《口袋妖怪Go》是一款免費AR游戲,針對Android與iOS智能手機用戶,它像風暴一樣席卷虛擬和真實世界,之前還沒有發(fā)生過這樣的事。
有了AR游戲,玩家可以通過GPS、谷歌地圖在某些場所(比如公共藝術(shù)設施、名勝古跡)尋找PokeStops,然后尋找Poke?Balls及其它東西。所有這一切都不需要VR頭盔,這意味著AR技術(shù)已經(jīng)成熟了。

【從《口袋妖怪Go》說起】
玩家需要走出戶外,通過智能手機發(fā)現(xiàn)身邊的小精靈,游戲結(jié)合了現(xiàn)實地圖,將一些特定區(qū)域,紀念館或是建筑標記成Pokestops,在這里你可以獲得精靈球或是精靈蛋。
《口袋妖怪Go》于7月6日推出,到現(xiàn)在已經(jīng)一個月了,它的流行程度越超了Facebook開發(fā)的《糖果粉碎傳奇》,盡管如此,游戲仍然帶來許多問題。最開始時,《口袋妖怪Go》是游戲玩家的寵兒,裝機量超過1億,但自從新版游戲推出以來,批評之聲不絕于耳,評價也很糟糕,一些玩家為了搜索虛擬怪物竟然非法入侵某些場所。
Niantic是從谷歌母公司Alphabet獨立出來的,它與任天堂合作開發(fā)了《口袋妖怪Go》。任天堂持有Niantic大約32%的股份。用戶可以免費下載《口袋妖怪Go》,如果要完成任務,只能購買游戲內(nèi)的道具。一些品牌——比如麥當勞——很敏銳,它們在游戲內(nèi)打廣告,從而推動了Niantic的價值不斷增長。
和其它任何時尚和游戲一樣,《口袋妖怪Go》引發(fā)的狂潮終會退去,盡管如此,有一個事實我們不能忽視:微軟和Magic?Leap等公司已經(jīng)開始下賭注,它們要將AR、VR與真實世界結(jié)合,給用戶、企業(yè)創(chuàng)造一個MR(混合現(xiàn)實)世界。為什么要這樣做?因為它們深信,MR有潛力成為下一個大型計算平臺。
【VR、AR與MR】
在計算機或者網(wǎng)絡上創(chuàng)造一個完全虛擬的世界,這就是VR;AR不同一些,它需要處理現(xiàn)實世界,將虛擬世界疊加在現(xiàn)實世界之上,相當于添加一些信息層;MR將VR和AR兩種技術(shù)混合在一起,以求兩個世界都能獲得最好效果。

各大企業(yè)的方向不一樣,F(xiàn)acebook和索尼看中了VR,有傳聞說蘋果正在開發(fā)原型VR頭盔。2015年初,谷歌放棄了“Google?Glass”,盡管如此,它還是推出了Tango AR平臺。英特爾也在開發(fā)AR智能眼鏡,名字叫作Remote EyeSight。
伊凡.蘇澤蘭(Ivan?Sutherland)最早預見到AR技術(shù)的到來,早在1968年,他就開發(fā)了第一套AR系統(tǒng),但直到今天AR技術(shù)才開始成長起來,它應用于汽車產(chǎn)業(yè)、主題公園、體育電視節(jié)目、軍事行業(yè)、在線營銷中。AR這個術(shù)語之所以流行,應該歸功于杰倫.拉尼爾(Jaron
Lanier),他是一名美國作家,還是計算機科學家、古典音樂作曲家。1985年,拉尼爾和托馬斯.G.齊默爾曼(Thomas G.Zimmerman)從游戲公司Atari離職,創(chuàng)辦了VPL Research公司,這是歷史上第一家銷售VR眼鏡和手套的企業(yè)。
1995年,任天堂推出VR設備Virtual?Boy,一年之后停產(chǎn)。還有一家公司也想將AR帶給智能手機用戶,它就是Layar。后來,一個不需要頭盔的VR世界出現(xiàn)在世人面前,它就是Linden
Lab開發(fā)的《第二人生》,這款游戲于2003年推出,但是游戲開發(fā)商卻是1999年成立的?!兜诙松氛饎恿思夹g(shù)世界,只是熱潮已經(jīng)退去。
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