在 java 設(shè)計中,每一個對象自打娘胎里出來就帶了一把看不見的鎖,即 monitor 鎖。 Monitor 是線程私有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每一個線程都有一個可用 monitor record 列表,同時還有 一個全局可用列表。每一個被鎖住對象都會和一個 monitor 關(guān)聯(lián)。Monitor 中有一個 owner 字段存放擁有該對象的線程的唯一標識,表示該鎖這這個線程占有。Owner:初始時為 null, 表示當(dāng)前沒有任何線程擁有該 monitor record,當(dāng)線程成功擁有該鎖后保存線程唯一標識, 當(dāng)鎖被釋放時,又設(shè)為 null。Entry Q:關(guān)聯(lián)一個系統(tǒng)互斥鎖,阻塞 all 試圖鎖住 monitor entry 失敗的線程。Next:用來實現(xiàn)重入鎖的計數(shù)。 鎖
Syschronized是java中的同步鎖,它修飾的對象有以下幾種
- 修飾一個代碼塊,被修飾的代碼塊稱為同步語句塊,其作用的范圍是大括號{}括起來的代碼,作用的對象是調(diào)用這個代碼塊的對象;
- 修飾一個方法,被修飾的方法稱為同步方法,其作用的范圍是整個方法,作用的對象是調(diào)用這個方法的對象;
- 修飾一個靜態(tài)的方法,其作用的范圍是整個靜態(tài)方法,作用的對象是這個類的所有對象;
- 修飾一個類,其作用的范圍是synchronized后面括號括起來的部分,作用主的對象是這個類的所有對象。
修飾一個代碼塊
同步代碼塊 使用 monitorenter 和 moniterexit 指令實現(xiàn),monitorenter 指令插入到同步代碼塊的開始位置,moniterexit 指令插入到同步代碼塊的結(jié)束位置,jvm 需 要保證每一個 monitorenter 都有一個 moniterexit 與之對應(yīng)。任何對象都有一個 monitor 與之 相關(guān)聯(lián),當(dāng)且一個 monitor 被持有之后,他將處于鎖定狀態(tài)。線程執(zhí)行到 monitor 指令前, 將會嘗試獲取對象所對應(yīng)的 monitor 所有權(quán),即嘗試獲取對象的鎖
1.一個線程訪問一個對象中的synchronized(this)同步代碼塊時,其他試圖訪問該對象的線程將被阻塞。我們看下面一個例子
/**
* 同步線程
*/
class SyncThread implements Runnable {
private static int count;
public SyncThread() {
count = 0;
}
public void run() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public int getCount() {
return count;
}
}
SyncThread syncThread = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();
結(jié)果:

當(dāng)兩個并發(fā)線程(thread1和thread2)訪問同一個對象(syncThread)中的synchronized代碼塊時,在同一時刻只能有一個線程得到執(zhí)行,另一個線程受阻塞,必須等待當(dāng)前線程執(zhí)行完這個代碼塊以后才能執(zhí)行該代碼塊。Thread1和thread2是互斥的,因為在執(zhí)行synchronized代碼塊時會鎖定當(dāng)前的對象,只有執(zhí)行完該代碼塊才能釋放該對象鎖,下一個線程才能執(zhí)行并鎖定該對象
我們改一下調(diào)用的主函數(shù)

結(jié)果如下:

上圖的程序相當(dāng)于

這時創(chuàng)建了兩個SyncThread的對象syncThread1和syncThread2,線程thread1執(zhí)行的是syncThread1對象中的synchronized代碼(run),而線程thread2執(zhí)行的是syncThread2對象中的synchronized代碼(run);我們知道synchronized鎖定的是對象,這時會有兩把鎖分別鎖定syncThread1對象和syncThread2對象,而這兩把鎖是互不干擾的,不形成互斥,所以兩個線程可以同時執(zhí)行
2.當(dāng)一個線程訪問對象的一個synchronized(this)同步代碼塊時,另一個線程仍然可以訪問該對象中的非synchronized(this)同步代碼塊
class Counter implements Runnable{
private int count;
public Counter() {
count = 0;
}
public void countAdd() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//非synchronized代碼塊,未對count進行讀寫操作,所以可以不用synchronized
public void printCount() {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
if (threadName.equals("A")) {
countAdd();
} else if (threadName.equals("B")) {
printCount();
}
}
//調(diào)用代碼
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(counter, "A");
Thread thread2 = new Thread(counter, "B");
thread1.start();
thread2.start();
}
結(jié)果:

