一些關于設計的思考

1.設計的時候,首先要清楚的想明白自己的業(yè)務流程,產品的定位和特點,并且在發(fā)展的過程中根據(jù)實際情況實時進行調整,但是需要滿足在調整的時候也注意產品的邏輯,在拓展產品邊界的過程中和自己的產品定位和目標進行適配,在論證可以滿足大部分邏輯的基礎上,對產品進行修改。

要明白每一頁想要傳達的信息,實現(xiàn)的目標,功能,入口,模塊之間的連接

通過這一頁的定位,來確定需要的內容,這里說不定可以使用最簡的方法,然后在滿足目標的基礎上不斷加入功能,先有骨架再有皮,而不是從細節(jié)開始。

一開始就陷入細節(jié)會使得在大方向上出現(xiàn)失誤。

2.模塊之間的設計滿足,高內聚低耦合,強相關的內容放到一起,弱相關的拆開,這樣在架構上,可以使得模塊之間有相互獨立的空間,便于管理和開發(fā);在頁面布局上,可以使得業(yè)務邏輯清晰,用戶上手成本比較低。

3.設計的時候要滿足用戶的操作習慣,選擇盡量簡單的操作路徑,清晰的操作邏輯,尤其是對于B端的操作產品,如果在C端,其實也很需要,但是要看用戶的接受能力,如果對于已經形成了操作邏輯(認知模型)的教育成本比較高的用戶,選擇比較混亂的交互方式,可能會導致一些用戶的學習成本較高和導致流失。

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