烏克蘭VR新銳MMOne公司宣布推出其瘋狂VR座椅的商業(yè)版,該座椅可以模仿VR游戲中的運(yùn)動(dòng),讓玩家以非常直觀的物理方式感受每一次扭曲和翻轉(zhuǎn)。目前商業(yè)版MMOne VR座椅尚未定價(jià)。

烏克蘭VR新銳MMOne公司宣布推出其瘋狂VR座椅的商業(yè)版,該座椅可以模仿VR游戲中的運(yùn)動(dòng),讓玩家以非常直觀的物理方式感受每一次扭曲和翻轉(zhuǎn)。目前商業(yè)版MMOne VR座椅尚未定價(jià)。
MMOne公司希望通過(guò)一個(gè)巨大的模擬器臂將你的VR世界顛倒過(guò)來(lái),你可以進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn),以匹配VR世界所發(fā)生的動(dòng)作,增加VR游戲的沉浸感。交互式游戲椅將帶給你最真實(shí)的體驗(yàn):從懸崖上墜落、在垂直的墻面上行駛,甚至開飛機(jī)滾翻,它代表了目前VR領(lǐng)域可以企及的高端技術(shù)水平。據(jù)科技咨詢公司 Digi-Capita預(yù)測(cè)2020年全球VR市場(chǎng)收入將達(dá)300億美元 ,硬件是主要來(lái)源。
MMOne公司已經(jīng)創(chuàng)建了TUV認(rèn)證(基于歐洲安全認(rèn)證組)的商業(yè)版VR座椅。該游戲座椅現(xiàn)在適配多款游戲,其中包括賽車模擬游戲《Project Cars》(《賽車計(jì)劃》)、飛行模擬游戲《DCS World》(《DCS世界》)、《Trackmania Turbo》(《賽道狂飆:渦輪》)等等。
MMOne公司的聯(lián)合創(chuàng)始人Alex Ryzhkin曾表示該公司希望搭配Oculus Rift、HTCVive等VR頭顯提供極致的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)。外媒記者曾在MMOne游戲椅上體驗(yàn)過(guò)育碧公司出品的《賽道狂飆》游戲,以及一款特技飛行游戲。整個(gè)過(guò)程讓其腎上腺素激增,但是上下翻轉(zhuǎn)的游戲過(guò)程也讓其感到輕度的惡心不適。
MMOne公司位于烏克蘭敖德薩市,該公司去年耗資5萬(wàn)美元打造了一款原型設(shè)備。該原型設(shè)備是一款三軸“游戲座椅”,當(dāng)你佩戴VR頭顯玩游戲時(shí),座椅可以匹配你游戲中所發(fā)生的運(yùn)動(dòng)。該座椅以三軸為支持,可以向左右轉(zhuǎn)動(dòng)45度,上升45度并旋轉(zhuǎn)360度。
Ryzhkin展示了該技術(shù)的很多演示demo,可以預(yù)見該設(shè)備將在大型主題樂園及其他公共娛樂場(chǎng)所廣受歡迎的程度??赡艿母?jìng)爭(zhēng)或許會(huì)來(lái)自游樂園設(shè)施的制造商,比如Kuka Robot 集團(tuán)開發(fā)的Kuka過(guò)山車。
競(jìng)爭(zhēng)者還包括飛行模擬器的制造商,但他們對(duì)類似產(chǎn)品的投入可能高達(dá)數(shù)百萬(wàn)美元,并且也不可能像MMOne這樣的VR公司一樣發(fā)自內(nèi)心的涉足該領(lǐng)域,Ryzhkin如是說(shuō)道。MMOne計(jì)劃與能把產(chǎn)品直接呈現(xiàn)給廣大消費(fèi)者的公司展開合作,將游戲椅作為一款?yuàn)蕵吩O(shè)施推廣。
“我們希望在各地商場(chǎng)投放我們的產(chǎn)品,”Ryzhkin說(shuō)道,”這是一款全新的戶外娛樂設(shè)施。”
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