概念
HashMap是Java Collections Framework中Map集合的一種實現(xiàn)。HashMap提供了一種簡單實用的數(shù)據(jù)存儲和讀取方式。Map接口不同于List接口,屬于集合框架的另一條支線,Map提供了鍵值對K-V數(shù)據(jù)存儲模型,底層則是通過Hash表存儲。
本文分析基于JDK1.8。
類結(jié)構(gòu)
HashMap實現(xiàn)了Map接口,Map接口設(shè)置一系列操作Map集合的方法,如:put、get、remove...等方法,而HashMap也針對此有其自身對應(yīng)的實現(xiàn)。
HashMap繼承AbstractMap類。AbstractMap類對于Map接口做了基礎(chǔ)的實現(xiàn),實現(xiàn)了containsKey、containsValue...等方法。
類成員
構(gòu)造函數(shù)
HashMap提供四種構(gòu)造函數(shù)。最為基礎(chǔ)是如下這種:
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
...
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)是最基礎(chǔ)的構(gòu)造函數(shù)。該構(gòu)造函數(shù)提供兩個參數(shù)initialCapacity(初始大小)、loadFactor(加載因子)。
-
initialCapacity默認值是16 (1 << 4),最大值是1073 741 824(1 << 30),且大小必須是小于最大值的2的冪次方; -
loadFactor默認值是0.75,作用是擴容時使用;
初始化的過程中將傳入的參數(shù)loadFactor賦值給this.loadFactor,然后調(diào)用tableSizeFor(initialCapacity)方法將處理的結(jié)果值賦值給this.threshold;
threshold是HashMap判斷size是否需要擴容的閾值。這里調(diào)用tableSizeFor(initialCapacity)來設(shè)置threshold;
tableSizeFor有啥用?
先拋出答案:tableSizeFor方法保證函數(shù)返回值是大于等于給定參數(shù)initialCapacity最小的2的冪次方的數(shù)值。
如何實現(xiàn)?
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
可以看出該方法是一系列的二進制位操作。先說明 |=的作用:a |= b 等同于 a = a|b。逐行分析tableSizeFor方法:
-
int n = cap - 1- 給定的
cap減1,是為了避免參數(shù)cap本來就是2的冪次方,這樣一來,經(jīng)過后續(xù)的未操作的,cap將會變成2 * cap,是不符合我們預(yù)期的。
- 給定的
-
n |= n >>> 1-
n >>> 1,n無符號右移1位,即n二進制最高位的1右移一位; -
n | (n >>> 1),導(dǎo)致的結(jié)果是n二進制的高2位值為1;
目前
n的高1~2位均為1。 -
-
n |= n >>> 2-
n繼續(xù)無符號右移2位。 -
n | (n >>> 2),導(dǎo)致n二進制表示高3~4位經(jīng)過運算值均為1;
目前
n的高1~4位均為1。 -
-
n |= n >>> 4-
n繼續(xù)無符號右移4位。 -
n | (n >>> 4),導(dǎo)致n二進制表示高5~8位經(jīng)過運算值均為1;
目前
n的高1~8位均為1。 -
-
n |= n >>> 8-
n繼續(xù)無符號右移8位。 -
n | (n >>> 8),導(dǎo)致n二進制表示高9~16位經(jīng)過運算值均為1;
目前
n的高1~16位均為1。 -
-
n |= n >>> 16-
n繼續(xù)無符號右移16位。 -
n | (n >>> 16),導(dǎo)致n二進制表示高17~32位經(jīng)過運算值均為1;
目前
n的高1~32位均為1。 -
可以看出,無論給定cap(cap < MAXIMUM_CAPACITY )的值是多少,經(jīng)過以上運算,其值的二進制所有位都會是1。再將其加1,這時候這個值一定是2的冪次方。當然如果經(jīng)過運算值大于MAXIMUM_CAPACITY,直接選用MAXIMUM_CAPACITY。
這里可以舉個栗子,假設(shè)給定的cap的值為20。
int n = cap - 1;—>n = 19(二進制表示:0001 0011)n |= n >>> 1;
n -> 0001 0011
n >>> 1 -> 0000 1001
n |= n >>> 1 -> 0001 1011
n |= n >>> 2;
n -> 0001 1011
n >>> 2 -> 0000 1101
n |= n >>> 2 -> 0001 1111
此時n所有位均為1,后續(xù)的位操作均不再改變n的值。
...
n + 1 -> 0010 0000 (32)
最終,tableSizeFor(20)的結(jié)果為32(2^5)。
至此tableSizeFor如何保證cap為2的冪次方已經(jīng)顯而易見了。那么問題來了,為什么cap要保持為2的冪次方?
