小議區(qū)塊鏈游戲的核心價(jià)值

本文首發(fā)于微信公眾號(hào) i 鏈說(shuō)(ID:IIianShuo),作者 | 三木

從CryptoKitties(加密貓/以太貓)引發(fā)區(qū)塊鏈游戲熱潮以來(lái),區(qū)塊鏈+游戲的呼聲一直不斷,最近有好幾家游戲引擎廠家宣布加入?yún)^(qū)塊鏈的行列,要制作區(qū)塊鏈游戲。是真心要擁抱區(qū)塊鏈,還是借區(qū)塊鏈炒作,我們就不得而知了。

目前,區(qū)塊鏈游戲大多都是換湯不換藥。只不過(guò)把CryptoKitties里的貓換成了雞、鴨、蛇、狗……。

甚至有網(wǎng)絡(luò)曝光有些所謂的區(qū)塊鏈游戲就是“換皮”而已,底層代碼都相同,只是換了個(gè)動(dòng)物模型而已,導(dǎo)致有網(wǎng)友吐槽,“動(dòng)物園的動(dòng)物種類都不夠用了”。

像這類的游戲,最后都不過(guò)是擊鼓傳花的玩法,只要有人愿意接盤就可以玩下去,一旦無(wú)人接盤,游戲也就涼了。

而玩家參與其中,就是寄希望有其他人能夠接盤,以便自己能夠賺取更多的代幣或Eth。

對(duì)于開發(fā)商而言,開發(fā)游戲的成本很低,開發(fā)周期也很短,而且在游戲正式上線前還可以進(jìn)行IGO(可以說(shuō)是ICO的變種),就將游戲內(nèi)的某種稀缺資源,裝備、寵物、或者其他物品等等,進(jìn)行提前預(yù)售。這樣在游戲還沒有開發(fā)完的時(shí)候就能夠把開發(fā)成本收回了。

這是傳統(tǒng)游戲開發(fā)商無(wú)法想象的。

更暴力的是,玩家的每次交易,甚至每次操作,開發(fā)商都是能夠收取手續(xù)費(fèi)的。

另外,游戲上鏈的gas費(fèi)用,也是玩家來(lái)買單的。所以,開發(fā)商能以極低的成本開發(fā)和運(yùn)營(yíng)游戲。

上面說(shuō)了玩家參與區(qū)塊鏈游戲就是期望其他人來(lái)接盤,而自己則通過(guò)游戲賺取代幣。

這使得越早參與游戲的玩家就越有優(yōu)勢(shì)。而最后接盤的玩家,也絕不會(huì)善罷甘休,會(huì)期望在新游戲中能翻盤,所以不愁區(qū)塊鏈游戲沒人玩,即使游戲再爛,也會(huì)有人來(lái)玩。

所以對(duì)開發(fā)商而言,開發(fā)和運(yùn)營(yíng)區(qū)塊鏈游戲,是絕對(duì)不會(huì)虧錢的。

而對(duì)傳統(tǒng)游戲廠家而言,如果無(wú)法把握玩家的喜好,費(fèi)心費(fèi)力開發(fā)的游戲,可能會(huì)無(wú)人問(wèn)津,最后會(huì)的血本無(wú)歸。

目前,區(qū)塊鏈游戲更多的是利用參與者的貪婪心理來(lái)參與游戲,與區(qū)塊鏈技術(shù)的結(jié)合程度,也只不過(guò)是借代幣來(lái)購(gòu)買道具而已。而游戲玩法其實(shí)并沒有多少創(chuàng)新,只不過(guò)從傳統(tǒng)游戲的氪金變成了氪幣而已。

而且,由于目前區(qū)塊鏈的交易速度還很低效,根本無(wú)法進(jìn)行暢爽的游戲體驗(yàn),玩家也是抱著一種類似賭博的心態(tài)來(lái)玩游戲,“總會(huì)有人來(lái)接盤的”。

不過(guò),對(duì)于一些獨(dú)立游戲開發(fā)者或小團(tuán)隊(duì),可作為一種快速回收成本的運(yùn)營(yíng)方式。

可以先開發(fā)較簡(jiǎn)單的區(qū)塊鏈游戲,收回成本,然后再去打磨精致的游戲上App Store或其他游戲平臺(tái)。

當(dāng)然,在大型游戲公司盯上區(qū)塊鏈之后,是否還有機(jī)會(huì),就有待觀察

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