biāo),dy 相對(duì)上次的偏移量
* 注意!只有被捕獲到的child才會(huì)觸發(fā)
*/
@Override
public int clampViewPositionVertical(@NonNull View child, int top, int dy) {
Log.i(TAG, "clampViewPositionVertical: ");
return top;
}
/**
* 邊緣被觸摸時(shí)候回調(diào)
*/
@Override
public void onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId) {
Log.i(TAG, "onEdgeTouched: ");
}
/**
* 邊緣拖拽開(kāi)始時(shí)候回調(diào)
*/
@Override
public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) {
Log.i(TAG, "onEdgeDragStarted: ");
//手動(dòng)捕獲邊緣拖拽事件要觸發(fā)滑動(dòng)的view
mViewDragHelper.captureChildView(getChildAt(0), pointerId);
}
});
//設(shè)置被捕獲的child view的共同邊緣會(huì)觸發(fā)回調(diào)邊緣拖拽函數(shù)
mViewDragHelper.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT | ViewDragHelper.EDGE_TOP | ViewDragHelper.EDGE_RIGHT | ViewDragHelper.EDGE_BOTTOM);
}
/**
* 重寫(xiě)onInterceptTouchEvent方法
* 委托給ViewDragHelper進(jìn)行事件攔截操作,只有攔截到了才能進(jìn)行拖拽功能
*/
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean result = mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent: result=" + result);
return result;
}
/**
* 重寫(xiě)onTouchEvent方法
* 讓ViewDragHelper處理觸摸事件
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ACTION_UP");
break;
}
mViewDragHelper.processTouchEvent(event);
return true;
}
/**
* 重寫(xiě)computeScroll方法
*/
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
Log.i(TAG, "computeScroll: " + mViewDragHelper.continueSettling(true));
if (mViewDragHelper.continueSettling(true)) {
invalidate();
}
}
}