為什么cap要保持為2的冪次方?
cap要保持為2的冪次方主要原因是HashMap中數(shù)據(jù)存儲有關(guān)。
在JDK1.8中,HashMap中key的Hash值由Hash(key)方法(后面會詳細分析)計算得來。
HashMap中存儲數(shù)據(jù)table的index是由key的Hash值決定的。在HashMap存儲數(shù)據(jù)的時候,我們期望數(shù)據(jù)能夠均勻分布,以避免哈希沖突。自然而然我們就會想到去用%取余的操作來實現(xiàn)我們這一構(gòu)想。
這里要了解到一個知識:取余(%)操作中如果除數(shù)是2的冪次方則等同于與其除數(shù)減一的與(&)操作。
這也就解釋了為啥一定要求cap要為2的冪次方。再來看看table的index的計算規(guī)則:
index = e.hash & (newCap - 1)
等同于:
index = e.hash % newCap
采用二進制位操作&,相對于%,能夠提高運算效率,這就是要求cap的值被要求為2冪次方的原因。
Node<K,V> 類
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
Node<K,V> 類是HashMap中的靜態(tài)內(nèi)部類,實現(xiàn)Map.Entry<K,V>接口。 定義了key鍵、value值、next節(jié)點,也就是說元素之間構(gòu)成了單向鏈表。
Node<K,V>[] table
Node<K,V>[] table是HashMap底層存儲的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一個Node數(shù)組。上面得知Node類為元素維護了一個單向鏈表。
至此,HashMap存儲的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也就很清晰了:維護了一個數(shù)組,每個數(shù)組又維護了一個單向鏈表。之所以這么設(shè)計,考慮到遇到哈希沖突的時候,同index的value值就用單向鏈表來維護。
hash(K,V) 方法
HashMap中table的index是由Key的哈希值決定的。HashMap并沒有直接使用key的hashcode(),而是經(jīng)過如下的運算:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
而上面我們提到index的運算規(guī)則是e.hash & (newCap - 1)。由于newCap是2的冪次方,那么newCap - 1的高位應(yīng)該全部為0。如果e.hash值只用自身的hashcode的話,那么index只會和e.hash低位做&操作。這樣一來,index的值就只有低位參與運算,高位毫無存在感,從而會帶來哈希沖突的風(fēng)險。所以在計算key的哈希值的時候,用其自身hashcode值與其低16位做異或操作。這也就讓高位參與到index的計算中來了,即降低了哈希沖突的風(fēng)險又不會帶來太大的性能問題。
put(K,V) 方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// tab 為空,調(diào)用resize()初始化tab。
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// key沒有被占用的情況下,將value封裝為Node并賦值
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 如果key相同,p賦值給e
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
// 如果p是紅黑樹類型,調(diào)用putTreeVal方式賦值
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// index 相同的情況下
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
// 如果p的next為空,將新的value值添加至鏈表后面
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 如果鏈表長度大于8,鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹,執(zhí)行插入
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// key相同則跳出循環(huán)
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
//根據(jù)規(guī)則選擇是否覆蓋value
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
// size大于加載因子,擴容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
在構(gòu)造函數(shù)中最多也只是設(shè)置了initialCapacity、loadFactor的值,并沒有初始化table,table的初始化工作是在put方法中進行的。
resize() 方法
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// table已存在
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
// oldCap大于MAXIMUM_CAPACITY,threshold設(shè)置為int的最大值
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//newCap設(shè)置為oldCap的2倍并小于MAXIMUM_CAPACITY,且大于默認值, 新的threshold增加為原來的2倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
// threshold>0, 將threshold設(shè)置為newCap,所以要用tableSizeFor方法保證threshold是2的冪次方
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 默認初始化,cap為16,threshold為12。
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
// newThr為0,newThr = newCap * 0.75
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 新生成一個table數(shù)組
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// oldTab 復(fù)制到 newTab
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
// 鏈表只有一個節(jié)點,直接賦值
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
// e為紅黑樹的情況
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
remove(key) 方法 & remove(key, value) 方法
remove(key) 方法 和 remove(key, value) 方法都是通過調(diào)用removeNode的方法來實現(xiàn)刪除元素的。
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// index 元素只有一個元素
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
if (p instanceof TreeNode)
// index處是一個紅黑樹
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
// index處是一個鏈表,遍歷鏈表返回node
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 分不同情形刪除節(jié)點
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}