上面代碼中countAdd是一個synchronized的,printCount是非synchronized的。從上面的結(jié)果中可以看出一個線程訪問一個對象的synchronized代碼塊時,別的線程可以訪問該對象的非synchronized代碼塊而不受阻塞。
指定給某個對象枷鎖
/**
* 銀行賬戶類
*/
class Account {
String name;
float amount;
public Account(String name, float amount) {
this.name = name;
this.amount = amount;
}
//存錢
public void deposit(float amt) {
amount += amt;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//取錢
public void withdraw(float amt) {
amount -= amt;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public float getBalance() {
return amount;
}
}
/**
* 賬戶操作類
*/
class AccountOperator implements Runnable{
private Account account;
public AccountOperator(Account account) {
this.account = account;
}
public void run() {
synchronized (account) {
account.deposit(500);
account.withdraw(500);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());
}
}
}
//調(diào)用代碼
Account account = new Account("zhang san", 10000.0f);
AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);
final int THREAD_NUM = 5;
Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) {
threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);
threads[i].start();
}
結(jié)果:

在AccountOperator 類中的run方法里,我們用synchronized 給account對象加了鎖。這時,當(dāng)一個線程訪問account對象時,其他試圖訪問account對象的線程將會阻塞,直到該線程訪問account對象結(jié)束。也就是說誰拿到那個鎖誰就可以運行它所控制的那段代碼。
當(dāng)有一個明確的對象作為鎖時,就可以用類似下面這樣的方式寫程序。
public void method3(SomeObject obj)
{
//obj 鎖定的對象
synchronized(obj)
{
// todo
}
}
當(dāng)沒有明確的對象作為鎖,只是想讓一段代碼同步時,可以創(chuàng)建一個特殊的對象來充當(dāng)鎖:
class Test implements Runnable
{
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance變量
public void method()
{
synchronized(lock) {
// todo 同步代碼塊
}
}
public void run() {
}
}
說明:零長度的byte數(shù)組對象創(chuàng)建起來將比任何對象都經(jīng)濟――查看編譯后的字節(jié)碼:生成零長度的byte[]對象只需3條操作碼,而Object lock = new Object()則需要7行操作碼。
修飾一個方法
Synchronized修飾一個方法很簡單,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修飾方法和修飾一個代碼塊類似,只是作用范圍不一樣,修飾代碼塊是大括號括起來的范圍,而修飾方法范圍是整個函數(shù)。如將【Demo1】中的run方法改成如下的方式,實現(xiàn)的效果一樣。
public synchronized void run() {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Synchronized作用于整個方法的寫法。
寫法1:
public synchronized void method()
{
// todo
}
寫法2:
public void method()
{
synchronized(this) {
// todo
}
}
寫法一修飾的是一個方法,寫法二修飾的是一個代碼塊,但寫法一與寫法二是等價的,都是鎖定了整個方法時的內(nèi)容。
同步方法。依靠的 是方法修飾符上的 ACC_SYNCHRONIZED 實現(xiàn)。Synchronized 方法則會被翻譯為普通的方法調(diào) 用和返回指令,比如 invokevirtual 指令,在 jvm 字節(jié)碼層面并沒有任何特別的指令來實現(xiàn) synchronized 修飾的方法,而是在 class 文件的方法表中將該方法的 access_flags 字段中的 synchronized 標志位置為 1,表示該方法為 synchronized 方法,且使用調(diào)用該方法的對象 or 該方法所屬的 class 在 jvm 內(nèi)部對象表示作為鎖對象。
在用synchronized修飾方法時要注意以下幾點:
- synchronized關(guān)鍵字不能繼承。
雖然可以使用synchronized來定義方法,但synchronized并不屬于方法定義的一部分,因此,synchronized關(guān)鍵字不能被繼承。如果在父類中的某個方法使用了synchronized關(guān)鍵字,而在子類中覆蓋了這個方法,在子類中的這個方法默認情況下并不是同步的,而必須顯式地在子類的這個方法中加上synchronized關(guān)鍵字才可以。當(dāng)然,還可以在子類方法中調(diào)用父類中相應(yīng)的方法,這樣雖然子類中的方法不是同步的,但子類調(diào)用了父類的同步方法,因此,子類的方法也就相當(dāng)于同步了。這兩種方式的例子代碼如下:
在子類方法中加上synchronized關(guān)鍵字
class Parent {
public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
public synchronized void method() { }
}
在子類方法中調(diào)用父類的同步方法
class Parent {
public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
public void method() { super.method(); }
}
1.在定義接口方法時不能使用synchronized關(guān)鍵字。
2.構(gòu)造方法不能使用synchronized關(guān)鍵字,但可以使用synchronized代碼塊來進行同步。
修飾一個靜態(tài)方法
public synchronized static void method() {
// todo
}
我們知道靜態(tài)方法是屬于類的而不屬于對象的。同樣的,synchronized修飾的靜態(tài)方法鎖定的是這個類的所有對象。我們對Demo1進行一些修改如下:
/**
* 同步線程
*/
class SyncThread implements Runnable {
private static int count;
public SyncThread() {
count = 0;
}
public synchronized static void method() {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void run() {
method();
}
}
//調(diào)用代碼
SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();
結(jié)果:

