小程序的實現(xiàn)原理
根據(jù)微信官方的說明,微信小程序的運行環(huán)境有 3 個平臺,iOS 的 WebKit(蘋果開源的瀏覽器內(nèi)核),Android 的 X5 (QQ 瀏覽器內(nèi)核),開發(fā)時用的 nw.js(C++ 實現(xiàn)的 web 轉(zhuǎn)桌面應(yīng)用)。
平臺
渲染
js 運行環(huán)境
iOS
WKWebView
JavaScriptCore
Android
X5 基于 Mobile Chrome 37 內(nèi)核
X5 JSCore
開發(fā)工具
Chrome WebView
nw.js
小程序運行時會創(chuàng)建兩個線程:View Thread 和 AppService Thread,相互隔離,通過橋接協(xié)議 WeixinJsBridage 進行通信(包括 setData 調(diào)用、canvas 指令和各種 DOM 事件)。
下述表格展示了兩個線程的區(qū)別:
線程名稱
所屬模塊
運行代碼
原理
說明
View
視圖層
WXML/WXSS
WebView 渲染
wxml 編譯器把 wxml 文件轉(zhuǎn)為 js 并構(gòu)建 virtual dom;wxss 編譯器把 wxss 文件轉(zhuǎn)化為 js。
AppService
邏輯層
JS
JavascriptCore 運行
無法訪問 window / document 對象
兩個線程是通過系統(tǒng)層的 JSBridage 來通信的,邏輯層把數(shù)據(jù)變化通知到視圖層,觸發(fā)視圖層頁面更新,視圖層把觸發(fā)的事件通知到邏輯層進行業(yè)務(wù)處理。
小程序與 App 的區(qū)別
運行環(huán)境
原生 App 直接運行在操作系統(tǒng)的單獨進程中(在 Android 中還可以開啟多進程),而小程序只能運行在微信的進程中。
開發(fā)成本
原生 App 的開發(fā)涉及到 Android/iOS 多個平臺、開發(fā)工具、開發(fā)語言、不同設(shè)備的適配等問題;而小程序只需要開發(fā)一個就可以在 Android/iOS 等不同平臺不同設(shè)備上運行。
原生 App 需要在商店上架(Android 需要上架各種商店);小程序只能在微信平臺發(fā)布。
系統(tǒng)權(quán)限
原生 App 調(diào)用的是系統(tǒng)資源,也就是說系統(tǒng)提供給開發(fā)的的 API 都可以使用;而小程序是基于微信的,小程序所有的功能都受限于微信,也就是說微信給開發(fā)者提供 API 才可以使用,不能繞過微信直接使用系統(tǒng)提供的 API。
原生 App 可以給用戶推送消息;小程序不允許主動給用戶發(fā)送消息,只能回復模版消息 。
原生 App 有獨立的數(shù)據(jù)庫,可以做離線存儲;小程序只能存儲到 LocalStorage,無法做離線存儲。
原生 App 需要下載,安裝包比較大;小程序無需下載,可以通過小程序碼等方式通過微信直接打開。
運行流暢度
原生 App 運行在操作系統(tǒng)中,所有的原生組件可以直接調(diào)用 GPU 進行渲染;而小程序運行在微信的進程中,只能通過 WebView 進行渲染。
小程序與 H5 的區(qū)別
運行環(huán)境
簡單來說,小程序是一種應(yīng)用,運行的環(huán)境是微信(App);H5 是一種技術(shù),依附的外殼是是瀏覽器。
H5 的運行環(huán)境是瀏覽器,包括 WebView,而微信小程序的運行環(huán)境并非完整的瀏覽器,因為小程序的開發(fā)過程中只用到一部分H5 技術(shù)。
小程序的運行環(huán)境是微信開發(fā)團隊基于瀏覽器內(nèi)核完全重構(gòu)的一個內(nèi)置解析器,針對性做了優(yōu)化,配合自己定義的開發(fā)語言標準,提升了小程序的性能。
小程序中無法使用瀏覽器中常用的 window 對象和 document 對象,H5 可以隨意使用。
開發(fā)成本
H5 的開發(fā),涉及開發(fā)工具(vscode、Atom等)、前端框架(Angular、react等)、模塊管理工具(Webpack 、Browserify 等)、任務(wù)管理工具(Grunt、Gulp等),還有 UI 庫選擇、接口調(diào)用工具(ajax、Fetch Api等)、瀏覽器兼容性等等。
盡管這些工具可定制化非常高,大部分開發(fā)者也有自己的配置模板,但對于項目中各種外部庫的版本迭代、版本升級,這些成本加在一起那就是個不小數(shù)目了。
而開發(fā)一個微信小程序,由于微信團隊提供了開發(fā)者工具,并且規(guī)范了開發(fā)標準,則簡單得多。前端常見的 HTML、CSS 變成了微信自定義的 WXML、WXSS,官方文檔中都有明確的使用介紹,開發(fā)者按照說明專注寫程序就可以了。
需要調(diào)用后端接口時,調(diào)用發(fā)起請求API;需要上傳下載時,調(diào)用上傳下載API;需要數(shù)據(jù)緩存時,調(diào)用本地存儲API;引入地圖、使用羅盤、調(diào)用支付、調(diào)用掃碼等等功能都可以直接使用;UI 庫方面,框架帶有自家 weui 庫加成。
并且在使用這些 API 時,不用考慮瀏覽器兼容性,不用擔心出現(xiàn) BUG,顯而易見微信小程序的開發(fā)成本相對低很多。
系統(tǒng)權(quán)限
微信小程序相對于 H5 能獲得更多的系統(tǒng)權(quán)限,比如:網(wǎng)絡(luò)通信狀態(tài)、數(shù)據(jù)緩存能力等,這些系統(tǒng)級權(quán)限都可以和微信小程序無縫銜接。
而這一點恰巧是 H5 被詬病的地方,這也是 H5 的大多應(yīng)用場景被定位在業(yè)務(wù)邏輯簡單、功能單一的原因。
運行流暢度
這條無論對于用戶還是開發(fā)者來說,都是最直觀的感受。長久以來,當HTML5應(yīng)用面對復雜的業(yè)務(wù)邏輯或者豐富的頁面交互時,它的體驗總是不盡人意,需要不斷的對項目優(yōu)化來提升用戶體驗。但是由于微信小程序運行環(huán)境獨立,盡管同樣用 HTML +CSS + JS 去開發(fā),但配合微信的解析器最終渲染出來的是原生組件的效果,自然體驗上將會更進一步。
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