syncThread1和syncThread2是SyncThread的兩個對象,但在thread1和thread2并發(fā)執(zhí)行時卻保持了線程同步。這是因為run中調(diào)用了靜態(tài)方法method,而靜態(tài)方法是屬于類的,所以syncThread1和syncThread2相當(dāng)于用了同一把鎖。這與Demo1是不同的。
修飾一個類
Synchronized還可作用于一個類,用法如下:
class ClassName {
public void method() {
synchronized(ClassName.class) {
// todo
}
}
}
代碼:
/**
* 同步線程
*/
class SyncThread implements Runnable {
private static int count;
public SyncThread() {
count = 0;
}
public static void method() {
synchronized(SyncThread.class) {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public synchronized void run() {
method();
}
}
其效果和【Demo5】是一樣的,synchronized作用于一個類T時,是給這個類T加鎖,T的所有對象用的是同一把鎖。
總結(jié)
A. 無論synchronized關(guān)鍵字加在方法上還是對象上,如果它作用的對象是非靜態(tài)的,則它取得的鎖是對象;如果synchronized作用的對象是一個靜態(tài)方法或一個類,則它取得的鎖是對類,該類所有的對象同一把鎖。
B. 每個對象只有一個鎖(lock)與之相關(guān)聯(lián),誰拿到這個鎖誰就可以運行它所控制的那段代碼。
C. 實現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無謂的同步控制。
Lock與Synchronized的區(qū)別:
- Lock是一個接口,而synchronized是Java中的關(guān)鍵字,synchronized是內(nèi)置的語言實 現(xiàn);
- Synchronized采用的是CPU悲觀鎖機制,即線程獲得的獨占鎖。Lock用的是樂觀鎖方 式,每次不加鎖而是假設(shè)沒有沖突,而去完成某項操作,如果因為沖突失敗就重試,直 到成功為止。
- synchronized在發(fā)生異常時,會自動釋放線程占有的鎖,因此不會導(dǎo)致死鎖現(xiàn)象發(fā)生;而 Lock在發(fā)生異常時,如果沒有主動通過unLock()去釋放鎖,則很可能造成死鎖現(xiàn)象,因 此使用Lock時需要在finally塊中釋放鎖;
- Lock可以讓等待鎖的線程響應(yīng)中斷,而synchronized卻不行,使用synchronized時,等待 的線程會一直等待下去,不能夠響應(yīng)中斷;lock是可中斷的鎖,而synchronized是不可中 斷鎖。lock只能中斷等待鎖的線程,不能中斷正在執(zhí)行的線程。
- 通過Lock可以知道有沒有成功獲取鎖,而synchronized卻無法辦到。
- 在資源競爭不是很激烈的情況下,Synchronized的性能要優(yōu)于ReetrantLock,但是在資 源競爭很激烈的情況下,Synchronized的性能會下降幾十倍,但是ReetrantLock的性能 能維持常態(tài);(JDK1.6之前)
Volatile和Synchronized區(qū)別
- 粒度不同,Volatile針對變量,Synchronized針對對象和類。
- Synchronized阻塞,Volatile不阻塞。
- Synchronized保證:原子性、可見性、有序性。Volatile保證:可見性、有序性,不保證 原子性。
- volatile變量是一和更輕量級的同步機制,因為在使用這些變量時不會發(fā)生上下文切換和 線程調(diào)度等操作。